Релиз 1.7.1

Встречайте очередное большое обновление!

— Смарт-пульт: проверяйте приборы с телефона. Откройте в меню программы «Настройки → Смарт-пульт», включите его и наведите камеру телефона на QR-код.
— Интернет не нужен — телефон общается с компьютером напрямую по Wi-Fi. Важно только, чтобы оба были в ОДНОЙ сети; если сети нет вовсе, включите на телефоне точку доступа и подключите к ней компьютер.
— На телефоне видны все приборы проекта с адресами, есть поиск и фильтры. Нажатие на лампочку «подсвечивает» прибор белым на полную яркость — чтобы найти его глазами в ферме. Открытый прибор показывает фейдеры всех каналов, под каждым — имя канала и его настоящий DMX-адрес. Для частых задач есть быстрые кнопки: восемь цветов и квадрат для наведения головы. «Адресный тест» подаёт значение прямо на адрес, даже если прибор ещё не добавлен в проект. Всё, что вы делаете с телефона, видно в визуализаторе — и в 2D, и в 3D.
— Если телефон потерял связь, программа сама отпускает удерживаемые каналы — свет не «зависнет» на том, что вы крутили.
— При первом включении Windows спросит разрешение на доступ в сеть — нажмите «Разрешить доступ».

— Подключить миди-контроллер теперь можно вообще без знаний о MIDI. Зелёная кнопка «Быстрая настройка» сама включит управление и проведёт по девяти шагам: общая яркость, мгновенное гашение, плавный переход, кнопка перехода, фейдеры дорожек, кнопки вспышки, отбивание темпа, банки и плейлист. Любой шаг можно пропустить, а завершить настройку — в любой момент; назначенное сохраняется сразу. Если что-то не получилось, программа объяснит причину, а при повторном запуске покажет уже назначенное и предложит оставить или переучить.
— Сетка пэдов теперь бывает не только 4×4, но и 8×8 — под контроллеры с 64 кнопками. Для подсветки появились готовые наборы значений: «Одноцветные пэды», «Launchpad-подобные», «APC-подобные»; вписанные вручную числа программа не перепишет.

— В окне «Палитра» появилось 12 новых цветовых схем: Глубокий космос, Лагуна, Магма, Вейпорвейв, Осень, Цветение, Кислота, Полночь, Медь, Пастельный спектр, Гроза и Ночная сакура.

— Зум сужает и расширяет луч вместе с пятном на полу, фокус делает край пятна резким или расплывшимся, фрост смягчает луч и слегка его расширяет — как настоящее матовое стекло.
— Призма разводит луч веером из нескольких расходящихся лучей, у каждого своё пятно на полу, а канал вращения крутит весь веер по кругу. Если в луче стоит гобо, веер размножает именно его рисунок.
— Веер рисуется на полной детализации. Когда программа снижает детализацию ради плавности (слабый компьютер или очень большой риг), призма показывается прежним лёгким способом — одним лучом и пятном с лепестками.
— Эти каналы программа распознаёт сама, даже если в профиле прибора они записаны общим типом «Макро» — именно так они приходят почти во всех профилях встроенной базы. Перенастраивать ничего не нужно, сохранённые проекты подхватывают это сразу.
— У многих недорогих голов вокруг линзы есть светящийся обод — в паспортах его называют Strips, LED ring, Aura или Halo. Выберите каналу тип «Световое кольцо (Strips)», и кольцо появится в 3D-просмотре и на плане площадки.

— Пресет «Луч (зум/фокус/фрост)» сохраняет и возвращает ширину луча, резкость края и смягчение матовым стеклом, а пресет «Гобо» научился запоминать призму и её вращение.
— Вспышки вынесены в новую категорию «Стробоскоп»: теперь можно вернуть приборам нужную ширину луча, не сбивая мигание, и наоборот — включить строб, не трогая форму луча.
— Уже сохранённые пресеты работают как раньше. Чтобы старый пресет «Луч» научился возвращать зум, выделите приборы, откройте пресет карандашом и сохраните заново.

— В визуализаторе появился ползунок «Яркость площадки»: вместе с ней проступают пол, разметка, фермы и корпуса приборов — в том числе погашенных, по которым раньше было трудно попасть мышью. Яркость лучей и цвета света регулятор не меняет.
— Окно 3D-сцены можно растянуть мышью за нижний край или уголок, а план сверху растёт вместе с ним. Двойной клик возвращает привычный размер, выбранный размер запоминается.
— Появился ползунок «Размер пятен света» — на случай, если на маленькой сцене пятна кажутся слишком большими.

— В настройках прибора появился фейдер «Яркость в визуализаторе»: если один прибор на экране светит ярче или тусклее, чем в жизни. На реальный свет не влияет, настройка запоминается для всех копий этой модели.

— Скорость поворота в 3D привязана к паспортному ходу вашего прибора (Pan 540°, Tilt 270° или другие значения из профиля). На экране вы видите то, что риг действительно успеет отработать; поворот и наклон ограничиваются раздельно, поэтому сканеры двигаются быстрее больших голов.
— Появилась настройка «Ход осей» в градусах — в свойствах прибора и в конструкторе профиля. Впишите цифры из паспорта, если ваша голова поворачивается больше или меньше. Галочка «Бесконечное вращение (360+)» также работает.

— После выключения сцены приборы возвращаются к тому свету, который был до её запуска. Раньше свет сцены «висел» на приборах — например, белый строб продолжал стробить и под чейзом, — и убрать это можно было только обнулением всех каналов. Позиции голов при этом не трогаются.

— У приборов с двумя колёсами гобо каждое колесо настраивается отдельно и не перезаписывает соседнее. Своя картинка попадает именно в то колесо, из которого вы её выбрали.
— Позиция колеса цвета теперь может состоять из нескольких цветов: на колёсах часто стоят «половинчатые» фильтры, например «красный + жёлтый».

— 2D-план теперь можно перетаскивать правой кнопкой мыши, а по краям появились бледные отметки в метрах: каждая сторона считает своё расстояние, чтобы прикинуть его от любого края.

— У каждого канала в Патче появились стрелки вверх/вниз — раньше, чтобы поменять каналы местами, приходилось удалять канал и заводить заново. Все сохранённые значения канала переезжают вместе с ним: в сценах, чейзах и пресетах.
— Выбрали функцию канала (например, «Гобо») — название канала подставилось само. Своё название, если вы его вписали, сохранится.

— На шаге «Тип» в Конструкторе приборов появилась галерея карточек с картинками — голова, ПАР, спайдер, световой шар, дискошар-дерби, рейка и другие. Один клик — и программа знает, как рисовать ваш прибор в 3D. Вид она ещё и подсказывает сама по названию прибора.

— uDMX: если адаптер перестаёт принимать данные, программа повторяет попытки спокойным темпом и подхватывает его сразу после возвращения. Из восстановления убран принудительный сброс USB-порта — он не помогал, а иногда сам добавлял секунды темноты.
— Если адаптер не открывается, программа сразу подсказывает две самые частые причины: устаревший драйвер и другая световая программа, которая уже заняла адаптер.

— С действующей годовой лицензии можно перейти на бессрочную, доплатив разницу: из цены бессрочной вычитается сумма, которую вы фактически заплатили за годовую. Предложение доступно, пока годовая лицензия не закончилась.

— PRO теперь можно выбирать на определенный срок в месяцах. Это не подписка: ничего не продлевается само и деньги без вашего решения не списываются.
— В пакет входит 100 запросов к ИИ-ассистенту за каждый оплаченный месяц, а также отчёты, печать и библиотека эффектов PRO.
— Все запросы выдаются сразу на весь пакет — тратьте как удобно. Запрос на уровне «Профи», где работает более сильная модель, расходует 3 запроса уровня «Лайт».
— В личном кабинете и в окне «Аккаунт и лицензия» видно, до какой даты действует PRO и сколько запросов осталось. Жетоны пользователей прежней версии PRO переведены в месяцы PRO автоматически и равнозначно.

Спасибо, что выбираете СветоМастер!

Добавить комментарий