Урок 13. Плейлисты: слои, музыка и умные расстановки
В пятом уроке мы собрали первый плейлист: цепочка реплик, кнопка GO — и вечер идёт по сценарию. Этого хватает на многое. Но в редакторе шоу за последний год выросла целая студия: слои, музыка-клип, сетка тактов, авто- и ИИ-расстановки, доводка словами. Сегодня разберём её всю — не по кнопкам, а по задачам. В конце — шпаргалка из лайфхаков, которые обычно узнают только на втором десятке мероприятий.
Урок длинный, и он задуман. Читайте подряд один раз, а потом возвращайтесь к нужному разделу по необходимости.

Три режима — три способа вести мероприятие
Первая настройка любого плейлиста — режим воспроизведения. От него зависит, кто главный: вы, таймер или музыка.
| Режим | Кто переключает реплики | Для чего создан |
|---|---|---|
| Ручной (GO) | только вы, кнопкой GO | спектакль, ведущий, любые события «по действию» |
| По таймеру | программа, по времени каждого шага | шоу «нажал и забыл»; с музыкой — синхрон по треку |
| Гибридный | программа по таймеру, но GO может поторопить | лучший компромисс: едет само, а вы держите руку на пульсе |
Три вещи, которые надо знать:
- Реплика со временем 0 (∞) — это пауза «до команды» в любом режиме. Даже «По таймеру» честно остановится на ней и будет ждать GO. Это удобно: середина шоу может быть автоматической, а ключевой момент — ручным. Но если шоу «застряло» — первым делом ищите случайный ноль во времени шага.
- Музыка сама повышает режим. Прикрепили трек или перетащили реплику на волну — «Ручной» тихо превратится в «По таймеру» (появится подсказка). Логика простая: расстановка по волне без таймера мертва. «Ручному» музыка не мешает только в одном смысле — он её игнорирует.
- GO в «Гибридном» не дёргает музыку. Нажали — следующая реплика зажглась сразу, песня продолжает играть ровно, а «законное» время поторопленной реплики программа пропустит, чтобы свет не сработал дважды. Можно жать несколько раз подряд — реплики пойдут цепочкой.
Слои: бутерброд из света
Главный фокус плейлистов — реплики не обязаны вытеснять друг друга. У каждого шага есть переключатель слоя:
- ⤺ Заменяет — классика: новая реплика гасит всё предыдущее.
- + Поверх — реплика добавляется к играющему.
- ■ Стоп — гасит один конкретный чейз или эффект, не трогая остальное.
Рабочий рецепт «сцена + чейз + эффекты»:
- Сцена «Вальс» (⤺) — база: общий свет зала.
- Чейз «Головы — круг» (+) — головы закружились, база горит.
- Эффект «Мерцание» (+) — искры поверх. Эффектов можно сколько угодно.
- ■ «Мерцание» — искры ушли, сцена и чейз продолжаются.
- Сцена «Финал» (⤺) — всё гасится, начинается финал.
Плавность: два уровня фейдов
- Общий «Фейд» в шапке плейлиста — плавность всех переходов сразу. 1–2 секунды превращают любой сценарий из «прыгающего» в «дышащий».
- Fade на шаге (вид «Список») — переопределяет общий для одной реплики. Где нужен резкий удар — поставьте 0; где особый момент — 3–5 секунд.
Музыка — это клип, а не фон
Прикрепили трек («♪ Музыка» в шапке таймлайна) — под линейкой появилась волна. Важно понять главное: волна — это клип на ленте шоу, и лента не равна длине песни. Свет может работать до вступления музыки и после её конца.
Клипом можно:
- Обрезать — потянуть за янтарные ручки по краям. Отрезанное затемняется «призраком» — обрезка всегда возвращается той же ручкой. Реплики при обрезке не сдвигаются.
- Сдвинуть — потянуть за середину. Музыка едет по ленте, и реплики, стоявшие внутри неё, едут вместе (они же привязаны к долям песни). Реплики до и после музыки стоят на месте. Так делается световое вступление: сдвиньте трек вправо — перед ним освободится место, и зал встречает гостей светом ещё до первой ноты.
Ещё три инструмента на волне:
- Маркер старта. Клик по волне при остановленном шоу — синий флажок задаст начало. Репетируете финал — не слушайте каждый раз всю песню. Свет при старте с середины сразу принимает нужную картину: реплика, внутри которой стоит маркер, зажигается немедленно, а не «со следующей».
- Перемотка. Клик по волне во время игры — прыжок в эту точку; свет пересчитывается под момент трека.
- Конец шоу. Пунктирная черта показывает, где шоу закончится: позднейшее из конца музыки и конца последней реплики. Хотите, чтобы свет доработал после песни — дайте последней реплике время (правый край блока), и черта отъедет.

Ритм под контролем
Перетаскиваемая на волну реплика сама магнитится к ближайшей доле (зелёная риска подскажет, какую долю поймали). Нужен затакт или плавный заезд между долями — держите Alt, включится мелкая сетка 0,25 с.
- Зелёные вертикальные линии на волне — начала тактов. Программа следит за ритмом по всей длине трека: сетка «дышит» вместе с живой музыкой, а не тянется одной жёсткой линейкой. Даже если барабанщик чуть гуляет — такты идут за ним.
- Кнопка » — сдвиг сильной доли. Пульс программа ловит надёжно, а вот угадать, какая из четырёх долей «раз», в танцевальной музыке не всегда возможно — все удары одинаковые. Слышите, что «раз» не там, где зелёные линии? Нажмите » рядом с лупами: каждый клик сдвигает такты на одну долю, четыре клика — полный круг. Выбор запоминается в плейлисте, и все расстановки будут его учитывать.
Авто-расстановка: характер настраивается
Кнопка «Авто-расстановка» бесплатно раскладывает ваши готовые сцены и чейзы по треку. С недавних пор она перестала работать метрономом и слушает музыку:
- смены встают точно на такты;
- в тихих проигрышах картина держится вдвое дольше обычного, на громких и нарастающих местах меняется вдвое чаще;
- каждый переход между частями песни (куплет → припев) получает смену ровно на границе;
- хвост трека никогда не остаётся тёмным.
Ваш рычаг — селектор «шаг смен» рядом с кнопкой: 1 / 2 / 4 / 8 тактов. Это базовый темп жизни картин:
| Шаг | Ощущение | Куда подходит |
|---|---|---|
| 1–2 такта | клип, монтаж, мельканье | энергичный клубный трек, шоу-номер |
| 4 такта | картины живут фразами (~7–14 с) | универсальный дефолт |
| 8 тактов | медленно, торжественно | свадьба, фон, церемония |
Рабочий цикл простой: выбрали шаг → нажали → послушали → не понравилось → другой шаг и нажали ещё раз (программа спросит подтверждение перед заменой). Результат — обычные реплики: двигайте руками, удаляйте, Ctrl+Z всё отменяет. Кнопка «Сброс» возвращает шаги к простой последовательности без привязки к волне.
ИИ-расстановка и «Доработать» словами
«ИИ-расстановка» использует запросы из пакета PRO, и заметно умнее простой Авто-расстановки:
- ИИ получает структуру трека в номерах тактов — поэтому смены попадают точно на сильные доли и держат тот же шаг из селектора, что и авто;
- ИИ умеет эффекты-акценты: короткие отрезки поверх картин — строб на входе в дроп, искры на финал. Эффект сам включится и сам выключится в нужном такте;
- переключатель Лайт/Профи — тот же, что в ИИ-чате: Профи умнее, но списывает около 3 стандартных запросов.
А дальше — кнопка «Доработать» (появляется, когда реплики уже расставлены). Пишете обычной фразой, что не так, — ИИ возвращает обновлённую расстановку, сохранив всё, чему пожелание не противоречит. Фразы, которые хорошо работают:
- «меньше смен в куплетах, припевы не трогай»
- «добавь строб на акцентах»
- «ярче и агрессивнее на дропах, спокойнее в проигрышах»
- «убери эффекты из тихих мест»
- «финал сделай торжественным и длинным»
Доработку можно повторять сколько угодно — каждая стоит как обычная ИИ-расстановка и считает текущую картину отправной точкой.

Свет не попадает в такт?
Классика: расстановка идеальная, а вспышки чуть раньше ударов. Звук выходит из колонок не мгновенно — Bluetooth добавляет до трети секунды. Лечится один раз: маленькая кнопка с часами рядом с «Играть шоу» (или ⚙ Настройки → «Задержка звука») — включите шоу с чётким ритмом и двигайте ползунок, пока вспышки не совпадут на слух. Для Bluetooth обычно 150–300 мс. Настройка привязана к компьютеру, а не к проекту — на новом ноутбуке проверьте заново.
Важно: Чейзы шоу сами идут в такт треку — движение внутри чейза шагает по тем же долям, на которые расставлены реплики. Микрофон и кнопка «ЗВУК» для этого не нужны.
Гиперлисты: мероприятие из плейлистов
Когда песен больше одной, не склеивайте их в один гигантский плейлист. Каждой песне — свой плейлист со своей музыкой и расстановкой, а мероприятие собирается в гиперлист: очередь плейлистов, где доиграл один — сразу стартует следующий. Роспись мероприятия показывает реальный хронометраж, а после ручного «Стоп» очередь умеет продолжить с места остановки. Подробности — в статье мануала «Гиперлисты».
Шпаргалка лайфхаков
- Свадьба: блоки по 3–5 минут (встреча → банкет → танцы → медляк), режим «Гибридный», зацикливание. Едет само, GO торопит переход под ведущего.
- Театр: «Ручной (GO)», время 0 везде, где переход «по действию». В Лайве — «Тихая сцена» и табло «Сейчас / Далее»: спектакль ведётся одной кнопкой.
- Диджей: гиперлист из плейлистов-песен + свой план Б: избранные чейзы под рукой в Лайве, если вечер свернул не туда.
- «Версия Б» одной кнопкой: продублируйте плейлист (ПКМ по карточке) перед экспериментами с ИИ — всегда есть к чему откатиться, даже без Ctrl+Z.
- Репетиция финала: маркер старта за 20 секунд до конца — и не слушайте песню целиком по сто раз.
- Свет до музыки: сдвиньте клип трека вправо — гости заходят под свет, музыка вступает по готовности.
- Свет после музыки: дайте последней реплике время правым краем — черта «конец шоу» отъедет, финал не оборвётся.
- Один эффект — много точек: тот же «Мерцание» можно поставить в пяти местах трека; на дорожке эффектов каждый отрезок живёт отдельно.
- Правки на ходу: реплики можно двигать во время игры — новая позиция действует сразу, музыка не прерывается.
- Перед залом — два прогона: один с начала (смотрите переходы), один кусками через маркер старта (проверяете ключевые моменты). После — Ctrl+S и копия проекта на флешку.
Плейлисты — это место, где СветоМастер из «пульта» превращается в режиссёра. Соберите одно мероприятие по-взрослому — и обратно к ручному ведению возвращаться уже не захочется.