Что такое сцена и как её создать

Сцена — это «снимок» света: запомненное состояние всех приборов (цвет, яркость, позиция голов, гобо). Запустили сцену — программа разом выставляет приборы в это состояние. Сцены — главный строительный кирпич: из них собираются чейзы и плейлисты, их же вы запускаете в Лайве.

📍 Где: нижняя панель → вкладка «Сцены» (значок слоёв). Кнопка «+ Сцену» — создать новую.

Как разложить сцены по группам и настроить свой порядок карточек — в разделе «Группы и порядок карточек».

Как создать сцену:

  1. В Программаторе настройте свет так, как хотите его запомнить: выберите приборы, задайте цвет, яркость, позиции.
  2. Нажмите «+ Сцену»: над списком приборов появится полоса «Новая сцена». Сцена начинается с того, что сейчас светит; играющий чейз или плейлист при этом останавливаются. Введите название (например, «Красная» или «Выход артиста»), при желании поправьте свет обычными инструментами и нажмите «Сохранить» в полосе. «Отмена» ничего не создаёт. Подробно — в 04.02.
  3. Сцена появится в списке. Клик по ней — запустить (приборы встают в это состояние), повторный клик — снять. При снятии сцены приборы возвращаются к тому свету, который был до её запуска (позиции голов при этом не дёргаются — они остаются на месте). Вместе со сценой снимаются и её эффекты с движением голов — каким бы способом вы её ни сняли: повторным кликом, крестиком в строке «Активно» или отпусканием кнопки-вспышки.
💡 Совет: ещё быстрее — кнопка быстрого сохранения прямо у визуализатора: текущая картинка света сохраняется в сцену одним нажатием, не открывая редактор. Такое сохранение всегда создаёт новую сцену и сразу делает её активной: подпись у визуализатора и метка в списке показывают именно её.

Записать правки в ту же сцену. Вызвали сцену, подправили свет — и хотите, чтобы правка осталась в ней самой, а не превратилась в ещё одну сцену? Рядом с кнопкой быстрого сохранения появляется вторая кнопка — «Обновить сцену» (она видна, только когда какая-то сцена вызвана). Одно нажатие — и в сцену записывается текущий свет: название, цвет, звёздочка и привязки карточки остаются прежними, новая сцена не создаётся. То же делает сочетание Ctrl+Alt+S. Записать текущий свет поверх любой другой сцены (не только вызванной) можно правым кликом по её карточке → «Записать поверх (текущий свет)». Ошиблись — Ctrl+Z вернёт сцене прежний свет. Состав сцены при этом не меняется: если она собрана не из всех приборов, запись поверх обновит свет именно этих приборов и не затащит в неё остальные (пустая сцена, где приборов нет вовсе, принимает весь риг). Добавить в такую сцену новый прибор — в режиме правки сцены: «Все приборы» → «+» на его карточке. Правка не только света, но и названия, цвета и состава приборов — в 04.02.

⚠️ Важно: если сохранить проект, пока сцена активна, в файл попадёт базовый свет под сценой. Временные ручные правки поверх активной сцены не сохранятся в проекте, пока вы не запишете их через «Обновить сцену» или «Записать поверх (текущий свет)».

Что у сцены есть:

ЭлементЗначение
НазваниеКак сцена подписана в списке
★ ИзбранноеЗвёздочка — сцена попадёт в избранные (удобно для Лайва)
ДанныеЗапомненное состояние каждого прибора (цвет/яркость/позиция/гобо)

Запуск с плавным переходом. Сцены сменяют друг друга не резко, а плавно — за время перехода (Fade). Чем оно больше, тем мягче «перетекает» свет. Управление временем — в Лайве (Fade Time) и в Программаторе.

⚠️ Внимание: сцена запоминает только то, что было настроено. Если прибор в момент сохранения был погашен — в сцене он так и останется погашенным. Хотите, чтобы сцена трогала только часть приборов, — настраивайте и сохраняйте при выбранной группе.
💡 Сцена меняет только свет — яркость, цвет, положение, гобо, строб. Настройки самого прибора (таблица позиций колеса, DMX-режим, угол луча) и его подвес (ферма, высота, наклон) в сцену не попадают: вызов старой сцены не имеет права переделать Патч. Проекты, сохранённые раньше, приводятся к этому правилу автоматически при открытии.
💡 Совет: правый клик по сцене в списке — меню Активировать / Редактировать / Записать поверх / Удалить. Как править готовую сцену — в 04.02.

Удалить сразу несколько. Чтобы не удалять по одной: зажмите Ctrl и кликайте по сценам — они выделяются (подсвечиваются рамкой); Shift+клик выделяет всё подряд от первой до второй. Затем нажмите Delete (или правый клик → «Удалить выбранные») — удалятся все выделенные разом, с одним подтверждением. Обычный клик (без Ctrl/Shift) по-прежнему просто запускает сцену и снимает выделение. Так же работает в списках чейзов, пресетов и плейлистов.

Рис. 04.01.1 — Вкладка «Сцены»: список, активная сцена, звёздочка избранного
Рис. 04.01.1 — Вкладка «Сцены»: список, активная сцена, звёздочка избранного

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!