Урок 7. Лайв (продвинутое использование)

В 6 уроке мы освоили минимум ЛАЙВа: кнопки сцен, Fade, кроссфейдер, Блэкаут, TAP. Этого хватает на вечер — но у концертного пульта есть второй этаж: банки под разные части шоу, живые накладки (строб, блиндер, дым), Solo/Mute, мгновенная перекраска всего зала и пара спецрежимов. Сегодня раскрываем Лайв полностью.

Понадобится проект с приборами и сценами (подойдёт любой из прошлых уроков). Всё происходит в режиме «Лайв».

Шаг 1. Банки — страницы вашего пульта

Представьте свадьбу: сначала встреча гостей, потом банкет, потом танцы, под конец — медляки. Для каждой части вечера вам нужны свои сцены под рукой и свои назначения фейдеров. Если всё это лежит в одной куче — в темноте легко промахнуться и запустить «Дискотеку» во время первого танца.

Банк решает эту проблему. Думайте о нём как о странице блокнота: на каждой странице — свой набор кнопок и фейдеров. Перелистнули страницу — и перед вами уже другой пульт, собранный под другую часть вечера. Сами сцены при этом никуда не деваются — банк лишь решает, что показывать под рукой.

📍 Где: верх центральной зоны, ряд «Банки».

Как завести банки — по шагам:

  1. Сначала подготовьте пульт под первую часть вечера: отметьте нужные сцены звёздочкой (они станут «избранными» и попадут на кнопки), назначьте фейдеры. Теперь нажмите «+» в ряду банков — создастся банк, и он запомнит всё это.
  2. Теперь перестройте пульт под вторую часть (другие избранные сцены, другие фейдеры) — и снова «+». Это второй банк.
  3. Готово: переключайтесь между банками одним кликом — весь набор меняется мгновенно. Кнопка «Все» — показать вообще все сцены, без фильтра по банку.
Действие Как
Переименовать банк Долгое нажатие на кнопке банка
Пересохранить состояние в банк ПКМ по кнопке банка
Удалить Крестик при наведении
Быстрое переключение Ctrl + 1…0
Рис. 1 — Ряд банков: «Все», банки, кнопка +
Рис. 1 — Ряд банков: «Все», банки, кнопка +
💡 Совет: банков до 10; когда их больше трёх, на кнопках показываются номера — ориентируйтесь по Ctrl+номер.

Шаг 2. Живые накладки: Строб, Блиндер, Дым

В левой колонке, под мастер-фейдером — три цветные кнопки. Это накладки (как прозрачная плёнка поверх рисунка; вы кладёте её сверху — рисунок временно выглядит иначе, убрали плёнку — под ней всё ровно как было). Программа сама запоминает состояние света перед включением накладки и сама возвращает его при выключении.

Что делает каждая кнопка:

  • Строб (красная) — частые вспышки всех приборов, у которых есть строб-канал. Эффект «дискотечной молнии». Хотите вспышки слабее или реже — кликните по кнопке правой кнопкой мыши: появится ползунок интенсивности от 0 до 100 (настройка запоминается).
  • Блиндер (янтарная) — все прожекторы и головы разом дают полный белый в зал. «Блиндер» от слова blind — «ослеплять»: это классический приём на припеве или кульминации, когда зал на секунду «выбеливают».
  • Дым (синяя) — включает дым-машину на полную. Зачем дым: без дымки луч в воздухе не виден — видно только пятно на полу. Лёгкая дымка делает лучи объёмными.
💡 Совет про дым: пускайте его заранее, секунд за 15–20 до момента «икс» — машине нужно время наполнить воздух, луч проявляется не мгновенно.
Рис. 2 — Кнопки Строб / Блиндер / Дым
Рис. 2 — Кнопки Строб / Блиндер / Дым
💡 Совет: накопили накладок и хочется чистоты? «Сброс» из урока 6 — удержание ~1 секунду снимает все живые наложения, не останавливая сцену и чейз.

Шаг 3. Быстрый цвет — перекрасить весь зал одним кликом

Блок «Цвет» в центре — ряд цветных кружков. Клик — и все включённые приборы окрашиваются в этот цвет, прямо поверх запущенных сцен и чейзов. Повторный клик по тому же кружку — фильтр снят, вернулись «родные» цвета.

Рис. 3 — Быстрые цвета: активный кружок подсвечен
Рис. 3 — Быстрые цвета: активный кружок подсвечен
🎧 Для диджея: это самый быстрый способ «попасть в настроение трека» — тревожный куплет дали красным, припев — синим. Сцены при этом не меняются.

Шаг 4. Solo и Mute

Эти два слова пришли со звуковых микшеров, и работают так же. Solo («соло») — оставить звучать только один инструмент, заглушив остальные. Mute («мьют», заглушить) — наоборот, выключить один инструмент, не трогая остальных. У нас то же самое, только с группами света.

Назначьте субмастер на группу приборов (кнопка ⋮ на фейдере → выбрать группу, как в уроке 6) — и под фейдером появятся две маленькие кнопки:

  • S (Solo, загорается янтарным) — на сцене остаётся только эта группа, все остальные приборы приглушаются. Зачем: при настройке — «покажи мне только головы, без всего лишнего».
  • M (Mute, загорается красным) — наоборот: эта группа глушится, весь остальной свет продолжает работать. Зачем: на ходу — «убери лазеры на спокойной песне».

Повторное нажатие той же кнопки — вернуть как было. И если свет вдруг «странно себя ведёт» — проверьте, не забыли ли вы где-то включённый Solo или Mute (удержание «Сброса» снимает и их).

Рис. 4 — Кнопки S / M под фейдером группы
Рис. 4 — Кнопки S / M под фейдером группы

Шаг 5. Слепой режим

Ситуация: на сцене идёт спокойная картина, а вам нужно подготовить следующую — повернуть головы, сменить цвета. Делать это «вживую» нельзя: зал увидит, как лучи ползают и краски прыгают. Нужна «репетиция за кулисами».

Это и есть Слепой режим (кнопка «Слепой», фиолетовая, в левой колонке; также доступна в Прог в верхнем меню). Слово «слепой» здесь про зал: зал ничего не видит. Включили — то, что сейчас на приборах, замирает; а вы спокойно крутите цвета, позиции, даже запускаете сцены — все изменения видны только вам, в визуализаторе. Выключили режим — и подготовленная картина мгновенно выходит на сцену, одним аккуратным переходом.

Чтобы не забыть, что вы «за кулисами», программа напоминает: кнопка пульсирует фиолетовым, а вверху окна горит фиолетовая полоса «Слепой режим — правки НЕ выводятся на сцену».

Рис. 5 — Слепой режим: кнопка активна, вверху фиолетовый баннер
Рис. 5 — Слепой режим: кнопка активна, вверху фиолетовый баннер
🎭 Для театра: это ключ к чистым переходам — пока идёт текущая картина, под «ширмой» собираете следующую и выдаёте по команде.

Шаг 6. Тихая сцена и кнопка «Крупно»

Два переключателя «под задачу»:

  • Диджей / Тихая сцена (верх центра). Отображают в интерфейсе более полезные под задачу кнопки и скрывают ненужные.
  • «Крупно» (над сеткой сцен) — кнопки сцен становятся ещё больше: для тёмного зала и управления «краем глаза».
Рис. 6 — Тумблеры «Диджей / Тихая сцена»
Рис. 6 — Тумблеры «Диджей / Тихая сцена»
💡 Совет: выбранный режим запоминается — диджею не придётся каждый раз прятать театральные панели, и наоборот. Мы делаем отличия этих режимов по вашим пожеланиям — пишите предложения на форуме.

Шаг 7. Собираем всё в рабочий процесс

Типичный вечер с «полным» Лайвом:

  1. Заранее: банк «Фон», банк «Танцы», банк «Медляки» — в каждом свои избранные и фейдеры.
  2. По ходу: переключаете банки (Ctrl+1/2/3), сцены — кнопками, акценты — Flash и Строб, кульминация — Блиндер.
  3. Трек сменил настроение — быстрый цвет одним кликом.
  4. Надо что-то поправить незаметно — Слепой, поправили, вышли.
  5. Между песнями — удержали Сброс: пульт чист, шоу продолжается.

Подведём итог

Теперь вы знаете Лайв целиком:

  • банки — страницы пульта под части шоу (Ctrl+1…0, ПКМ — пересохранить);
  • накладки Строб (ПКМ — сила) / Блиндер / Дым — поверх всего и без следа;
  • быстрый цвет — перекраска зала одним кликом;
  • Solo/Mute на группах — изолировать или заглушить;
  • Слепой режим — готовить свет тайком;
  • Тихая сцена и «Крупно» — вид под театр и тёмный зал.

Что дальше: в следующем уроке наведём порядок в большом проекте — свои группы приборов, избранное, поиск, сохранение проекта и автобэкап, который спасёт работу.

Ещё не установили СветоМастер? Скачайте прямо сейчас, и продолжаем!