Lección 5. La lista de reproducción

En cuatro lecciones hemos montado todo por separado: escenas, chases, efectos, y les hemos enseñado a escuchar la música. Pero en un evento de verdad no hay tiempo de recordar qué lanzar después de cada momento. Para eso está la lista de reproducción: el guion del espectáculo, con todo escrito en orden. El programa lleva la velada y usted solo dice «la siguiente».

Una lista es una cadena de escenas, chases y efectos ya preparados que suenan uno tras otro. Cada punto del guion se llama cue, como en el teatro: «cue 5, entra el vals». Y a la lista se le puede enganchar además una pista de música, de modo que todo el espectáculo vaya exactamente con ella (de eso va el Paso 6).

Paso 1. Montamos el guion con cues

Abrimos el proyecto (ya tenemos varias escenas y chases). Pestaña «Listas» → «+ Lista».

A la izquierda del editor están las escenas, chases y efectos disponibles; a la derecha, los pasos del guion. Llamamos a la lista «Miniespectáculo» y vamos haciendo clic por orden:

  1. Escena «Entrada del artista»: cue 1.
  2. Chase «Carrera de color»: cue 2.
  3. Escena «Final»: cue 3.

El orden se cambia con las flechas ▲ ▼.

Fig. 1 — El editor de listas
Fig. 1 — El editor de listas

Paso 2. Tiempo y suavidad

Cada cue tiene dos campos:

CampoQué hace
Tiempo (s)Cuántos segundos se mantiene el cue. 0 = indefinido: espera su GO
Fade (s)La suavidad de la entrada: la luz no da un chasquido, va apareciendo

Demos a «Entrada del artista» 10 segundos y fade 2: aparecerá bonito y se mantendrá. A «Final» le dejamos 0: el final se mantiene hasta que usted decida terminar.

💡 Consejo: un cero en el tiempo es una pausa deliberada «hasta nueva orden». Pero si un espectáculo en modo temporizador parece «atascado», lo primero que hay que mirar es si ha quedado un cero por ahí.
💡 Se puede fijar un «Fundido» por defecto (el campo de la cabecera): se aplica a todos los cues que no tengan el suyo propio. Cómodo: la suavidad se define una vez para todo el espectáculo.

Paso 3. El modo de reproducción

En la fila de ajustes de arriba: cómo pasa la lista al cue siguiente.

ModoCómo avanzaPara quién
Manual (GO)Solo con el botón GOTeatro, control total
Por temporizadorSolo, según el tiempo de cada paso. Con una pista enganchada, sincronizado con la músicaEspectáculo de fondo, espectáculo con música
HíbridoVa solo por temporizador, pero GO puede darle prisaFiesta: rueda solo y el control está a mano

Al lado está la casilla «En bucle»: después del último cue, empezar de nuevo.

Fig. 3 — El modo de reproducción y el bucle
Fig. 3 — El modo de reproducción y el bucle

Paso 4. Capas

En la lección anterior, en directo, un efecto se ponía honradamente encima de un chase, mientras que una escena o un chase nuevos sustituían todo lo que había debajo. En una lista eso ya no es casualidad, sino su elección para cada cue: cada paso tiene un selector de «Capa» que dice qué hacer con lo que ya suena cuando le llegue el turno a ese cue:

CapaQué pasa cuando arranca el cue
⤺ ReemplazaApaga todo lo que sonaba y pone lo suyo (el comportamiento normal por defecto)
+ EncimaNo apaga nada: simplemente se suma a lo que ya suena
■ StopUn cue especial: apaga un chase o efecto concreto, lo demás sigue sonando

Es precisamente «+ Encima» lo que da aquello que no se lograba a base de clics: el chase se pone sobre la escena y la escena de debajo no se apaga. Así el espectáculo crece por capas en vez de cambiar a tirones. Montemos un fragmento con volumen:

  1. Escena «Entrada del artista» (⤺ reemplaza): queda como base, la luz general.
  2. Chase «Carrera de color» (+ encima): corre sobre la base y la escena de debajo no se apaga.
  3. Efecto «Centelleo» (+ encima): arriba se ha añadido el centelleo (efectos encima, los que quiera).
  4. Cue ■ Stop de «Centelleo»: ha quitado solo el centelleo; la escena y el chase siguen sonando.
  5. Escena «Final» (⤺ reemplaza): apaga todo de golpe y empieza el final.
Fig. 4 — Pasos con las capas ⤺ / + / ■
Fig. 4 — Pasos con las capas ⤺ / + / ■
⚠️ La base siempre es una: no hay dos escenas a la vez (una escena define el estado de todos los aparatos en bloque). Los chases, en cambio, pueden sonar hasta cuatro a la vez: el paso de chase lleva un número de pista, la pista 1 se comporta como antes (reemplaza todo) y las pistas 2–4 solo se superponen. Es cómodo cuando los chases están hechos sobre grupos de aparatos distintos.

Paso 5. La vista «Línea de tiempo»

El selector «Lista / Línea de tiempo» de la fila de ajustes muestra los mismos pasos como una cinta de tiempo con las pistas Escena, Chase y Efectos. Los bloques que quedan uno debajo de otro suenan a la vez: la superposición se ve al momento.

Directamente en la cinta, con el ratón:

  • arrastrar un bloque: cambiar el orden de los cues;
  • tirar del borde derecho: cambiar la duración;
  • el icono ⤺/+ del bloque: cambiar la capa;
  • 🔍 − / +: la escala.
Fig. 5 — La línea de tiempo: el chase va sobre la escena, la superposición se ve
Fig. 5 — La línea de tiempo: el chase va sobre la escena, la superposición se ve
💡 Consejo: ¿quiere que el chase entre a mitad de la escena? Dele a la escena 10 s de tiempo y al paso siguiente, el del chase, la capa «+»: en la cinta el bloque del chase empezará en el segundo 10 y la escena seguirá por debajo.

Paso 6. Música: espectáculo con pista

En la lección 4 enseñamos a la luz a reaccionar al sonido en vivo (el beat del micrófono o del reproductor). Aquí es al revés: a la lista se le puede enganchar una pista concreta y todo el espectáculo irá exactamente con ella.

En la cabecera de la línea de tiempo pulse «🎵 Música» y elija un archivo de audio (mp3, wav).

Una vez enganchada aparecen: el nombre del archivo, el deslizador de volumen de la música y los botones «Reemplazar» y «Quitar música». Y bajo las pistas de cues se coloca la onda de sonido del tema en la misma escala de tiempo: se ven de un vistazo la entrada, el estribillo y la caída.

💡 En cuanto la música queda enganchada, el modo cambia automáticamente de «Manual» a «Por temporizador»: la luz irá sincronizada con la pista. Si quiere, el modo se puede cambiar a mano.

Empezar por donde haga falta. Haga clic en la onda (con la reproducción parada) y aparecerá la marca «La reproducción empieza aquí». El espectáculo empezará en ese segundo: cómodo para pulir el estribillo sin escuchar cada vez la entrada.

Reproducimos el espectáculo. El botón «Reproducir show» de la cabecera lanza la música y la luz a la vez: por la onda corre una línea vertical (el cabezal) y los cues se disparan sincronizados. Un clic en la onda durante la reproducción salta a ese punto. Para arrancar hacen falta una lista guardada y música enganchada (si no, el botón le dirá qué falta).

Colocar los cues con la música. Para que un cue se dispare en un momento exacto de la pista, arrastre su bloque directamente sobre la onda: se colocará en el segundo que toque. Así el «golpe» de luz cae justo en el tiempo o al empezar el estribillo. También puede arrastrar un elemento de la paleta de la izquierda: se añadirá en ese mismo sitio.

Fig. 6 — La onda del tema bajo las pistas: marca de inicio, cabezal y cues en sus segundos
Fig. 6 — La onda del tema bajo las pistas: marca de inicio, cabezal y cues en sus segundos
⚠️ La música se guarda como un enlace al archivo (para que el proyecto .smp siga siendo ligero). Si lleva el proyecto a otro ordenador o renombra o mueve el archivo, el enlace se pierde: el programa avisa y saca el espectáculo sin sonido (la luz no se rompe). Basta con indicar el archivo de nuevo. Cuando la pista termina, la lista se detiene.
🎧 Para el DJ: enganche la pista, ponga la marca de inicio en el drop y coloque las escenas y golpes clave directamente sobre la onda; la luz encajará perfecta con la música, sin pulsar nada durante el espectáculo.

Paso 7. Llevamos el espectáculo

  • Arranque: un clic en la tarjeta de la lista (otro clic la para). Si hay una pista enganchada, suena junto con la luz, sincronizada.
  • Lo mejor es llevarlo desde «Vivo»: el botón grande GO y el marcador «Ahora / Después», donde se ve qué suena y qué se prepara. Un «+» delante del nombre significa superposición; «■», cue de parada.
  • La fila «Activo» muestra todo el «pastel» de capas: la escena, el chase, cada efecto. Cualquier capa se quita con su aspa sin detener las demás.
  • ¿Hace falta retocar el color de un número al vuelo? Seleccione los aparatos y pulse un preset en el bloque «Presets favoritos»: el color, el gobo o la posición se aplican por encima de la lista en marcha, y los cambios de cue no los quitan. El brillo sigue a cargo del espectáculo, así que el parpadeo y la dinámica no desaparecen. Para quitarlo, el botón «Quitar» junto a ese mismo bloque.
🎭 Para teatro o escena: modo Manual y tiempo 0 allí donde el cambio va «por acción». En Vivo active la «Escena silenciosa»: llevará la función con un solo botón grande y el marcador hará de apuntador.

Resumimos

Hoy hemos:

  • montado una lista con cues y ajustado tiempo y fade;
  • elegido el modo (manual / temporizador / híbrido) y el bucle;
  • dominado las capas: la escena como base, chases y efectos encima y cues de parada para apagar cosas concretas;
  • enganchado la música y montado un espectáculo con pista: onda, marca de inicio, «Reproducir show» y cues colocados al segundo;
  • visto el guion en la línea de tiempo y llevado el espectáculo con el botón GO.

Ahora su velada está escrita de antemano: en el momento justo basta una pulsación, y con música la luz va sola.

Una hiperlista es una cola de listas: en cuanto una termina, arranca la siguiente. Cómodo para un evento de varias canciones: cada canción sigue siendo una lista aparte con su música, y la hiperlista las reproduce seguidas.

Qué viene ahora: en la siguiente lección salimos de la sala virtual a una de verdad: sacaremos el espectáculo a luz viva.

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