Урок 6. Лайв: играем шоу вживую
В предыдущих уроках мы собрали свет (сцены и чейзы), который шагает в ритм музыки. Но собрать это полдела. Главное начинается, когда гаснет общий свет, играет музыка, и вы за пультом ведёте шоу вживую. Для этого в СветоМастере есть режим «Лайв» — концертный пульт. С ним и познакомимся.
За результатом будем наблюдать вживую, поэтому рекомендуется подключить ваши световые приборы. Откройте проект из первых уроков и нажмите вкладку «Лайв» вверху окна.

Не пугайтесь обилия кнопок и фейдеров — это полноценный пульт, и со временем вы освоите его целиком. Но чтобы провести первое выступление, хватит нескольких органов управления.
Шаг 1. Запускаем сцены — теперь крупными кнопками
Главное, что вы видите в «Лайве» — это ваши сцены и чейзы в виде больших кнопок. Они специально крупные: в тёмном зале и краем глаза легко попасть.
Нажмите сцену «Красная» — зал залит красным. Нажмите «Синяя» — переключились. Всё как в студии, но теперь это ваш живой инструмент.
Если сцен и чейзов в проекте слишком много, можно необходимые занести в Избранное (ПКМ по плитке в режиме Прог), тогда они будут отображаться отдельным списком.

Шаг 2. Общая яркость
Сверху, в шапке программы (а также продублирован слева вверху) — общий регулятор яркости (Grand Master). Это ваша главная ручка: ей вы за секунду приглушите или поднимете весь свет разом, какая бы сцена ни играла.

Шаг 3. Плавные переходы — главный секрет красивого шоу
Найдите блок «Fade» и выберите, например, 2 секунды. Теперь переключайтесь между сценами — и заметьте: свет не щёлкает резко, а мягко перетекает из одной краски в другую. Одна эта мелочь превращает набор сцен в живое, дышащее шоу.

Шаг 4. Кроссфейдер: готовим следующий момент заранее
Рядом — кроссфейдер: две сцены, A и B, и большая кнопка GO между ними. Выберите в A одну сцену, в B другую и нажмите GO — программа сама плавно переведёт свет из первой во вторую за то самое время Fade.
Удобно подготовить следующий момент заранее и выдать его одним нажатием точно вовремя.

Шаг 5. Блэкаут
Большая кнопка справа в шапке — «Блэкаут». Или просто клавиша Пробел. Нажали — весь свет мгновенно погас. Нажали ещё раз — вернулся, как был.
Это и аварийная кнопка, и мощный приём: погасить всё на паузе в музыке, а на ударе — вернуть.

Шаг 6. Чейз в ритм музыки
Запустите наш чейз из прошлого урока — он начинает перебирать сцены. Чтобы он шёл точно в ритм, отбейте темп: нажмите кнопку «TAP» в такт музыке несколько раз (или просто стучите клавишей T). Программа поймает темп — и свет задвигается ровно под бит.

Шаг 7. Субмастеры: фейдеры под группы света
Ряд фейдеров внизу называется «Субмастеры» — это как микшерный пульт для света. Возьмём один фейдер: нажмём на нём кнопку с тремя точками (⋮) и назначим группу «Прожекторы».

Теперь, поднимая этот фейдер, вы плавно добавляете яркость только прожекторам — поверх всего, что играет. А кнопка с молнией под фейдером — «вспышка»: зажали — мигнули на полную, отпустили — вернулось.

Шаг 8. Сброс: чистый лист между песнями
За время выступления вы много чего натворите: поднимете фейдеры, наложите цвет, врубите вспышки. Чтобы быстро вернуть пульт в чистое состояние — нажмите и подержите кнопку «Сброс» около секунды. Все живые наложения снимутся разом, а запущенная сцена или чейз продолжат играть.

Подведём итог
Для первого живого выступления у вас уже есть всё необходимое:
- необходимые кнопки сцен и чейзов;
- общая яркость под рукой;
- плавный Fade между сценами;
- кроссфейдер с кнопкой GO;
- спасительный Блэкаут (Пробел);
- темп по TAP;
- субмастеры со вспышками;
- «Сброс» для чистоты.
А дальше начинается самое интересное: банки — наборы сцен под разные части шоу, готовые эффекты движения, режим «Тихая сцена» для спектаклей по репликам. Но это — в следующих уроках.
Если готовы, переходите в Урок 7 Лайв по-взрослому: банки, накладки и спецрежимы.