Eine Szene ist eine „Momentaufnahme“ des Lichts: der gespeicherte Zustand aller Geräte (Farbe, Helligkeit, Kopf-Position, Gobo). Sie starten eine Szene — und das Programm versetzt die Geräte auf einen Schlag in diesen Zustand. Szenen sind der wichtigste Baustein: Aus ihnen entstehen Chases und Playlists, und dieselben Szenen starten Sie in Live.
So erstellen Sie eine Szene:
- Richten Sie im Programmer das Licht so ein, wie Sie es speichern möchten: Geräte auswählen, Farbe, Helligkeit, Positionen festlegen.
- Klicken Sie auf „+ Szene“, geben Sie einen Namen ein (zum Beispiel „Rot“ oder „Auftritt des Künstlers“) und speichern Sie.
- Die Szene erscheint in der Liste. Ein Klick darauf — starten (die Geräte nehmen diesen Zustand an), erneuter Klick — aufheben. Beim Aufheben kehren die Geräte zu dem Licht zurück, das vor dem Start der Szene eingestellt war (die Positionen der Moving Heads bleiben dabei unverändert — keine Sprünge). Die Effekte und die Kopfbewegung, die die Szene mitbringt, werden zusammen mit ihr entfernt — egal auf welchem Weg Sie sie aufheben: erneuter Klick, das Kreuz in der Leiste „Aktiv“ oder das Loslassen der Flash-Taste.
Was eine Szene hat:
| Element | Bedeutung |
|---|---|
| Name | Wie die Szene in der Liste beschriftet ist |
| ★ Favorit | Der Stern — die Szene landet in den Favoriten (praktisch für Live) |
| Daten | Der gespeicherte Zustand jedes Geräts (Farbe/Helligkeit/Position/Gobo) |
Start mit weichem Übergang. Szenen lösen einander nicht abrupt ab, sondern sanft — über die Übergangszeit (Fade). Je größer sie ist, desto weicher „fließt“ das Licht über. Die Zeitsteuerung finden Sie in Live (Fade Time) und im Programmer.
Mehrere auf einmal löschen. Damit Sie nicht einzeln löschen müssen: Halten Sie Strg gedrückt und klicken Sie die Szenen an — sie werden markiert (mit einem Rahmen hervorgehoben); Umschalt+Klick markiert alles am Stück von der ersten bis zur zweiten. Drücken Sie dann Entf (oder Rechtsklick → „Ausgewählte löschen“) — alle markierten werden auf einmal gelöscht, mit einer einzigen Bestätigung. Ein normaler Klick (ohne Strg/Umschalt) startet weiterhin einfach die Szene und hebt die Markierung auf. Genauso funktioniert es in den Listen der Chases, Presets und Playlists.
