Überblick über das Hauptfenster

Das gesamte Hauptfenster ist um fünf Modi herum aufgebaut — das sind die „Räume“ des Programms, zwischen denen Sie ständig wechseln. Klären wir, was sich wo befindet.

Von oben nach unten:

Bereich Was dort ist
Menüleiste Datei · Bearbeiten · Ansicht · Geräte · Einstellungen · Hilfe (14.01)
Kopfzeile Von links nach rechts: Logo + Lizenzstatus, Rückgängig/Wiederholen, RESET · Master-Dimmer, Modus-Umschalter · Hervorheben/Blind, DMX, SOUND, BPM, BLACKOUT
Arbeitsbereich Der Inhalt des ausgewählten Modus

Fünf Modi (Umschalter in der Mitte der Kopfzeile oder Alt+1…5):

Modus Wozu Im Detail
Prog „Studio“: Licht einrichten, Szenen und Chases bauen Kapitel 03
Live „Konzert“: die Show live fahren — Bänke, Fader, Crossfader Kapitel 07
Patch „Meldeamt“: Geräte, ihre DMX-Adressen und Profile Kapitel 02
Pult Alle 512 Kanäle mit Fadern — Diagnose Kapitel 11
KI Chat mit dem KI-Assistenten: Generierung von Szenen und Chases nach Beschreibung Kapitel 09

Feste Bedienelemente in der Kopfzeile (von links nach rechts):

  • Lizenzstatus — ein Abzeichen direkt nach dem Namen „SvetoMaster“ (15.01).
  • Rückgängig / Wiederholen — Pfeile für den Bearbeitungsverlauf (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • RESET (Taste C) — Verwerfen nicht gespeicherter Programmer-Änderungen.
  • Master-Dimmer — Schieberegler für die Gesamthelligkeit des gesamten Lichts (gibt es auch im Live-Modus als Grand Master).
  • Hervorheben / Blind — Hervorheben der ausgewählten Geräte (03.02) und Blind-Modus.
  • DMX — Anschluss des Adapters (13.01); der Verbindungsstatus ist immer sichtbar.
  • SOUND — das „Gehör“ des Programms aktivieren: das Licht reagiert auf Musik (10.01).
  • BPM-Feld — das aktuelle Tempo; manuell eingeben oder per TAP eintippen (10.01).
  • BLACKOUT — sofort das gesamte Licht ausschalten / wiederherstellen (Taste Space, 07.03).
💡 Tipp: Fast jeder Block der Oberfläche hat ein „?“-Symbol — fahren Sie mit der Maus darüber, und Sie erhalten eine Erklärung an Ort und Stelle, ohne das Handbuch zu öffnen (14.03).
💡 Tipp: Der typische Arbeitszyklus ist Patch → Prog → Live: Zuerst erzählen Sie dem Programm von den Geräten, dann bauen Sie die Szenen, dann fahren Sie die Show. Wenn etwas „nicht leuchtet“ — gehen Sie die Kette rückwärts durch: Live → läuft nichts Überflüssiges; Prog → stimmen die Werte; Patch → stimmen die Adressen; DMX → besteht eine Verbindung.
Abb. 01.02.1 — Hauptfenster: Kopfzeile und Modus-Umschalter
Abb. 01.02.1 — Hauptfenster: Kopfzeile und Modus-Umschalter