Pelajaran 9. Impor dan builder profil

Pelajaran ini untuk dua keadaan. Pertama: Anda pindah dari program lain (QLC+, FreeStyler, grandMA2/MA3) dan tidak mau menyetel semuanya dari awal. Kedua: fixture Anda tidak ada di library, sementara file profilnya ada di suatu tempat — atau malah harus disusun sendiri. Kita bahas semua jalurnya: impor file, pemindahan proyek utuh, konstruktor, dan pertukaran profil dengan pengguna lain.

Sebelumnya, mari ingat satu kata dari pelajaran pertama: profil adalah “paspor” sebuah model fixture, yang menerangkan kanal mana mengurus apa. Seluruh isi pelajaran ini berputar di sekitar profil.

Langkah 1. Impor profil dari file

Banyak program punya format file profilnya sendiri. Saat ini SvetoMaster membaca lima di antaranya:

Format Asalnya
.svf Profil SvetoMaster (misalnya kiriman pengguna lain)
.fxt / .pff Profil dari FreeStyler
.qxf Profil dari QLC+
.xml Profil dari grandMA2 (termasuk hasil konversi dari GDTF)
.gdtf Format industri GDTF — dipakai grandMA3, Onyx, Capture, Depence, dan lainnya
📍 Di mana: Patch → “Add fixture” → bagian “Import from a file” → pilih formatnya lalu tunjuk file-nya.

Fixture-nya muncul di patch dan editor kanalnya langsung terbuka, supaya Anda bisa memastikan dengan mata sendiri bahwa semuanya pada tempatnya.

💡 Saran: kalau fixture-nya punya file .gdtf, ambil yang itu. Hanya format ini yang membawa hasil pengukuran, bukan tebakan: tugas tiap kanal ditulis dalam kode mesin, dan warna tiap kaca di color wheel datang sebagai koordinat sungguhan, bukan ditebak dari nama semacam “Congo Blue”. Di dalam .gdtf biasanya ada beberapa mode — program akan bertanya mana yang diambil, seperti pada QLC+. File fixture-nya tersimpan di basis data bersama GDTF Share. Pada profil grandMA2 justru sebaliknya: satu file berarti satu mode, jadi tidak ada yang perlu dipilih.
Gbr. 1 — Menu “Add fixture”: bagian “Import from a file”
Gbr. 1 — Menu “Add fixture”: bagian “Import from a file”
💡 Saran: satu file profil QLC+ sering memuat beberapa mode (fixture yang sama bisa bekerja sebagai 6 kanal atau 11 kanal). Program akan bertanya mode mana yang diambil — pilih mode yang benar-benar dipakai fixture Anda (terlihat di menu fixture itu sendiri).
⚠️ Hati-hati: kalau ada yang tidak terbawa utuh saat impor (misalnya kanal yang tidak lazim), program mengatakannya terus terang lewat petunjuk “periksa profilnya di Patch”. Itu bukan kesalahan — cukup buka editor kanalnya lalu cocokkan dengan buku manual fixture.

Langkah 2. Memindahkan proyek utuh dari QLC+

Kalau selama ini Anda bekerja di QLC+, show-nya tidak perlu dibuat ulang dari nol: SvetoMaster bisa mengimpor seluruh proyek — file .qxw. Fixture, scene, dan chase ikut pindah.

📍 Di mana: menu File → Import QLC+ project (.qxw).

Begini jalannya:

  1. Anda memilih file .qxw.
  2. Program menampilkan jendela laporan: berapa fixture yang dikenali persis, berapa yang dicocokkan kira-kira, berapa scene dan chase yang akan dipindahkan. Tidak ada kejutan dalam gelap.
  3. Anda mengonfirmasi — dan proyeknya digantikan oleh hasil impor.
⚠️ Hati-hati: impor ini menggantikan seluruh proyek yang sedang terbuka. Kalau di dalamnya ada pekerjaan yang belum disimpan — tekan Ctrl+S dulu (pelajaran 8). Dan ingat jaring pengamannya: “File → Restore from auto-backup” mengembalikan proyek sebelumnya kalau Anda berubah pikiran.
💡 Saran: fitur ini berstatus beta. Hal-hal sederhana (patch, scene, chase) pindah dengan baik; otomasi QLC+ yang rumit (generator EFX, matriks, virtual console) tidak, dan laporannya menyebutkan apa saja yang dilewati. Rencananya begini: pindahkan fondasinya → rapikan keindahannya di SvetoMaster.

Impor proyek dari FreeStyler berjalan serupa. Namun tidak semua fungsi bisa dipindahkan, dan Anda akan menerima pemberitahuan tentang itu. Penyebabnya ada pada cara proyek FreeStyler disusun.

Langkah 3. Konstruktor — menyusun fixture tidak standar

Pertama, untuk apa ini sebenarnya. Pada Par LED sederhana semuanya terbuka: kanal intensitas, kanal merah-hijau-biru — dari daftar seperti itu langsung jelas bagaimana ia menyala. Namun pada fixture yang rumit, DMX “telanjang” tidak lagi cukup untuk menebak wujudnya saat bekerja: beam “spider” yang mana yang mana, ke arah mana tiap segmen matriks menghadap, pola apa yang bersembunyi di balik sebuah angka di roda gobo. Program hanya melihat “kanal 7 sama dengan 128” — ia tidak tahu bahwa itu berarti “beam ketiga berputar” atau “gobo-nya bintang”. Profil diperluas menambal kekurangan spesifikasi DMX512 dan melengkapi yang hilang: geometri fixture (bentuknya, susunan beam-nya) serta nama slot gobo dan color wheel. Barulah visualizer menggambar fixture-nya mendekati kenyataan, dan asisten AI mengerti apa yang dikendalikannya. Tanpa itu, fixture rumit bekerja dalam “mode kompatibilitas” — menyala, tetapi seadanya.

Tanpa profil diperluas, visualizer tidak bisa menggambarkan pancaran fixture rumit dengan benar, sebab ia memang tidak tahu kekhasannya! Artinya, kekhasan itu akan diabaikan, atau ditampilkan berbeda dari kenyataannya.

Nah, sekarang bayangkan fixture semacam itu tidak ada di library maupun dalam bentuk file, sementara di tangan Anda ada “spider” langka, matriks LED, atau moving head multi-beam. Untuk keadaan seperti itu ada konstruktor — pemandu langkah demi langkah yang menyusun profil dari nol.

📍 Di mana: “Add fixture” → “Extended profile”.

Beginilah penyusunannya:

  1. Fixture jenis apa ini? Anda menjawab dua tiga pertanyaan: apakah kepalanya berputar, bagaimana beam-nya tersusun (satu, sebaris, matriks, kipas) — lalu program sendiri yang menyimpulkan “bentuk” fixture-nya.
  2. Kanal. Langkah yang paling menyenangkan: buka buku manual fixture di halaman tabel kanal lalu ketik ulang sebagai daftar, satu baris untuk satu kanal:
1: Pan
2: Tilt
3: Dimmer
4: Red
5: Green
6: Blue

Program sendiri yang mengurai daftarnya dan memahami kanal mana mengurus apa.

  1. Pratinjau. Di sebelah kanan langsung terlihat bagaimana fixture-nya nanti di visualizer. Sudah mirip — tekan “Save”, fixture-nya muncul di patch.
Gbr. 3 — Konstruktor: langkah-langkahnya di kiri, pratinjau langsung di kanan
Gbr. 3 — Konstruktor: langkah-langkahnya di kiri, pratinjau langsung di kanan
💡 Saran: konstruktor hanya diperlukan untuk fixture yang tidak standar. Par LED atau moving head biasa hampir pasti sudah ada di library atau bisa dikenali dari foto — tidak ada gunanya mempersulit diri.

Langkah 4. Bertukar profil fixture

Sudah menyusun profil langka — jangan disimpan di laci: profil itu bisa dibagikan ke semua pengguna program.

Memberikan milik Anda:

📍 Patch → buka fixture-nya di editor → tombol “Share with others”. Profilnya dikirim untuk ditinjau dan muncul di basis data bersama setelah lolos pemeriksaan.

Mengambil milik orang lain:

Di library profil, hasil pencarian datang dari dua sumber: basis data bawaan (ribuan profil terperiksa, jalan tanpa internet) dan “From the community” — profil yang dibagikan pengguna lain. Pada profil komunitas terlihat statusnya (“Approved”, “In voting”), jumlah unduhan, dan penilaian 👍.

Gbr. 4 — Library profil fixture, “From the community”
Gbr. 4 — Library profil fixture
💡 Saran: setelah Anda mengunduh profil komunitas, program menawarkan untuk menilainya (“Works” / “Has problems”). Jangan dilewati: penilaian Anda menolong pengguna berikutnya memilih profil yang benar-benar jalan. Begitulah basis datanya menjadi lebih baik untuk semua.
💡 Saran: profil Anda juga bisa sekadar disimpan ke file — tombol “Export (.svf)” di editor yang sama. Praktis untuk dikirim ke satu orang tertentu atau disimpan “untuk nanti”.

Pokok-pokoknya

Sekarang pindahan maupun fixture langka tidak lagi menakutkan:

  • impor file — .svf, FreeStyler (.fxt/.pff), QLC+ (.qxf, dengan pilihan mode), grandMA2 (.xml), dan GDTF (.gdtf) — format industri yang juga dipakai grandMA3;
  • pemindahan proyek QLC+ (.qxw) — fixture, scene, dan chase disertai laporan yang jelas (dan auto-backup sebagai asuransi);
  • konstruktor — fixture tidak standar disusun dari buku manualnya: pertanyaan → daftar kanal → pratinjau → selesai;
  • pertukaran dengan komunitas — bagikan milik Anda, unduh milik orang lain, beri penilaian, dan bantu yang lain.

Selanjutnya: di pelajaran berikutnya — gedung acara besar: apa yang dilakukan ketika 512 kanal tidak cukup, dan bagaimana mengirim cahaya lewat jaringan dengan Art-Net dan sACN.