Если у вас уже есть профиль прибора в файле (из СветоМастера или другой программы) — его можно импортировать, не настраивая каналы заново. А целый проект из QLC+ можно перенести вместе с приборами, сценами и чейзами.
📍 Где: «Добавить прибор» → раздел «Импорт из файла» (для отдельных профилей). Импорт целого проекта QLC+ запускается из меню программы.
Импорт отдельного профиля
| Формат | Откуда / что переносит |
|---|---|
| .svf | Профиль, сохранённый в СветоМастере (кнопка «Экспорт (.svf)») |
| .fxt / .pff | Профиль из программы FreeStyler |
| .qxf | Профиль из QLC+. Если в файле несколько DMX-режимов — программа предложит выбрать нужный |
| .xml | Профиль для пульта GrandMA2 — их часто выкладывает сам производитель прибора. В одном файле всегда один режим, выбирать ничего не нужно |
| .gdtf | Современный общий стандарт (его понимают MA3, Onyx, Capture, Depence). Тысячи профилей от самих производителей лежат в открытой базе GDTF Share. Режимов в файле обычно несколько — программа предложит выбрать нужный |

Как импортировать:
- «Добавить прибор» → «Импорт из файла» → выберите формат.
- Укажите файл. Прибор добавится в Патч, и сразу откроется редактор каналов.
⚠️ Внимание: при импорте программа сверяет профиль и, если что-то перенеслось не полностью (например, нестандартные каналы), покажет подсказку «проверьте профиль в Патче». Это не ошибка — просто сигнал заглянуть в редактор и убедиться, что каналы на месте.
💡 Про профили GrandMA2: в них каналы описаны не текстом, а служебными кодами пульта, поэтому назначение каналов переносится точнее, чем из других форматов — обычно проверять нечего. Но две вещи такой файл не отдаёт. Рисунки гобо — в MA2 они лежат ссылкой во внутреннюю библиотеку пульта, которой у нас нет, поэтому картинка подбирается по названию слота. Цвета колеса — их можно указать в самом MA2, но многие производители эту графу не заполняют (тогда и на настоящем пульте слоты выглядят пустыми). Если слоты колеса приехали без цветов, задайте их вручную в редакторе каналов — это делается один раз, дальше профиль хранится готовым.
💡 Про профили GDTF: это самый точный из доступных форматов, и по возможности берите прибор именно в нём. Каналы там описаны служебными кодами (как в GrandMA2), поэтому назначение берётся по коду, а не по догадке о названии. Оговорка одна: если канал меняет смысл в зависимости от другого канала (скажем, работает по-разному при включённой и выключенной лампе), программа берёт то поведение, которое сам файл называет начальным. Сверх того файл несёт то, чего не даёт больше никто: настоящие цвета слотов колеса — не «синий вообще», а измеренный цвет конкретного стекла, поэтому в программе колесо выглядит так же, как светит прибор, — и настоящие рисунки гобо, которые лежат прямо внутри файла. Узоры добавятся в вашу коллекцию «Мои гобо» под именем «прибор — слот», так что дальше ими можно пользоваться как своими картинками. Пустой слот («Open») картинку не получает — там прибор светит насквозь. Ещё из файла приезжают паспортные данные: угол луча, пределы зума и то, насколько далеко поворачивается голова прибора (например, наклон 220°, а не «примерно как у всех»), — в визуализаторе голова будет ходить как настоящая, а зум раскрываться ровно на паспортные градусы (у Clay Paky Sharpy Plus это 3…36°, у Ayrton Ghibli 7…56°). Оттуда же приезжают размеры самого прибора, поэтому в трёхмерном виде он выглядит как своя модель, а не как «голова вообще»: Sharpy — узкий и высокий, Ghibli — шире и длиннее. Выбор слота и вращение колеса в GDTF — разные каналы, так что их не приходится угадывать. Скачать профиль можно в открытой базе GDTF Share — там нужна бесплатная регистрация.
⚠️ Отдельно программа предупреждает, если не нашла канал яркости. В файлах FreeStyler и QLC+ каналы описаны обычными текстовыми именами, которые придумал автор профиля, поэтому изредка назначение канала распознать не удаётся. Прибор без канала яркости не слушается фейдера яркости — откройте редактор и поставьте нужному каналу тип «Яркость (Dimmer)».
⚠️ Ещё одно предупреждение — «яркость и строб на одном канале». У недорогих LED-прожекторов первый канал часто делает и то, и другое (в профиле он называется, например, «Dimmer/Strobe»). Яркость таким каналом управляется сразу, а вот фейдер строба — нет: в один и тот же DMX-канал нельзя писать из двух мест, и программа не может угадать, с какого значения у вашего прибора начинается стробоскоп. Чтобы получить строб, опишите функции канала (диапазоны) в редакторе — по таблице из инструкции к прибору. После этого над фейдером появится список режимов, и строб заработает.
💡 Совет: поправив каналы, нажмите в редакторе «Сохранить профиль» — он ляжет в «Мои профили (.svf)», и в следующем проекте прибор добавится из библиотеки уже правильным. Правки каналов хранятся в проекте и в профиле
.svf, но в исходный файл FreeStyler или QLC+ они не записываются — поэтому повторный импорт того же файла снова даст исходный вариант.Импорт проекта QLC+ (.qxw)
Это перенос целого шоу, а не одного прибора: программа прочитает рабочее пространство QLC+ и перенесёт приборы + сцены + чейзы.
- Запустите импорт проекта QLC+ и выберите файл
.qxw. - Откроется окно-отчёт: сколько приборов сопоставлено точно/приблизительно, сколько сцен и чейзов перенесётся.
- Подтвердите — текущий проект заменится содержимым из QLC+.
⚠️ Внимание: импорт проекта заменяет ваш текущий проект целиком (приборы, сцены, чейзы, плейлисты). Если есть несохранённая работа — сначала сохраните её. Вернуть можно через «Файл → Восстановить из автобэкапа».
⚠️ Внимание: импорт проекта QLC+ — функция в статусе беты. Переносятся приборы, сцены и чейзы; сложные функции (EFX, матрицы, виртуальная консоль) не переносятся — об этом будет сказано в отчёте.
Чтобы открыть «родной» проект СветоМастера (.smp) — используйте стандартный пункт Открыть в меню Файл (см. 12. Проекты и файлы).

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!