Installation und erster Start

SvetoMaster ist ein Windows-Programm, das Ihren Computer in ein Lichtpult verwandelt: Sie steuern DMX-Geräte (PAR-Scheinwerfer, Moving Heads, Laser, Nebelmaschinen) mit Maus und Tastatur — mit einer 3D-Vorschau der Bühne.

Installation:

  1. Laden Sie das Installationsprogramm von der offiziellen Website udmx.net herunter (eine Datei wie SvetoMaster-Setup.exe). Hüten Sie sich davor, Dateien von anderen Seiten herunterzuladen — das originale und sichere Installationsprogramm von SvetoMaster gibt es ausschließlich auf udmx.net.
  2. Starten Sie es und folgen Sie den Schritten des Assistenten. Das Programm wird in den persönlichen Benutzerordner installiert — Administratorrechte sind nicht erforderlich.
  3. Nach Abschluss erscheinen auf dem Desktop und im Startmenü Verknüpfungen mit dem Namen SvetoMaster.
💡 Tipp: Beim ersten Start des Installationsprogramms kann Windows SmartScreen eine Bestätigung verlangen — das ist die übliche Warnung für neue Programme. Klicken Sie auf „Weitere Informationen → Trotzdem ausführen“.

Erster Start:

  1. Es erscheinen der Startbildschirm der Marke und der Ladevorgang des Programms.
  2. Es öffnet sich der Anmeldebildschirm: Geben Sie E-Mail und Passwort Ihres udmx.net-Kontos ein (oder registrieren Sie sich auf der Website).
  3. Nach der Anmeldung bietet Ihnen das Programm eine Programm-Tour an — eine kurze Führung durch die Oberfläche. Wir empfehlen, sie durchzugehen: 2–3 Minuten, und Sie finden sich in den wichtigsten Bereichen zurecht. Sie können jederzeit dorthin zurückkehren: Menü „Hilfe → Programm-Tour“.

Was Sie als Nächstes tun sollten (Route für Einsteiger):

  1. Schließen Sie den USB-DMX-Adapter an (das geht auch später — ohne ihn funktioniert alles im Visualizer).
  2. Fügen Sie Ihre Geräte hinzu im Patch.
  3. Platzieren Sie sie nach Ihrem Bühnenplan.
  4. Richten Sie Ihr erstes Lichtbild im Programmer ein und speichern Sie es als Szene.
  5. Bauen Sie einen Chase — und starten Sie die Show aus dem Live-Modus.
💡 Tipp: Zum Experimentieren brauchen Sie keine echten Geräte — fügen Sie sie aus der Bibliothek hinzu und sehen Sie das Ergebnis im 3D-Visualizer. So können Sie die ganze Show zu Hause vorbereiten und im Saal nur noch den Adapter anschließen.