Tastenkürzel und Hilfe-Tooltips

Alle Tastenkombinationen sind in einem einzigen Übersichtsfenster in der App gesammelt (Menü „Hilfe“), und hier folgt die vollständige Zusammenstellung mit Erläuterungen. Die gängigsten sollten Sie sich merken: Beim Auftritt ist eine Taste schneller als die Maus.

Global (in jedem Modus aktiv)

TasteAktion
TTAP Tempo — den Takt eintippen (07.22)
SpaceBlackout — sofort alles ausschalten / wiederherstellen
HHighlight — die ausgewählten Geräte zum Fokussieren hervorheben
S (halten)Strobe, solange gedrückt
D (halten)Blinder, solange gedrückt
G (halten)Nebel, solange gedrückt
Alt + 1…5Modus wechseln: Prog / Live / Patch / Pult / KI
Ctrl + PFenster Geräte-Patch
F1Benutzerhandbuch öffnen
Strg + Alt + SAktuelles Licht über die aktive Szene schreiben (keine neue Szene; Strg+Z macht es rückgängig)

System

TasteAktion
Ctrl + S / Ctrl + Shift + SSpeichern / Speichern unter
Ctrl + N / Ctrl + ONeues Projekt / Öffnen
Ctrl + Z / Ctrl + YRückgängig / Wiederholen (bis zu 50 Schritte)
Ctrl + 0, Ctrl + ↑/↓Oberflächen-Zoom
F11Vollbildmodus

Im Modus „Prog“

TasteAktion
BBlackout (dupliziert Space)
CProgrammer zurücksetzen — nicht gespeicherte Änderungen verwerfen
← / → / ↑ / ↓Kopf oder Gruppe wählen — die feine Pan/Tilt-Einstellung funktioniert sofort, ohne Position zu öffnen; eine DMX-Einheit (von 255) pro Tastendruck, mit Umschalttaste 10; Taste halten für fortlaufende Bewegung (03.02)
→ / ←Chase-/Playlist-Schritt vor / zurück, wenn die gewählte Gruppe kein Pan/Tilt hat
1–4Gerätegruppe wählen (1 = Alle)
DeleteAusgewählte Geräte löschen; oder die markierten Listenelemente (siehe unten)
Ctrl/Shift + KlickMehrere Szenen/Chases/Presets/Playlists in der Liste markieren (Ctrl — einzeln, Shift — Bereich), dann löscht Delete alle auf einmal
Ctrl + Shift + VLayout ohne Visualizer (3 vertikale Blöcke)

Im Modus „Live“

TasteAktion
1–8 (halten)Flash-Fader — Submaster auf 100%, solange gedrückt
Ctrl + 1…0Bänke 1–10 wechseln
FFreeze — Ausgabe einfrieren
EscFarb-/Positions-Overrides zurücksetzen

Hilfe-Tooltips „?“ und Übersichts-Tour

  • Über die gesamte Oberfläche sind „?“-Symbole verteilt — fahren Sie darüber, und es erscheint eine Erklärung des Elements in einfachen Worten. Wenn Sie vergessen haben, was eine Schaltfläche tut, suchen Sie das „?“ daneben.
  • „Hilfe → Programm-Tour“ führt Sie erneut durch die wichtigsten Teile der Oberfläche — es lohnt sich, nach dem ersten Kennenlernen dorthin zurückzukehren.
  • „Hilfe → Dokumentation“ (Taste F1) — öffnet dieses Handbuch.

Eine eigene Taste für Szene, Chase oder Playlist

Die Tasten oben sind fest eingebaut. Zusätzlich lässt sich einer bestimmten Szene (einem Chase, einer Playlist) eine eigene Taste zuweisen — sie startet dann genau dieses Objekt.

  1. Öffnen Sie das Objekt zum Bearbeiten und drücken Sie die Schaltfläche Auslöser in der Kopfzeile.
  2. Wechseln Sie auf den Reiter Taste und drücken Sie „Taste drücken“.
  3. Drücken Sie eine beliebige Taste — gern mit Strg, Shift oder Alt. Das Programm merkt sich die physische Taste, nicht den Buchstaben darauf: Die Zuweisung funktioniert auch bei anderem Tastaturlayout.
  4. Wählen Sie, was der Druck bewirkt: „Umschalten“, „Nur starten“ oder „Solange gehalten“ — genau wie beim MIDI-Controller.
  5. Drücken Sie Übernehmen und danach Speichern — die Taste steckt im Objekt selbst und reist mit der Projektdatei.

Wichtige Kleinigkeiten:

  • Tasten wirken, solange das Programmfenster aktiv ist. Minimiert passiert nichts: Das Programm nimmt dem übrigen Windows bewusst keine Tasten weg.
  • Beim Tippen in ein Feld oder bei geöffnetem Editor bleiben die Tasten stumm — Buchstaben landen im Text, nicht im Licht.
  • Im Bediener-Modus funktionieren die Tasten weiterhin: Der Helfer startet Szenen, ohne etwas zu bearbeiten.
  • Ist die gewählte Taste im Programm schon belegt, warnt das Fenster und nennt die Aktion. Ihre Zuweisung gewinnt — die eingebaute Aktion reagiert darauf nicht mehr.
  • Eine Taste — ein Objekt. Hält sie eine andere Szene, drücken Sie „Hierher übernehmen“.
  • Esc und Tab lassen sich nicht zuweisen: Mit ihnen schließt man Fenster und navigiert durch die Oberfläche.

Szene nach Zeitplan starten

Dieselbe Schaltfläche Auslöser öffnet den Reiter Zeit, auf dem eine Szene (ein Chase, eine Playlist) ihren Zeitplan bekommt.

  • Täglich — ein Tagesfenster an den gewählten Wochentagen: „ein um 18:00, aus um 02:00, Mo–Fr“. Das Fenster darf über Mitternacht gehen.
  • Einmalig — ein bestimmtes Datum mit Uhrzeit, etwa für eine Veranstaltung.
  • Die Ausschaltzeit ist optional: bleibt sie leer, schaltet das Programm von sich aus nichts aus.

Ein Zeitplan beschreibt einen Zustand, keinen Moment. Öffnen Sie das Programm um 19:00, geht die Szene, die leuchten soll, von selbst an — ebenso nach dem Aufwachen des Rechners oder einer Zeitumstellung. Haben Sie sie mitten im Fenster von Hand ausgeschaltet, schaltet der Zeitplan sie nicht wieder ein: Er wartet auf den nächsten Tag.

Damit Zeitpläne überhaupt auslösen, schalten Sie den Hauptschalter für Zeitpläne ein — er ist standardmäßig aus, damit ein fremdes Projekt mit altem Zeitplan nicht mitten in Ihrer Show Licht einschaltet. Ist er an, zeigt die Kopfzeile das Zeichen Zeit.

Der Zeitplan wirkt, solange das Programm mit diesem Projekt geöffnet ist: Es weckt den Rechner nicht und startet sich nicht selbst.

Das zeitgesteuerte Auslösen gehört zum PRO-Add-on. Der Reiter steht allen offen: Einen Zeitplan einrichten und ansehen können Sie auch ohne Add-on — damit er im Projekt gespeichert wird und wirklich auslöst, brauchen Sie PRO im Kundenkonto. MIDI-Auslöser und Tasten bleiben für alle verfügbar.

Abb. 14.03.1 — Fenster „Tastenkürzel“
Abb. 14.03.1 — Fenster „Tastenkürzel“