Fundamentos 7. La cabeza móvil: pan, tilt, gobo, prisma, zoom
La cabeza móvil es el aparato más espectacular y el más desconcertante para quien empieza. Tiene un par de docenas de canales, y la mitad se llaman cosas como Gobo Shake o Prism Rotation. Vamos a desmontarla: primero el movimiento, después la óptica. Tras esto, la tabla de canales de cualquier cabeza se leerá como un libro abierto.
Pan y tilt: dos motores, dos ejes
Pan es el giro sobre el eje vertical, o sea «izquierda-derecha». Tilt es la inclinación, o sea «arriba-abajo». Toda la posición del haz en el espacio la marcan esos dos números.

En la mayoría de modelos los recorridos son estos:
| Eje | Recorrido típico | Qué significa |
|---|---|---|
| Pan | 540° (a veces 630°) | Vuelta y media: la cabeza puede mirar hacia atrás y volver por el otro lado |
| Tilt | 270° (a veces 180°) | Desde «mirando atrás y arriba», pasando por «recto abajo», hasta «delante y arriba» |
El valor 0 del canal es un extremo del recorrido, el 255 el otro y el 128 más o menos el centro. En la mayoría de cabezas, con pan = 128, tilt = 128 el haz apunta verticalmente hacia abajo (o justo al frente, según el modelo): una posición «de casa» muy cómoda para hacer pruebas.
Movimiento suave: 16 bits y el canal de velocidad
¿Recuerdas los canales de 16 bits de la lección dos? La cabeza es su principal clienta. Si el pan se reparte en 256 pasos, cada paso son unos dos grados: a 15 o 20 metros eso es un salto visible del haz. Por eso las cabezas tienen los canales Pan Fine y Tilt Fine: con ellos hay 65 536 pasos y el movimiento se ve realmente fluido.
Aparte existe un canal de velocidad (Pan/Tilt Speed, Movement Speed, Speed). Le dice al propio aparato con qué rapidez ejecutar la orden:
- el valor 0 suele significar «lo más rápido posible»: la cabeza sale disparada;
- los valores altos frenan el movimiento y lo suavizan.
La cabeza cuelga boca abajo: la inversión
Las cabezas se montan casi siempre en truss o techo con el cuerpo hacia abajo. Eso invierte el eje de inclinación: la orden «arriba» baja el haz, y los aparatos colocados en espejo se separan en vez de juntarse.
Se resuelve de tres formas, y las tres se usan en la práctica:
- Ajuste en el propio aparato. En el menú hay opciones como
Pan Invert,Tilt Inverty, a veces, un modoHanging / Inverted. - Ajuste en el programa. En las propiedades del aparato se marca la casilla de inversión del eje que corresponda.
- Pareja en espejo. En aparatos simétricos a izquierda y derecha se invierte el pan de uno de ellos: así se abren y se cierran a la vez, como en un espejo.
Óptica: con qué dibuja la cabeza
Ahora, el juego de «herramientas» que hay dentro del aparato. No todas las cabezas las tienen todas, pero los nombres de canal son estándar.

Gobo — una plantilla de metal o de vidrio que se mete en el haz y dibuja una figura: puntos, estrellas, rayas, un logotipo. Los gobos van en una rueda, y el canal Gobo funciona como una lista, igual que la rueda de color: cada dibujo tiene su rango de valores. El canal vecino, Gobo Rotation, gira la plantilla elegida en un sentido o en otro, o la deja fija en un ángulo. A menudo, al final del rango del canal de gobo aparece el shake: la plantilla empieza a vibrar, un recurso muy vistoso para temas rápidos.
Prisma (prism) — un accesorio de vidrio que multiplica el haz en 3, 6 u 8 copias. Suele traer su propio canal de giro. La combinación «haz estrecho + gobo + prisma + humo» produce ese «espacio exterior» sobre la pista.
Zoom — cambia el ángulo de apertura del haz: de columna estrecha a baño ancho. Uno de los canales más útiles: la misma cabeza puede trabajar como beam o como wash.
Foco (focus) — la nitidez del dibujo. Desenfocado, un gobo es una mancha borrosa; enfocado, un dibujo limpio. La nitidez adecuada depende de la distancia a la superficie, así que el foco se ajusta en la sala.
Iris — un diafragma mecánico que cierra la mancha sin cambiar el ángulo. Permite el efecto de haz «que se contrae».
Frost — un filtro difusor que suaviza los bordes del haz. Convierte un spot duro en un baño suave.
Obturador (shutter) — ya conocido de la lección cuatro: cerrado, abierto, estrobo. En cabezas de lámpara el obturador es la única forma de apagar el haz al instante, porque la lámpara en sí no se apaga.
Canales de servicio y «achaques» de las cabezas
Al final de la tabla de canales casi siempre hay un canal de servicio: Reset, Special Functions, Control. Normalmente, con un valor de 200–255 (manteniéndolo un par de segundos) el aparato reinicia los motores: la cabeza zumba, recorre sus ejes y vuelve a su posición inicial. Es el primer remedio cuando una cabeza se pierde.
Problemas típicos y qué hay detrás:
| Síntoma | Causa probable |
|---|---|
| La cabeza se ha ido a donde no le pediste | Los motores han perdido el paso: haz un Reset |
| Todas las cabezas miran igual menos una | Tiene otra inversión u otro modo de canales |
| El movimiento va a saltos | No está en 16 bits, o el perfil no tiene canales fine |
| La cabeza «llega tarde» a la música | El canal de velocidad está en movimiento lento |
| La cabeza zumba y no se mueve | Avería mecánica o motor agarrotado: al taller |
| Hay haz pero no hay dibujo | Desenfoque, o el gobo está en una posición «vacía» |
Reset y recórrelas por sus posiciones extremas. Dos minutos de comprobación previa valen más que una sorpresa en mitad de un número.En resumen
- Pan es el giro (normalmente 540°) y tilt la inclinación (normalmente 270°); 128 en ambos ejes es un punto «de casa» muy práctico.
- La suavidad del movimiento la dan los canales Fine; el canal Speed manda la velocidad en el aparato: no pelees con él desde el programa.
- Al colgar boca abajo hace falta inversión: aplícala de una sola manera en todo el equipo.
- El gobo dibuja, el prisma multiplica el haz, el zoom cambia el ángulo, el foco la nitidez, el iris cierra la mancha y el frost suaviza los bordes.
- El canal de servicio Reset reinicia los motores: primer auxilio cuando una cabeza se pierde.
- Los haces solo se ven con humo: sin atmósfera se pierde la mitad de las posibilidades de una cabeza.
A continuación: el tema más práctico del curso, los cables. Qué cable sirve para DMX y cuál no, por qué los aparatos se conectan en cadena, qué es ese misterioso tapón terminador y de dónde sale el temblor de la luz.