Como funciona a tela do console

Ao abrir o “Console”, você vê o título “Console virtual” e, ao lado, a indicação “DMX Universo 1” (se houver apenas um universo), ou botões de seleção de universo (se houver vários deles). Abaixo está uma grade de 512 células idênticas. Cada célula é um canal DMX. Os canais estão em ordem: da esquerda para a direita, de cima para baixo, de 1 a 512.

Existem dois tipos de células e são fáceis de distinguir pela cor.

📍 Onde: seletor de modo → “Cons”.

O que cada célula mostra:

Elemento da célula O que mostra
Número em cima O número do canal DMX (1–512)
Controle deslizante vertical O fader do canal: valor de 0 (embaixo) a 255 (em cima)
Ícone do aparelho (embaixo) A que aparelho o canal pertence
Ponto colorido O tipo do canal: vermelho/verde/azul, dimmer, estroboscópio, pan/tilt, gobo etc.

As células coloridas (com uma leve borda roxa) são os canais ocupados pelos seus aparelhos do Patch. Para facilitar a distinção dos aparelhos vizinhos, eles são iluminados em tons alternados: um aparelho é um pouco mais escuro, o outro é um pouco mais claro.

Células cinza com um traço “-” são endereços livres que não possuem nenhum aparelho. Os faders delas também funcionam: um canal livre pode ser levantado à mão para testar o endereço — veja 11.03. O canal levantado à mão troca o traço por um ícone de mão e ganha uma borda âmbar.

💡 Dica: passe o cursor sobre uma célula ocupada — uma dica com nome do aparelho e nome do canal aparecerá (por exemplo, “PAR LED 1 — Dimmer”). É bem prático para entender rápido o que exatamente está sob o seu dedo.
⚠️ Atenção: o ponto colorido mostra o tipo do canal, não seu brilho atual. O valor atual é determinado pela posição do fader (consulte 11.03 Controle manual de canal).

Múltiplos universos

Caso o projeto possua aparelhos em universos DMX diferentes (Universo 2, 3…), na parte superior do console ao invés da inscrição “DMX Universo 1” aparecerão os botões “Universo 1 / Universo 2 /…”.

  1. Clique no botão do universo desejado — a grade mostrará 512 canais separados com aparelhos deste universo específico.
  2. Destaca-se o universo ativo; os faders também refletem a saída DMX ao vivo do universo selecionado.
💡 Dica: um adaptador USB gera fisicamente o Universo 1. Os universos adicionais vão pela rede (sACN/Art-Net) — os detalhes estão no capítulo “Hardware”. No console, você pode ver e editar qualquer um deles da mesma forma, bastando alternar o botão.
⚠️ Atenção: os botões aparecem apenas quando há mais de um universos. Embora todos os aparelhos estejam no Universo 1, não há troca e isso é normal.
Fig. 11.02.1 — Canal ocupado com dica de nome do aparelho
Fig. 11.02.1 — Canal ocupado com dica de nome do aparelho