Всё главное окно строится вокруг пяти режимов — это «комнаты» программы, между ними вы переключаетесь постоянно. Разберёмся, что где.
Сверху вниз:
| Зона | Что там |
|---|---|
| Строка меню | Файл · Правка · Вид · Приборы · Настройки · Справка (14.01) |
| Шапка | Слева направо: лого + статус лицензии, Отмена/Повтор, СБРОС · общий диммер, переключатель режимов · Highlight/Blind, DMX, ЗВУК, BPM, БЛЭКАУТ |
| Рабочая область | Содержимое выбранного режима |
Пять режимов (переключатель в центре шапки, либо Alt+1…5):
| Режим | Зачем | Подробно |
|---|---|---|
| Прог | «Студия»: настраивать свет, собирать сцены и чейзы | Глава 03 |
| Лайв | «Концерт»: вести шоу вживую — банки, фейдеры, кроссфейдер | Глава 07 |
| Патч | «Паспортный стол»: приборы, их DMX-адреса и профили | Глава 02 |
| Пульт | Все 512 каналов фейдерами — диагностика | Глава 11 |
| AI | Чат с ИИ-ассистентом: генерация сцен и чейзов по описанию | Глава 09 |
Постоянные органы в шапке (слева направо):
- Статус лицензии — бейдж сразу после названия «СветоМастер» (15.01).
- Отмена / Повтор — стрелки истории правок (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
- СБРОС (клавиша C) — сброс несохранённых правок программатора.
- Общий диммер — ползунок общей яркости всего света (есть и в Лайве как Grand Master).
- Highlight / Blind — подсветка выбранных приборов (03.02) и слепой режим.
- DMX — подключение адаптера (13.01); статус связи всегда на виду.
- ЗВУК — включить «слух» программы: свет реагирует на музыку (10.01).
- Поле BPM — текущий темп; можно вписать вручную или настучать TAP (10.01).
- БЛЭКАУТ — мгновенно погасить весь свет / вернуть (клавиша Space, 07.03).
💡 Совет: почти у каждого блока интерфейса есть иконка «?» — наведите, и получите объяснение на месте, не открывая руководство (14.03).
💡 Совет: типовой рабочий цикл — Патч → Прог → Лайв: сначала рассказали программе о приборах, потом собрали сцены, потом играете шоу. Если что-то «не светит» — идите по цепочке в обратном порядке: Лайв → не запущено ли что лишнее; Прог → те ли значения; Патч → те ли адреса; DMX → есть ли связь.

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!