Was eine Szene ist und wie man sie erstellt

Eine Szene ist eine „Momentaufnahme“ des Lichts: der gespeicherte Zustand aller Geräte (Farbe, Helligkeit, Kopf-Position, Gobo). Sie starten eine Szene — und das Programm versetzt die Geräte auf einen Schlag in diesen Zustand. Szenen sind der wichtigste Baustein: Aus ihnen entstehen Chases und Playlists, und dieselben Szenen starten Sie in Live.

📍 Wo: unteres Panel → Tab „Szenen“ (Ebenen-Symbol). Die Schaltfläche „+ Szene“ — eine neue erstellen.

So erstellen Sie eine Szene:

  1. Richten Sie im Programmer das Licht so ein, wie Sie es speichern möchten: Geräte auswählen, Farbe, Helligkeit, Positionen festlegen.
  2. Klicken Sie auf „+ Szene“, geben Sie einen Namen ein (zum Beispiel „Rot“ oder „Auftritt des Künstlers“) und speichern Sie.
  3. Die Szene erscheint in der Liste. Ein Klick darauf — starten (die Geräte nehmen diesen Zustand an), erneuter Klick — aufheben. Beim Aufheben kehren die Geräte zu dem Licht zurück, das vor dem Start der Szene eingestellt war (die Positionen der Moving Heads bleiben dabei unverändert — keine Sprünge). Die Effekte und die Kopfbewegung, die die Szene mitbringt, werden zusammen mit ihr entfernt — egal auf welchem Weg Sie sie aufheben: erneuter Klick, das Kreuz in der Leiste „Aktiv“ oder das Loslassen der Flash-Taste.
💡 Tipp: Noch schneller — die Schaltfläche zum Schnellspeichern direkt am Visualizer: Das aktuelle Lichtbild wird mit einem Druck in eine Szene gespeichert, ohne den Editor zu öffnen. So ein Speichern legt immer eine neue Szene an (eine vorhandene wird nicht überschrieben — zum Bearbeiten siehe 04.02) und macht sie sofort aktiv: Die Beschriftung am Visualizer und die Markierung in der Liste zeigen genau auf sie.

Was eine Szene hat:

Element Bedeutung
Name Wie die Szene in der Liste beschriftet ist
★ Favorit Der Stern — die Szene landet in den Favoriten (praktisch für Live)
Daten Der gespeicherte Zustand jedes Geräts (Farbe/Helligkeit/Position/Gobo)

Start mit weichem Übergang. Szenen lösen einander nicht abrupt ab, sondern sanft — über die Übergangszeit (Fade). Je größer sie ist, desto weicher „fließt“ das Licht über. Die Zeitsteuerung finden Sie in Live (Fade Time) und im Programmer.

⚠️ Achtung: Eine Szene merkt sich nur das, was eingerichtet wurde. War ein Gerät zum Zeitpunkt des Speicherns ausgeschaltet — bleibt es in der Szene ausgeschaltet. Möchten Sie, dass eine Szene nur einen Teil der Geräte berührt — richten Sie sie bei ausgewählter Gruppe ein und speichern Sie sie so.
💡 Eine Szene ändert nur das Licht — Helligkeit, Farbe, Position, Gobo, Strobe. Die Geräteeinrichtung selbst (Slot-Tabelle des Rads, DMX-Modus, Abstrahlwinkel) und die Aufhängung (Traverse, Höhe, Neigung) gelangen nicht in die Szene: Das Aufrufen einer alten Szene darf Ihren Patch nicht verändern. Früher gespeicherte Projekte werden beim Öffnen automatisch an diese Regel angepasst.
💡 Tipp: Rechtsklick auf eine Szene in der Liste — das Menü Aktivieren / Bearbeiten / Löschen. Wie man eine fertige Szene bearbeitet — in 04.02.

Mehrere auf einmal löschen. Damit Sie nicht einzeln löschen müssen: Halten Sie Strg gedrückt und klicken Sie die Szenen an — sie werden markiert (mit einem Rahmen hervorgehoben); Umschalt+Klick markiert alles am Stück von der ersten bis zur zweiten. Drücken Sie dann Entf (oder Rechtsklick → „Ausgewählte löschen“) — alle markierten werden auf einmal gelöscht, mit einer einzigen Bestätigung. Ein normaler Klick (ohne Strg/Umschalt) startet weiterhin einfach die Szene und hebt die Markierung auf. Genauso funktioniert es in den Listen der Chases, Presets und Playlists.

Abb. 04.01.1 — Tab „Szenen“: Liste, aktive Szene, Favoritenstern
Abb. 04.01.1 — Tab „Szenen“: Liste, aktive Szene, Favoritenstern