Это очень крупное обновление. Помимо разных мелких исправлений в него вошло следующее:
1. Цвет: сквозная работа и пресеты
Единая работа с цветом для всех типов приборов. При выделении можно назначить один цвет сразу на RGB-приборы, CMY-приборы и приборы с цветовым колесом, независимо от расположения DMX-каналов. Цветовые колёса корректно слушаются эффектов, сцен и чейзов, а не остаются в положении «открыто».
Исправлена панель фейдеров разнородной группы: разные цветовые колёса с одинаковым номером канала больше не теряют собственное состояние.
Умный белый и чистые цвета. Кнопки чистых цветов (красный, зелёный, синий, белый, янтарный, ультрафиолет, голубой, пурпурный) дают честный сигнал. На приборах с отдельными белым, янтарным или УФ-светодиодами (RGBW, RGBA, RGBUV) зажигается именно целевой диод. Смесь RGB используется только при отсутствии нужного диода. Промежуточные оттенки доступны через кнопку «Палитра» (расширенный набор, поле HEX, системная пипетка).
Общий цвет на всём приборе. Многоголовые и многозонные приборы получают общий цвет на все лучи, при этом ручные фейдеры отдельных зон сохраняют независимость.
Исправления в работе пресетов и фейдеров:
— Пресеты теперь запоминают состояние полностью, включая отдельные диоды и вручную выставленные позиции колёс.
— Устранена проблема «молчащего прибора»: вызов пресета или сброс фейдеров больше не сбрасывает канал затвора в 0 (закрыто). Пресет меняет только то, что в нём сохранено.
— Исправлено окно сохранения пресета: введённое название, выбранная категория и галочка яркости теперь точно попадают в сохранённый пресет (раньше мог сохраниться как «Новый пресет» с настройками по умолчанию).
— В окне сохранения появилась галочка «Сохранить также яркость (Dimmer)» (по умолчанию включена). Для старых пресетов яркость можно добавить через редактирование.
Общий цвет во всех режимах. Назначение цвета одинаково работает в программере, сценах, чейзах, эффектах и временном LIVE-управлении.
Обратная совместимость и визуализатор. Старые проекты с каналами Cyan/Magenta/Yellow распознаются корректно. Во встроенной библиотеке отмечен 301 CMY-профиль (включая 16-битные и многозонные варианты).
2. Порядок приборов и навигация в проекте
Управляемая сортировка. Список приборов больше не привязан к времени добавления. Доступные варианты: по DMX-адресу (по умолчанию), по расстановке на сцене, по имени или по времени добавления. Переключатель находится рядом с поиском в блоке приборов. Настройка действует в таблице патча и в окне редактора и запоминается до следующего запуска. Клик по заголовку столбца «Имя» или «Адрес» также сортирует список.
Логика нумерации и адресации. Новые приборы и копии получают порядковый номер («Прожектор 1», «Прожектор 2»…) вместо приписки «(Copy)». Копия прибора встаёт на первый свободный DMX-адрес в своём юниверсе, а не наследует адрес оригинала — конфликт адресов больше не нужно разруливать вручную.
Групповые операции. Правый клик по одному из выделенных приборов применяет действие ко всей выборке, включая дублирование (создаёт столько копий, сколько выделено). Удалённый прибор корректно освобождает адрес, и новый прибор не нарушает порядок списка.
3. Визуализатор, выделение и эффекты
Улучшенное выделение и перемещение. Приборы можно выделять рамкой (протягиванием по пустому месту) или с зажатым Ctrl, перемещать группой с сохранением позиций, а также задавать всей группе высоту крепления (пол, стойка, ферма, потолок). Shift + перетаскивание разворачивает корпуса всех выделенных приборов в одну сторону.
Подписи и навигация в сцене. Новые кнопки «Подписи» (2D) и «Корпуса» (3D) показывают под приборами тип и DMX-адрес. В 3D-режиме корпуса подсвечиваются, позволяя легко находить погашенные приборы.
Умные эффекты (волна, бегущий огонь). Эффекты по умолчанию работают в соответствии с расстановкой приборов на сцене, а не с порядком добавления. Порядок можно переключать: по расстановке, по адресу или «как выделены» (для зигзагов). Переключатель находится рядом с кнопкой плавных переходов на вкладке «Эффекты». Порядок автоматически пересчитывается при перемещении приборов.
Обратная совместимость. Сцены из старых версий сохраняют прежний порядок, чтобы не сломать готовые шоу. Чтобы применить новый порядок по расстановке, нужно применить эффект заново и пересохранить сцену.
4. MIDI: управление, сетка и устойчивость
Глобальная работа и обучение. MIDI-управление активно при переходах между разделами (ПРОГ, Патч и т.д.). Обучение принимает одиночные нажатия без сигнала отпускания (от OBS, педалей) и не «залипает». Добавлен ручной ввод MIDI-параметров для нестандартных контроллеров.
Сетка пэдов и банки. Модель «страница пэдов = банк ЛАЙВ». Можно включить сетку 4×4 и назначить на 16 ячеек сцены, чейзы и действия. Физическая сетка настраивается под контроллер (канал, стартовая нота, обход, змейка). Обратная связь различает состояния ячеек цветами; значения 0–127 подбираются под модель. Заложена основа страниц пэдов 4×4 внутри банков: старые проекты открываются как раньше, повреждённые ссылки безопасно очищаются; экран назначения появится в следующем этапе.
Точность и отзывчивость:
— Поддержаны относительные энкодеры (two’s complement, binary offset, sign/magnitude) с автоопределением. Ими можно управлять Grand Master, субмастерами, кроссфейдером, BPM, временем перехода и общей скоростью ЛАЙВ.
— Flash-кнопки могут учитывать силу удара по пэду. Настраиваются порог чувствительности и три кривые; старые привязки работают с полной яркостью без изменений.
— Grand Master во время Blackout запоминает выбранный уровень, а временная Flash-вспышка не сбивает «Подхват» аппаратного фейдера.
Устойчивость и диагностика. Программа открывает только нужные MIDI-входы и освобождает отключённые устройства. Выбор источника MIDI Clock теперь действительно применяется. Кнопка «Проверить контроллер» запускает пошаговую диагностику с формированием технического отчёта. Добавлена безопасная поддержка Program Change (выключена по умолчанию).
Обратная связь и подписи. Сообщение обратной связи для одного контроллера не глушит реальные нажатия на другом. Монитор MIDI легче переносит большой поток сообщений. Подписи CC стали точными: «Регулятор CC» для плавного управления и «Кнопка CC» для нажатий.
Поддержка MIDI остаётся в статусе беты. Если вы нашли ошибку или есть пожелание по улучшению, обязательно напишите на нашем форуме.
5. Патч, профили и DMX
Новые возможности Патча:
— Сектор «Движение (Pan / Tilt)»: инверсия осей и рабочий сектор (ограничение коридора движения).
— Кнопка «Сделать отдельный профиль» для тонкой настройки одного прибора без влияния на другие.
— Кнопка «Загрузить профиль…»: заменяет каналы и разметку прибора, сохраняя его адрес, имя и участие в сценах.
Подсказка в Патче. Рядом с каналом Shutter/Strobe теперь выводится напоминание, что значение 0 у многих голов означает «затвор закрыт» — частая причина «прибор не горит».
Точность разметки. Ручная разметка каналов (позиции колёс, типы) больше не теряется при редактировании в конструкторе. Смена типа прибора («голова», «прожектор» и т.д.) меняет только иконку и группу, не трогая таблицу каналов.
Управление библиотекой. Папку «Мои профили» можно сменить через ссылку «изменить папку»; возврат к папке по умолчанию выполняется там же.
Спасибо, что выбираете СветоМастер!