Релиз 1.9.1

— Фейдеры Pan и Tilt показывают значение DMX 0–255, как в инструкции к прибору.
— Стрелки на клавиатуре двигают голову ровно на один шаг, с Shift — на десять, колесо мыши над фейдером — тоже на один шаг. Сетка «Позиция» ставит голову с той же точностью. Так же работают фейдеры Pan и Tilt в редакторе сцены и шага чейза.
— Под сеткой «Позиция» теперь виден настоящий угол головы в градусах: 0° — середина хода (подвешенная голова светит вниз), плюс и минус — в разные стороны. Учитываются ход конкретного прибора, реверс и рабочий сектор оси.
— Число над фейдером всегда совпадает с тем, что прибор получает на самом деле, даже если в Патче включён реверс или ограничен сектор. В «Пульте» у перевёрнутого прибора ползунок Pan больше не отскакивает.
— Уже записанные сцены и чейзы не меняются и играют как раньше.

— При резкой смене позиции голова разгоняется и тормозит постепенно — и в приборах, и в картинке 2D/3D. Вспышки, смена цвета, строб и дым работают без задержки.
— Поднята допустимая скорость поворота и наклона для обычных недорогих голов.
— Редактор заранее проверяет, успеет ли голова пройти движения в чейзе. Если темп слишком быстр, он назовёт конкретный прибор и время перехода и предложит замедлить шаги, уменьшить размах движения или осознанно оставить как есть. Выбрали «оставить» — программа отдаёт прибору ваши скорости без ограничения; успеет ли за ними железо, зависит от самого прибора.
— Уже сохранённые и импортированные чейзы остаются на месте, рядом с ними появляется иконка предупреждения с подсказкой.

— Поворот и наклон назначаются на обычный MIDI-контроллер: подойдёт и недорогая «коробочка» с ручками, и большой пульт вроде Akai APC40. Бесконечные ручки-энкодеры тоже поддерживаются — при назначении выберите «Относительный».
— Как включить: настройки MIDI → раздел «Позиция» → «Обучить» напротив «Поворот» или «Наклон» → подвигайте нужную ручку. Дальше ручка ведёт выделенные приборы, а если ничего не выделено — выбранную группу. Приборы без поворота или наклона она не трогает.
— Главное — это работает во время шоу. В режиме ЛАЙВ голова слушается вашей руки поверх идущего чейза: раньше такую правку отменял следующий же шаг. Вернуть управление шоу можно кнопкой «Снять ручную позицию» (её тоже можно назначить на пульт) — цвет и гобо, поставленные пресетами, при этом останутся.
— Пока фейдер не поравняется с текущим положением головы, прибор не шевелится: так весь риг не дёрнется от случайного касания посреди номера. Идущий эффект — круг или волна — никуда не денется, фигура просто поедет за новой точкой, как на больших пультах.

— Эффект, поставленный шагом плейлиста, больше не срабатывает на всём риге: у каждого шага своя группа приборов, она видна строкой под названием и меняется в один клик. Новый шаг сам получает ту группу, с которой вы работали. Один эффект можно поставить на разные группы — они сыграют одновременно, а «Стоп» гасит только свою.
— Избранные эффекты в Лайве не пропадают после перезапуска: они сохраняются вместе с проектом. У каждого своя группа приборов — та, что была выбрана при добавлении; группа видна на кнопке, сменить её или убрать эффект из избранного можно правым кликом.
— Если группу удалили, кнопка и шаг честно предупредят об этом, а не засветят весь риг.
— Плейлисты, собранные раньше, играют как прежде: у их шагов стоит «Как выделено», группу достаточно выбрать один раз. Старые плейлисты с эффектами теперь одинаково показывают их в ленте, воспроизводят и восстанавливают после перемотки, а «Стоп» не оставляет лишний клип и не возвращает погашенный свет.

— Раньше в окне пресета выбирали что-то одно: цвет ИЛИ позицию ИЛИ гобо, и ради цвета с узором приходилось делать два пресета и жать их по очереди во время номера.
— Теперь у каждой категории своя галочка. Отметьте «Цвет» и «Гобо» — пресет вернёт и оттенок, и узор, а позицию голов не тронет. Кнопка «Выбрать все» ставит галочки всем сразу.
— На карточке видно, что внутри: «Цвет + Гобо», а если категорий больше двух — «Цвет + Гобо +1». Галочка «Сохранить также яркость» работает как прежде. Ранее сохранённые пресеты остаются рабочими и ведут себя точно так же.

— Программа не молчит, если контроллер виден, но не открывается. Теперь в панели DMX появляется объяснение и совет: закрыть другие световые программы, включить контроллер напрямую в USB без удлинителя и хаба, проверить драйвер.
— Связь с uDMX восстанавливается быстрее. После возможного зависания свет чаще возвращается сам и делает это быстрее.
— Если интерфейс завершится из-за нехватки памяти, программа объяснит причину и подскажет закрыть другие приложения, а при повторном сбое предложит перезагрузить компьютер. Перед перезапуском интерфейса она предупредит о возможной потере несохранённых изменений.

— Ряд мелких, но полезных изменений в интерфейсе.

Спасибо, что выбираете СветоМастер!

Добавить комментарий