Das gesamte Hauptfenster ist um fünf Modi herum aufgebaut — das sind die „Räume“ des Programms, zwischen denen Sie ständig wechseln. Klären wir, was sich wo befindet.
Von oben nach unten:
| Bereich | Was dort ist |
|---|---|
| Menüleiste | Datei · Bearbeiten · Ansicht · Geräte · Einstellungen · Hilfe (14.01) |
| Kopfzeile | Von links nach rechts: Logo + Lizenzstatus, Rückgängig/Wiederholen, RESET · Master-Dimmer, Modus-Umschalter · Hervorheben/Blind, DMX, SOUND, BPM, BLACKOUT |
| Arbeitsbereich | Der Inhalt des ausgewählten Modus |
Fünf Modi (Umschalter in der Mitte der Kopfzeile oder Alt+1…5):
| Modus | Wozu | Im Detail |
|---|---|---|
| Prog | „Studio“: Licht einrichten, Szenen und Chases bauen | Kapitel 03 |
| Live | „Konzert“: die Show live fahren — Bänke, Fader, Crossfader | Kapitel 07 |
| Patch | „Meldeamt“: Geräte, ihre DMX-Adressen und Profile | Kapitel 02 |
| Pult | Alle 512 Kanäle mit Fadern — Diagnose | Kapitel 11 |
| KI | Chat mit dem KI-Assistenten: Generierung von Szenen und Chases nach Beschreibung | Kapitel 09 |
Gruppen und Reihenfolge der Karten
In PROG und LIVE lassen sich die Listen der Szenen, Chases, Presets und Playlists auf dieselbe Weise organisieren. Die Schaltfläche „Gruppen“ befindet sich links neben der Suche und öffnet das Gruppen-Panel. „Alle“ zeigt die gesamte Bibliothek, „Ohne Gruppe“ dagegen Elemente, die noch keiner Gruppe angehören.
- Gruppen können erstellt, umbenannt und gelöscht werden. Das Löschen einer Gruppe löscht nicht ihre Szenen, Chases, Presets oder Playlists.
- Ein Element kann gleichzeitig mehreren Gruppen angehören.
- Um ein Element einer Gruppe hinzuzufügen, ziehen Sie seine Karte auf die gewünschte Gruppe. Zum Ändern der Reihenfolge ziehen Sie Karten zwischen andere Karten.
- Ist das Gruppen-Panel ausgeblendet, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Karte → „Zur Gruppe hinzufügen“: Ein separates Fenster zur Gruppenauswahl wird geöffnet.
- Das Kreuz auf einer Karte innerhalb der ausgewählten Gruppe entfernt das Element nur aus dieser Gruppe; es wird nicht aus der Bibliothek gelöscht.
- Jede Gruppe hat ihre eigene Kartenreihenfolge. Sie gilt gemeinsam für PROG und LIVE: Eine Umordnung in einem Modus wirkt sofort auch im anderen.
- Gruppen, Zugehörigkeiten und Reihenfolge werden zusammen mit dem Projekt in der .smp-Datei und im automatischen Backup gespeichert.
- Strg+Z macht das Erstellen, Umbenennen und Löschen von Gruppen sowie Änderungen der Zugehörigkeit und Kartenreihenfolge rückgängig, setzt aber nicht das Licht selbst zurück.
Feste Bedienelemente in der Kopfzeile (von links nach rechts):
- Lizenzstatus — ein Abzeichen direkt nach dem Namen „SvetoMaster“ (15.01).
- Rückgängig / Wiederholen — Pfeile für den Bearbeitungsverlauf (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
- RESET (Taste C) — Verwerfen nicht gespeicherter Programmer-Änderungen.
- Master-Dimmer — Schieberegler für die Gesamthelligkeit des gesamten Lichts (gibt es auch im Live-Modus als Grand Master).
- Hervorheben / Blind — Hervorheben der ausgewählten Geräte (03.02) und Blind-Modus.
- DMX — Anschluss des Adapters (13.01); der Verbindungsstatus ist immer sichtbar.
- SOUND — das „Gehör“ des Programms aktivieren: das Licht reagiert auf Musik (10.01).
- BPM-Feld — das aktuelle Tempo; manuell eingeben oder per TAP eintippen (10.01).
- BLACKOUT — sofort das gesamte Licht ausschalten / wiederherstellen (Taste Space, 07.03).
💡 Tipp: Fast jeder Block der Oberfläche hat ein „?“-Symbol — fahren Sie mit der Maus darüber, und Sie erhalten eine Erklärung an Ort und Stelle, ohne das Handbuch zu öffnen (14.03).
💡 Tipp: Der typische Arbeitszyklus ist Patch → Prog → Live: Zuerst erzählen Sie dem Programm von den Geräten, dann bauen Sie die Szenen, dann fahren Sie die Show. Wenn etwas „nicht leuchtet“ — gehen Sie die Kette rückwärts durch: Live → läuft nichts Überflüssiges; Prog → stimmen die Werte; Patch → stimmen die Adressen; DMX → besteht eine Verbindung.
