Обзор главного окна

Всё главное окно строится вокруг пяти режимов — это «комнаты» программы, между ними вы переключаетесь постоянно. Разберёмся, что где.

Сверху вниз:

Зона Что там
Строка меню Файл · Правка · Вид · Приборы · Настройки · Справка (14.01)
Шапка Слева направо: лого + статус лицензии, Отмена/Повтор, СБРОС · общий диммер, переключатель режимов · Highlight/Blind, DMX, ЗВУК, BPM, БЛЭКАУТ
Рабочая область Содержимое выбранного режима

Пять режимов (переключатель в центре шапки, либо Alt+1…5):

Режим Зачем Подробно
Прог «Студия»: настраивать свет, собирать сцены и чейзы Глава 03
Лайв «Концерт»: вести шоу вживую — банки, фейдеры, кроссфейдер Глава 07
Патч «Паспортный стол»: приборы, их DMX-адреса и профили Глава 02
Пульт Все 512 каналов фейдерами — диагностика Глава 11
AI Чат с ИИ-ассистентом: генерация сцен и чейзов по описанию Глава 09

Группы и порядок карточек

В режимах ПРОГ и ЛАЙВ списки сцен, чейзов, пресетов и плейлистов можно организовать одинаково. Кнопка «Группы» находится слева от поиска и открывает панель с группами. Пункт «Все» показывает всю библиотеку, а «Без группы» — элементы, которые пока не входят ни в одну группу.

  • Группы можно создавать, переименовывать и удалять. Удаление группы не удаляет её сцены, чейзы, пресеты или плейлисты.
  • Один элемент может одновременно входить в несколько групп.
  • Чтобы добавить элемент в группу, перетащите его карточку на нужную группу. Чтобы изменить порядок, перетаскивайте карточки между другими карточками.
  • Если панель групп скрыта, нажмите ПКМ по карточке → «Добавить в группу»: откроется отдельное окно выбора групп.
  • Крестик на карточке внутри выбранной группы убирает элемент только из этой группы, но не удаляет его из библиотеки.
  • У каждой группы свой порядок карточек. Он общий для режимов ПРОГ и ЛАЙВ: перестановка в одном режиме сразу действует и в другом.
  • Группы, членство и порядок сохраняются вместе с проектом в файле .smp и в автобэкапе.
  • Ctrl+Z отменяет создание, переименование, удаление групп, изменение членства и перестановку карточек, но не откатывает сам свет.

Постоянные органы в шапке (слева направо):

  • Статус лицензии — бейдж сразу после названия «СветоМастер» (15.01).
  • Отмена / Повтор — стрелки истории правок (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • СБРОС (клавиша C) — сброс несохранённых правок программатора.
  • Общий диммер — ползунок общей яркости всего света (есть и в Лайве как Grand Master).
  • Highlight / Blind — подсветка выбранных приборов (03.02) и слепой режим.
  • DMX — подключение адаптера (13.01); статус связи всегда на виду.
  • ЗВУК — включить «слух» программы: свет реагирует на музыку (10.01).
  • Поле BPM — текущий темп; можно вписать вручную или настучать TAP (10.01).
  • БЛЭКАУТ — мгновенно погасить весь свет / вернуть (клавиша Space, 07.03).
💡 Совет: почти у каждого блока интерфейса есть иконка «?» — наведите, и получите объяснение на месте, не открывая руководство (14.03).
💡 Совет: типовой рабочий цикл — Патч → Прог → Лайв: сначала рассказали программе о приборах, потом собрали сцены, потом играете шоу. Если что-то «не светит» — идите по цепочке в обратном порядке: Лайв → не запущено ли что лишнее; Прог → те ли значения; Патч → те ли адреса; DMX → есть ли связь.
Рис. 01.02.1 — Главное окно: шапка и переключатель режимов
Рис. 01.02.1 — Главное окно: шапка и переключатель режимов

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!