Свет под музыку: как это работает

Программа умеет «слышать» музыку и двигать свет в её ритме: чейзы шагают под бит, эффекты пульсируют в темпе. Сердце этой системы — BPM (число ударов в минуту): программа определяет темп и подгоняет под него всё, что движется.

📍 Где: кнопка «ЗВУК» в шапке программы включает «слух»; настройки звука — в панели под визуализатором и в мониторе звука Лайва (шестерёнка ⚙).

Откуда программа узнаёт темп — три способа:

Способ Как
Автоматически со звука Включите «ЗВУК» — программа слушает музыку и сама ловит темп (источники — в 10.02)
TAP вручную Настучите ритм по кнопке TAP или клавише T (минимум 2 нажатия) — см. 07.22
Ввести число Кликните по цифре BPM и впишите темп (если знаете его точно)

Два режима реакции на звук (переключатель «По темпу / По удару» в настройках звука):

Режим Что происходит Когда выбирать
По темпу Программа усредняет удары и ведёт чейзы по ровному вычисленному темпу — даже если на секунду стало тихо, свет не собьётся Обычная музыка с ровным битом (рекомендуется)
По удару Каждый пойманный удар (бочка) сразу двигает чейз на шаг — свет буквально «дёргается» от ударов Живые выступления, рваный ритм, когда нужна жёсткая привязка к ударам
💡 Совет: начните с режима «По темпу» и автоматического определения — в большинстве случаев этого достаточно. Тонкие настройки (10.03) нужны, только если детектор сбивается на вашем материале.
⚠️ Внимание: чтобы чейз вообще реагировал на темп, у него должен быть включён режим синхронизации по BPM (см. 05 Чейзы). Чейзы с ручным временем шага живут по своим секундам.
Рис. 10.01.1 — Кнопка «ЗВУК» и панель темпа
Рис. 10.01.1 — Кнопка «ЗВУК» и панель темпа

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!