— Окно 3D-сцены больше не имеет постоянной высоты. Потяните мышью за нижний край сцены — она станет выше, а нижняя панель со сценами и чейзами уступит ей место. За уголок в правом нижнем углу сцены можно менять высоту и ширину сразу.
— Двойной клик по краю или уголку возвращает привычный размер. Выбранный размер запоминается и восстанавливается при следующем запуске.
— План сверху (режим 2D) теперь тоже растёт вместе с окном визуализатора.
— Вы писали, что в 3D слишком темно: видны только приборы, а сам пол, разметка и фермы почти не читаются. Теперь в настройках площадки (кнопка «Площадка» над сценой) есть ползунок «Яркость площадки». Мониторы и освещение рабочего места у всех разные, поэтому яркость выбираете вы сами.
— Перед кнопкой «Площадка» появилась кнопка-иконка «Яркость»: по клику открывается общий фейдер мощности света от 10% до 200%.
— 100% выглядит ровно как было. Фейдер одновременно усиливает или ослабляет линзы, лучи и световые пятна всех приборов в 2D и 3D; яркость самой площадки настраивается отдельно.
— Это только калибровка картинки визуализатора: сцены, чейзы, Master Dimmer и реальный DMX-сигнал не меняются. Значение запоминается на этом компьютере и не записывается в проект.
— В меню «Настройки» появился отдельный пункт «Защита паролем». После включения редактирование блокируется автоматически при каждом входе в Лайв.
— Переход в редакторы, изменение проекта, банков, назначений фейдеров и MIDI-карты требуют пароль.
— Зелёный замок в шапке временно разрешает редактирование после ввода пароля, а янтарный открытый замок снова блокирует его одним нажатием.
— В разделе «Личный кабинет → Активации» у каждого компьютера появилась кнопка «Сбросить защиту интерфейса паролем».
— Расширена библиотека готовых палитр.
— После сбоя USB зелёный статус теперь возвращается только когда uDMX действительно принял первый DMX-кадр. Одного успешного открытия USB больше недостаточно.
— Если интерфейс открылся, но не принимает кадры, в шапке остаётся честное «Переподключение…», а автоматические попытки продолжатся без ложного сообщения «связь восстановлена».
— При проблеме с DMX программа теперь автоматически сохраняет больше технических сведений. Под ошибкой есть ненавязчивая ссылка «Нужна помощь поддержки?»: она позволяет собрать полный диагностический отчёт на компьютере и перейти к форме поддержки. Файл отправляется самим пользователем вместе с описанием проблемы.
— В ПРОГ переход при клике с одной сцены на другую и GO к сцене B на кроссфейдере ЛАЙВ теперь действительно идут за выбранное время Fade, а не срабатывают как CUT.
— В ПРОГ время можно точно набрать прямо точным значение рядом с фейдером. В ЛАЙВ точное поле аккуратно заняло место прежней кнопки «15 сек»; поддерживаются точка и запятая, диапазон — от 0 до 15 секунд.
— Команды «Горизонталь» и «Вертикаль» из меню прибора теперь работают для всех неподвижных приборов с расширенным 3D-профилем: PAR, стробов, блиндеров, статичных лазеров и других типов без реальных Pan/Tilt-каналов.
— Неподвижность определяется по настоящим каналам движения, а не по названию 3D-корпуса. Каналы точной части оси и скорости мотора не превращают статичный прибор в поворотную голову.
— Напольные и стоечные PAR больше не направлены по умолчанию в пол, а подвесные — в потолок.
— Диапазон Pan вращающихся голов согласован на реальные 540° в 2D, 3D и наведении эффектов на точку сцены.
— При переключении вкладки режима конструктор теперь показывает таблицу каналов именно этого режима, поэтому правка не попадёт случайно в соседний.
— Новый режим открывается с чистой таблицей, а копирование базового режима создаёт независимую заготовку.Раздел руководства о расширенном профиле дополнен пошаговой настройкой, проверкой каналов, режимами и подсказками по ошибкам.
— Исправлен слишком ранний переход на облегчённую картинку: стабильные 39–47 кадров в секунду теперь считаются нормальной работой и не снижают качество визуализатора.
— Качество понижается только при устойчивом падении ниже 30 кадров в секунду, а после восстановления возвращается заметно быстрее — примерно через 16 секунд стабильной работы.
— Средний уровень оптимизации больше не отключает свечение лучей, поэтому автоматическая настройка не должна делать сцену тусклой и блеклой.
— Ползунок времени перехода на вкладке «Сцены» снова плавно меняет свет не только на подключённых приборах, но и в 2D/3D-визуализаторе. Раньше экран держал старую картинку и показывал новую только скачком в конце.
— После перезапуска программы восстановленное время чейзов больше не может случайно превратить новый плавный переход в мгновенный.
— Размер служебный файл журнала теперь ограничен, старые записи в нём аккуратно и безопасно удаляются по ходу работы.