Урок 3. Сцены, пресеты
В первом уроке мы собрали сцены из четырёх прожекторов — все разом, одним цветом. Быстро, но грубовато. Сегодня научимся рисовать свет тоньше: добавим поворотные головы, направим их лучи куда нужно, разберёмся с точным цветом — и заведём пресеты: заготовки, из которых сцены собираются за три клика.
Понадобится проект из прошлых уроков (4 прожектора и сцены). Железо по-прежнему не обязательно — всё видно в визуализаторе.
Шаг 1. Добавляем поворотные головы — из библиотеки
Поворотная голова — это прибор на моторизованной «лире»: она крутится по горизонтали и вертикали, и луч можно послать в любую точку зала.
Идём в «Патч» → «Добавить прибор» → в этот раз выбираем «Из библиотеки». Наберите в поиске свою модель — или возьмите любую похожую: для тренировки подойдёт каждая. Добавили одну — нажмите дублирование, вот и пара.

Шаг 2. Расставляем приборы на плане (2D)
Переключите визуализатор в режим 2D — это вид сверху, план вашей площадки. Перетащите головы туда, где они будут висеть в реальности — например, по краям сцены.
У выбранного прибора появляется панелька высоты: пол, стойка, ферма, потолок. Поставим головы на ферму.

Вернитесь в 3D — головы висят и светят.

Шаг 3. Выбираем приборы точечно (и подсвечиваем их)
В первом уроке мы выбирали всю группу чипом «Прожекторы». Теперь рядом появился чип «Головы». А ещё приборы можно выбирать по одному: клик — выбран, ещё клик — снят. Выбрано несколько — настройки применяются ко всем сразу.

Шаг 4. Цвет — точнее
Палитра под рукой — быстрые цвета. Но рядом есть и точный выбор: кликните по образцу цвета — откроется полная палитра, где ловится любой оттенок.
Фейдеры каналов ниже показывают, из чего цвет состоит: красный, зелёный, синий. Нужна аптечная точность — кликните по цифре над фейдером и впишите значение с клавиатуры.

Шаг 5. Позиции: направляем лучи падом
Выберите обе головы. На панели «Позиция» — квадратный пад: тяните точку, и головы поворачиваются за ней. По горизонтали — панорама (Pan), по вертикали — наклон (Tilt).
Направьте лучи в центр танцпола. Покрутите и посмотрите в 3D, как лучи ходят по залу.
Поймали красивое положение? Дадим головам белый, прожекторам — глубокий синий фон… и сохраним сцену «Выход артиста». Уже не четыре одинаковых пятна, а картина с глубиной.
Шаг 6. Пресеты: заготовки вместо настройки
Положение «в центр танцпола» вы будете использовать постоянно. Каждый раз крутить пад заново? Нет.
- Выберите головы (позиция уже выставлена).
- Вкладка «Пресеты» → «+ Пресет».
- Назовите «Центр», категория — «Позиция (Pan/Tilt)» → Сохранить.
Готово: это заготовка. В любой момент, в любой сцене: выбрали головы → ткнули «Центр» → лучи встали на место.

Сделайте ещё пару позиций — «На сцену», «В зал» — и пару цветовых пресетов (категория «Цвет»): фирменный красный, тёплый белый.
Шаг 7. Финальная сцена урока
Соберём ещё одну картину: прожекторы — синий фон, головы — белые лучи крест-накрест через центр. Сохраняем как «Финал».
Теперь в списке сцен — целая палитра настроений: от простой заливки до объёмных картин с лучами. Запустите их по очереди и почувствуйте разницу с тем, что было в начале.
Подведём итог
Сегодня мы:
- добавили поворотные головы из библиотеки и расставили их на 2D-плане;
- научились выбирать приборы точечно и подсвечивать их клавишей H;
- разобрались с точным цветом (палитра + значения каналов);
- направили лучи падом позиции;
- завели пресеты позиций и цветов — и теперь сцены собираются за секунды.
Что дальше: в следующем уроке вернёмся к движению — разберём чейзы поглубже, подружим их с музыкой по-настоящему и пройдёмся по готовым эффектам, включая эффекты движения для наших новых голов.
Ещё не установили СветоМастер? Скачайте прямо сейчас — и догоняйте с первого урока!