Cómo está organizada la pantalla de la consola

Al abrir la «Consola» verás el título «Consola virtual» y, a su lado, o bien la indicación «DMX Universo 1» (si hay un solo universo), o bien botones de selección de universo (si hay varios). Más abajo, una cuadrícula de 512 celdas iguales. Cada celda es un canal DMX. Los canales van en orden: de izquierda a derecha y de arriba abajo, del 1 al 512.

Las celdas son de dos tipos, y se distinguen fácilmente por el color.

📍 Dónde: selector de modos → «Consola».

Qué muestra cada celda:

Elemento de la celda Qué significa
El número de arriba El número del canal DMX (1–512)
El deslizador vertical El fader del canal: valor de 0 (abajo) a 255 (arriba)
El icono del aparato (abajo) A qué aparato pertenece el canal
El punto de color El tipo de canal: rojo/verde/azul, dímer, estrobo, pan/tilt, gobo, etc.

Las celdas de color (con un ligero borde morado) son los canales ocupados por tus aparatos del Patch. Para distinguir mejor los aparatos contiguos, están resaltados con tonos alternos: un aparato un poco más oscuro, el siguiente un poco más claro.

Las celdas grises con un guion «-» son direcciones libres, en las que no hay ningún aparato. Sus faders también funcionan: un canal libre se puede subir a mano para probar la dirección — véase 11.03. El canal subido a mano cambia el guion por un icono de mano y recibe un borde ámbar.

💡 Consejo: pasa el cursor sobre una celda ocupada — aparecerá una indicación con el nombre del aparato y el nombre del canal (por ejemplo, «PAR LED 1 — Dimmer»). Así es cómodo entender al instante qué tienes exactamente bajo el dedo.
⚠️ Atención: el punto de color muestra el tipo de canal, no su brillo actual. El valor actual lo fija la posición del fader (ver 11.03 Control manual de canales).

Varios universos

Si el proyecto tiene aparatos en distintos universos DMX (Universo 2, 3…), en la parte superior de la consola, en lugar del texto «DMX Universo 1», aparecerán botones «Universo 1 / Universo 2 / …».

  1. Pulsa el botón del universo que necesites — la cuadrícula mostrará sus 512 canales propios con los aparatos de ese universo en concreto.
  2. El universo activo queda resaltado; los faders también reflejan la salida DMX en vivo del universo seleccionado.
💡 Consejo: un adaptador USB emite físicamente el Universo 1. Los universos adicionales salen por red (sACN/Art-Net) — más detalles en la sección «Hardware». En la consola, sin embargo, ves y editas cualquiera de ellos por igual, con solo cambiar de botón.
⚠️ Atención: los botones aparecen solo cuando hay más de un universo. Mientras todos los aparatos estén en el Universo 1, no hay selector, y es normal.
Fig. 11.02.1 — Un canal ocupado con la indicación emergente del nombre del aparato
Fig. 11.02.1 — Un canal ocupado con la indicación emergente del nombre del aparato