Основы 5. Зоопарк приборов: кто есть кто в световом парке

Первые четыре урока были про язык: каналы, адреса, профили. Теперь познакомимся с теми, кто на этом языке слушает, — с самими приборами. Названий много, звучат они непонятно («вош», «бим», «блайндер», «хейзер»), но за каждым стоит простая идея: чем именно прибор рисует в зале. Разберёмся, кто на что способен, сколько каналов ест и что действительно нужно начинающему.

Три вопроса, которые всё объясняют

Любой световой прибор можно описать тремя ответами:

  1. Что он делает со светом — заливает большую площадь мягким светом, бьёт узким лучом, рисует на полу узор или просто вспыхивает.
  2. Двигается ли он — статично висит или крутится моторами.
  3. Сколько каналов занимает — от одного до сорока.

Статичные приборы: свет без движения

Рис. 1 — Статичные приборы: PAR, светодиодная панель, LED-бар, стробоскоп, блайндер, ультрафиолет
Рис. 1 — Статичные приборы: PAR, светодиодная панель, LED-бар, стробоскоп, блайндер, ультрафиолет

PAR (ПАР) — рабочая лошадь любой площадки. Короткий цилиндр или «банка» со светодиодами, светит вперёд мягким широким пятном. Именно ПАРы заливают сцену цветом и создают общий фон. Дешёвые, надёжные, лёгкие. Обычно 3–8 каналов.

Светодиодная панель / вош-прожектор (wash) — то же назначение, что у ПАРа, но пятно ровнее и мощнее; часто с регулировкой угла (зум). Применяют для заливки больших площадей и подсветки стен.

LED-бар (линейка) — вытянутая планка со светодиодами. Бывает двух видов: обычная (все светодиоды одним цветом, 3–8 каналов) и пиксельная, где каждая секция управляется отдельно. Пиксельный бар на 8 секций RGB съест 24 канала и больше, зато умеет «бегущую волну» прямо внутри себя.

Стробоскоп — прибор ради одного эффекта: частых ярких вспышек. Каналов мало (2–4): яркость, частота, иногда длительность вспышки. Мощный строб способен «остановить» движение танцпола.

Блайндер — большие тёплые лампы, направленные в зал. Задача — на секунду ослепить публику на кульминации трека. Обычно 1–4 канала.

Ультрафиолет (blacklight) — светит невидимым УФ, отчего белая одежда и специальные краски начинают светиться. Эффект вечеринки, каналов 1–4.

Диммерный блок — коробка на несколько розеток, которая по DMX регулирует яркость обычных ламп накаливания. Один канал на розетку. Если у вас театральный зал со старым светом — почти наверняка он управляется через такой блок.

Декодер светодиодной ленты (пиксельный контроллер) — превращает обычную RGB-ленту в DMX-прибор. Полезно для подсветки бара, сцены, декораций.

⚠️ Внимание: у мощных приборов встречается свой блок питания и требование к минимальному напряжению. Про электрику подробно — одиннадцатый урок.

Подвижные приборы: свет, который двигается

Рис. 2 — Подвижные и эффектные приборы: спот-голова, вош-голова, бим, сканер, дерби
Рис. 2 — Подвижные и эффектные приборы: спот-голова, вош-голова, бим, сканер, дерби

Поворотная голова (moving head) — прибор на двух моторах: один крутит по горизонтали (pan), другой наклоняет (tilt). Голова — самый функциональный и самый «каналоёмкий» класс, от 8 до 40 каналов. Подробно устройство головы — в седьмом уроке. Разновидностей три:

Тип головы Луч Для чего
Спот (spot) Узкий, чёткий, с рисунками-гобо Лучи, узоры на полу, акценты
Вош (wash) Широкий, мягкий, без чёткого края Заливка цветом, работа по людям и декорациям
Бим (beam) Очень узкий плотный столб света Эффектные «мечи» в дыму, воздушная графика

Встречаются гибриды 2-в-1 и 3-в-1: одна голова умеет и спот, и вош, и бим. Стоят дороже, но заменяют парк из трёх приборов.

Сканер — старший брат головы: лампа стоит неподвижно, а луч отклоняется зеркалом. Двигается заметно быстрее головы, но угол охвата меньше. Сегодня встречается реже, зато на вторичном рынке недорог.

Эффектные приборы («дерби», «лунный цветок», многолучевые) — недорогие коробочки, разбрасывающие по залу десятки цветных лучей. Каналов немного (3–9). Ставят на дискотеках и в барах: много эффекта за небольшие деньги, но управление грубое — как правило, только выбор режима и скорость.

Лазер — отдельная история. По DMX обычно управляются лишь базовые параметры (включение, выбор рисунка, скорость, цвет), а сложные шоу рисуются собственным ПО через разъём ILDA.

⚠️ Внимание: лазер — единственный класс приборов, способный травмировать зрителя. Никогда не направляйте лучи в зону глаз публики и не эксплуатируйте лазер вне заявленных производителем условий.

Атмосфера: без неё половина эффекта пропадает

Луч в воздухе виден только тогда, когда в воздухе есть взвесь. В чистом зале голова-бим даёт лишь пятно на полу, а в лёгкой дымке — тот самый плотный «меч».

Прибор Что даёт Особенности
Дым-машина Плотные клубы дыма Нагревается, ест много электричества, дым виден «облаками»
Хейзер Ровная невидимая дымка Идеален для лучей: не выглядит как дым, держится дольше
Тяжёлый дым (low fog) Стелется по полу Нужен лёд или специальная машина; эффектен для первого танца
Пузыри, снег, конфетти Спецэффекты Управляются по DMX так же — обычно 1–2 канала
💡 Совет: если в бюджете есть выбор «ещё один прожектор или хейзер» — берите хейзер. Он делает видимой работу всего остального света и визуально удваивает парк приборов.
⚠️ Внимание: дым-машины поднимают в воздух взвесь, на которую реагируют пожарные датчики старого типа. В незнакомом зале всегда предупреждайте администрацию и уточняйте, отключается ли пожарная сигнализация на время мероприятия.

Сколько каналов ест каждый класс

Ориентировочная таблица — она пригодится, когда будете считать, влезет ли парк в 512 каналов.

Класс прибора Обычно каналов Комментарий
Блайндер, УФ, строб 1–4 Совсем простые
PAR, LED-бар (обычный) 3–8 Зависит от числа цветов и наличия строба
Эффектный прибор («дерби») 3–9 Часто только режимы и скорость
Дым-машина, хейзер 1–2 Выброс и вентилятор
Пиксельный бар 20–100 Каждая секция — свой набор каналов
Сканер 7–14
Голова вош 10–20
Голова спот / бим 12–24
Гибрид 3-в-1, топовые модели 25–40
💡 Совет: у большинства приборов режим с бо́льшим числом каналов даёт больше возможностей (например, отдельное управление каждым светодиодом или 16-битное движение). Но если каналов в обрез — выбирайте более скромный режим, разница часто некритична.

Что покупать первым: скучный, но честный совет

Классическая ошибка новичка — купить одну дорогую голову. Одна голова в пустом зале выглядит бедно; свет работает комплектами.

Разумный первый набор для небольшой площадки:

  1. Четыре ПАРа — заливка, база всей картинки.
  2. Хейзер — чтобы лучи стали видны.
  3. Две головы (спот или гибрид) — движение и акценты.
  4. Строб или блайндер — на кульминации.

Такой парк съест примерно 60–80 каналов из 512 — то есть с запасом влезает в одну DMX-линию, и им можно закрыть свадьбу, корпоратив или небольшой клуб.

📍 А как это в СветоМастере: при добавлении прибора у него указывается тип (прожектор, голова, сканер, строб, дым-машина, лазер и т. д.). Тип влияет и на то, как прибор рисуется в 3D-визуализаторе, и на то, какие инструменты к нему применимы: например, эффекты движения предлагаются только приборам с поворотом, а «Дым» в живом режиме — дым-машинам. Так что честно указанный тип экономит время в дальнейшем.

Подведём итог

  • Прибор описывается тремя вопросами: чем светит, двигается ли, сколько каналов ест.
  • PAR и вош-прожекторы — заливка; бары — линейный свет и пиксельные эффекты; строб, блайндер, УФ — приборы одного эффекта.
  • Голова бывает спот (рисунок), вош (заливка) и бим (плотный луч); сканер — быстрый, но с меньшим охватом.
  • Дым или хейзер обязателен, если хотите видеть лучи в воздухе.
  • Каналоёмкость растёт от 1–4 у простых приборов до 40 у топовых голов.
  • Свет работает комплектом: заливка + атмосфера + движение + акцент.

Что дальше: разберёмся с самым заметным свойством света — цветом. Почему белый из RGB получается сероватым, чем колесо цвета отличается от светодиодов, что такое CMY и почему один и тот же «синий» на двух разных приборах выглядит по-разному.