Что такое сцена и как её создать

Сцена — это «снимок» света: запомненное состояние всех приборов (цвет, яркость, позиция голов, гобо). Запустили сцену — программа разом выставляет приборы в это состояние. Сцены — главный строительный кирпич: из них собираются чейзы и плейлисты, их же вы запускаете в Лайве.

📍 Где: нижняя панель → вкладка «Сцены» (значок слоёв). Кнопка «+ Сцену» — создать новую.

Как создать сцену:

  1. В Программаторе настройте свет так, как хотите его запомнить: выберите приборы, задайте цвет, яркость, позиции.
  2. Нажмите «+ Сцену», введите название (например, «Красная» или «Выход артиста») и сохраните.
  3. Сцена появится в списке. Клик по ней — запустить (приборы встают в это состояние), повторный клик — снять. При снятии сцены приборы возвращаются к тому свету, который был до её запуска (позиции голов при этом не дёргаются — они остаются на месте). Вместе со сценой снимаются и её эффекты с движением голов — каким бы способом вы её ни сняли: повторным кликом, крестиком в строке «Активно» или отпусканием кнопки-вспышки.
💡 Совет: ещё быстрее — кнопка быстрого сохранения прямо у визуализатора: текущая картинка света сохраняется в сцену одним нажатием, не открывая редактор. Такое сохранение всегда создаёт новую сцену (готовую оно не переписывает — для правки готовой смотрите 04.02) и сразу делает её активной: подпись у визуализатора и метка в списке показывают именно её.

Что у сцены есть:

Элемент Значение
Название Как сцена подписана в списке
★ Избранное Звёздочка — сцена попадёт в избранные (удобно для Лайва)
Данные Запомненное состояние каждого прибора (цвет/яркость/позиция/гобо)

Запуск с плавным переходом. Сцены сменяют друг друга не резко, а плавно — за время перехода (Fade). Чем оно больше, тем мягче «перетекает» свет. Управление временем — в Лайве (Fade Time) и в Программаторе.

⚠️ Внимание: сцена запоминает только то, что было настроено. Если прибор в момент сохранения был погашен — в сцене он так и останется погашенным. Хотите, чтобы сцена трогала только часть приборов, — настраивайте и сохраняйте при выбранной группе.
💡 Сцена меняет только свет — яркость, цвет, положение, гобо, строб. Настройки самого прибора (таблица позиций колеса, DMX-режим, угол луча) и его подвес (ферма, высота, наклон) в сцену не попадают: вызов старой сцены не имеет права переделать Патч. Проекты, сохранённые раньше, приводятся к этому правилу автоматически при открытии.
💡 Совет: правый клик по сцене в списке — меню Активировать / Редактировать / Удалить. Как править готовую сцену — в 04.02.

Удалить сразу несколько. Чтобы не удалять по одной: зажмите Ctrl и кликайте по сценам — они выделяются (подсвечиваются рамкой); Shift+клик выделяет всё подряд от первой до второй. Затем нажмите Delete (или правый клик → «Удалить выбранные») — удалятся все выделенные разом, с одним подтверждением. Обычный клик (без Ctrl/Shift) по-прежнему просто запускает сцену и снимает выделение. Так же работает в списках чейзов, пресетов и плейлистов.

Рис. 04.01.1 — Вкладка «Сцены»: список, активная сцена, звёздочка избранного
Рис. 04.01.1 — Вкладка «Сцены»: список, активная сцена, звёздочка избранного

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!