Основы 7. Поворотная голова
Поворотная голова — самый зрелищный и самый непонятный для новичка прибор. У неё два десятка каналов, половина из которых называется словами вроде Gobo Shake и Prism Rotation. Разберём её устройство: сначала движение, потом оптику. После этого таблица каналов любой головы будет читаться как открытая книга.
Pan и tilt: два мотора, две оси
Pan — поворот вокруг вертикальной оси, то есть «вправо-влево». Tilt — наклон, то есть «вверх-вниз». Всё положение луча в пространстве задаётся этими двумя числами.

Диапазоны у большинства моделей такие:
| Ось | Типичный размах | Что это значит |
|---|---|---|
| Pan | 540° (реже 630°) | Полтора оборота: голова может отвернуться назад и вернуться другим путём |
| Tilt | 270° (реже 180°) | От «смотрит назад-вверх» через «прямо вниз» до «вперёд-вверх» |
Значение канала 0 — один край хода, 255 — другой, 128 — примерно середина. У большинства голов при значениях pan = 128, tilt = 128 луч смотрит вертикально вниз (или прямо вперёд — зависит от модели): это удобная «домашняя» позиция для проверки.
Плавность движения: 16 бит и канал скорости
Помните из второго урока про 16-битные каналы? Голова — главный их потребитель. Если pan разложен на 256 шагов, один шаг равен примерно двум градусам: на дистанции в 15–20 метров это заметный скачок пятна. Поэтому у голов есть каналы Pan Fine и Tilt Fine — с ними шагов становится 65 536, и движение выглядит по-настоящему плавным.
Отдельно существует канал скорости (Pan/Tilt Speed, Movement Speed, Speed). Он говорит самому прибору, как быстро отрабатывать команду:
- значение 0 обычно означает «максимально быстро» — голова летит рывком;
- большие значения замедляют движение, делая его плавным.
Голова висит вверх ногами: инверсия
Головы почти всегда монтируют на ферму или потолок корпусом вниз. При этом ось наклона переворачивается: команда «выше» опускает луч, а зеркально расставленные приборы разъезжаются в разные стороны.
Решают это тремя способами, и все три встречаются на практике:
- Настройка в самом приборе. В меню есть пункты вида
Pan Invert,Tilt Invert, иногда готовый режимHanging / Inverted. - Настройка в программе. В свойствах прибора ставится галочка инверсии по нужной оси.
- Зеркальная пара. Для симметричных приборов слева и справа инвертируют pan у одного из них — тогда они разъезжаются и съезжаются синхронно, как в зеркале.
Оптика: чем голова рисует
Дальше — набор «инструментов» внутри прибора. Не у каждой головы есть все, но названия каналов стандартны.

Гобо (gobo) — металлический или стеклянный трафарет, который вставляется в луч и рисует узор: точки, звёзды, полосы, логотип. Гобо собраны на колесе, и канал Gobo работает списком, как колесо цвета: каждому рисунку свой диапазон значений. Соседний канал Gobo Rotation вращает выбранный трафарет — в одну сторону, в другую, или ставит его под нужным углом. Часто в конце диапазона гобо-канала есть shake — трафарет начинает мелко дрожать, эффектный приём для быстрых треков.
Призма (prism) — стеклянная насадка, размножающая луч на 3, 6 или 8 копий. Часто идёт с отдельным каналом вращения. В связке «узкий луч + гобо + призма + дым» получается тот самый «космос» на танцполе.
Зум (zoom) — меняет угол раскрытия луча: от узкого столба до широкой заливки. Один из самых полезных каналов: одна и та же голова может работать и как бим, и как вош.
Фокус (focus) — резкость рисунка. Гобо в расфокусе выглядит размытым пятном, в фокусе — чётким узором. Нужная резкость зависит от расстояния до поверхности, поэтому фокус подстраивают на площадке.
Ирис (iris) — механическая диафрагма, сужающая пятно без изменения угла. Позволяет делать эффект «сжимающегося» луча.
Фрост (frost) — матовый фильтр, смягчающий края луча. Превращает жёсткий спот в мягкую заливку.
Затвор (shutter) — уже знакомый по четвёртому уроку: закрыт, открыт, строб. У голов с лампой затвор — единственный способ мгновенно погасить луч, потому что сама лампа не выключается.
Служебные каналы и «болезни» голов
В конце таблицы каналов почти всегда есть служебный канал — Reset, Special Functions, Control. Обычно при значении около 200–255 (и удержании пары секунд) прибор перезапускает моторы: голова «жужжит», прокручивает оси и возвращается в исходное положение. Это первое лекарство, если голова потерялась.
Типичные проблемы и что за ними стоит:
| Симптом | Вероятная причина |
|---|---|
| Голова уехала не туда, куда просили | Потеря шага моторов — сделайте Reset |
| Все головы смотрят одинаково, кроме одной | У неё другая инверсия или другой режим каналов |
| Движение дёрганое, ступеньками | Нет 16-битного режима либо профиль без fine-каналов |
| Голова «опаздывает» за музыкой | Канал скорости выставлен на медленное движение |
| Голова гудит и не двигается | Механическая неисправность или заклинивший мотор — снимайте и в ремонт |
| Луч есть, рисунка нет | Расфокус или гобо стоит в «пустой» позиции |
Reset и прогоните их по крайним положениям. Две минуты проверки заранее лучше, чем сюрприз посреди номера.Подведём итог
- Pan — поворот (обычно 540°), tilt — наклон (обычно 270°); значение 128 по обеим осям — удобная «домашняя» точка.
- Плавность движения даёт пара каналов Fine; канал Speed управляет скоростью на стороне прибора — не боритесь с ним из программы.
- При подвесе вверх ногами нужна инверсия — включайте её одним способом на весь парк.
- Гобо рисует узор, призма размножает луч, зум меняет угол, фокус — резкость, ирис сужает пятно, фрост смягчает края.
- Служебный канал Reset перезапускает моторы — первое средство, когда голова потерялась.
- Лучи видны только в дыму — без атмосферы половина возможностей головы пропадает.
Что дальше: самая практичная тема курса — провода. Какой кабель годится для DMX, а какой нет, почему приборы соединяются цепочкой, что за загадочная заглушка-терминатор и откуда берётся дрожание света.