Обычно каждую голову наводят по отдельности: покрутил Pan, покрутил Tilt, посмотрел, поправил. Десять голов — десять раз. Фигуры делают всю эту работу за один клик: вы выбираете фигуру, а программа сама считает, куда повернуть каждый прибор, чтобы пятна на полу сложились в круг, дугу, звезду или сердце.
Считает по вашему залу: где какой прибор висит, на какой высоте, стоит ли под лучом подиум. Размер фигуры задаётся в метрах, поэтому круг остаётся кругом и в узком клубе, и в широком зале.
Самый быстрый способ
- Выберите головы (рамкой в 2D-плане, кликами или группой).
- Нажмите «Фигуры» в блоке FX Engine.
- Кликните любую фигуру — лучи разойдутся по её контуру сразу.
Не понравилось — Ctrl+Z, это одно действие отмены.
Окно «Фигуры»
Окно открывается у правого края экрана, чтобы не закрывать собой визуализатор, перетаскивается за заголовок, не затемняет экран и закрывается клавишей Esc. Любая ручка применяется сразу — предпросмотром служит сам визуализатор.
Внутри — четыре блока: фигура, место и размер с планом зала, раскладка и движение. Главное действие — крупная кнопка «Применить» внизу.
Какая фигура
Четырнадцать значков. Каждый значок нарисован той самой кривой, по которой лягут лучи, поэтому картинка не может разойтись со светом: добавили звезде лучей — поменялся и значок. Имя выбранной фигуры написано справа в заголовке блока.
| Фигура | Что получится |
|---|---|
| Круг | Кольцо пятен. Классика для танцпола |
| Дуга к сцене | Полукруг горбом к сцене. Раствор настраивается от 30° до 350° |
| Дуга в зал | Та же дуга, горбом в зал |
| Линия | Ровная линия пятен. Поворотом делается любая — вдоль, поперёк, по диагонали |
| Змейка | Плавная волна. Число волн настраивается |
| Восьмёрка | Лежачая петля |
| Звезда | От 3 до 12 лучей |
| Сердце | Остриём в зал |
| Квадрат | Пятна по периметру |
| Треугольник | Вершиной к сцене |
| Крест | Две пересекающиеся черты (X) |
| Спираль | От центра наружу, 1–5 витков |
| Галка | Раскрытая «птичка» |
| Точка | Все лучи в один пучок. И самостоятельная поза, и удобный переход между фигурами |
Место и размер
В блоке — план вашего зала в реальных пропорциях. Серые точки на нём — приборы, жёлтые кружки — куда лягут пятна, фиолетовая линия — контур фигуры. Щелчок по плану переносит центр фигуры туда, куда вы ткнули; можно тащить, не отпуская кнопку.
| Ручка | Что делает |
|---|---|
| Размер | Диаметр (ширина) фигуры в метрах |
| Сжатие | Плющит фигуру поперёк: круг превращается в овал, квадрат — в полосу |
| Поворот | Разворачивает фигуру на плане |
| Лучи / Волны / Витки / Раствор | Своя ручка фигуры: зубцы звезды, волны змейки, витки спирали, раствор дуги |
| Сдвиг | С какого места контура начинается раздача точек приборам |
Кому какая точка
Порядок, в котором приборы идут вдоль контура, программа берёт из их расстановки — той же логикой, что и градиент.
| Раскладка | Что означает |
|---|---|
| Авто | Читает расстановку и выбирает сама: вдоль ряда, вглубь зала или по кругу |
| Слева направо, Спереди назад | Строго по оси |
| От центра | От середины выделения наружу |
| По кругу | Обход по кольцу — для приборов, стоящих кругом |
| По списку | Игнорирует план и идёт по порядку приборов |
Ниже — два переключателя:
- Ближайшая точка (включена по умолчанию) — раздаёт участки контура так, чтобы каждому прибору достался ближний к нему кусок фигуры: лучи идут коротко и не перекрещиваются. Выключите — раздача пойдёт строго по раскладке, а поворотом будете управлять «Сдвигом» сами.
- Наоборот — разворачивает обход. Работает в обоих режимах: при включённом автоподборе даёт второй разумный вариант, который автоподбор отверг.
- Развести головы (включена по умолчанию) — у прибора с несколькими независимыми головами (моторизованный бар, «двойная голова») каждая голова получает свою точку контура: такой бар выкладывает фигуру сам, без соседей. Головы считаются стоящими рядком вдоль корпуса — в ту сторону, куда прибор повёрнут. Выключите — все головы смотрят в одну точку; это тоже приём, пятно станет во столько раз ярче, сколько у прибора голов. У обычных приборов кнопка неактивна: разводить нечего.
Второй способ: рисовать не лучами, а яркостью
В заголовке окна два режима: «Лучами» и «Яркостью».
«Яркостью» — фигура из вашей расстановки. Приборы стоят на месте, а контур рисуют те из них, кто физически стоит на линии фигуры: они горят, остальные гаснут. Движение прибору для этого не нужно вовсе, поэтому круг, сердце или змейку можно выложить обычными барами, линейками и ПАРами.
| Ручка | Что делает |
|---|---|
| Толщина | Ширина светящейся полосы вокруг контура, в метрах. У края полосы яркость мягко спадает — фигура читается и на неровной расстановке |
| Фон | Яркость приборов вне линии. Ноль — фигура на чёрном; подняли — риг продолжает светить, а фигура просто ярче остальных |
В плане зала точки приборов светятся ровно так, как загорится сам прибор — видно заранее, кто попадёт в фигуру. Внизу окна счётчик: «горят: 5 из 12».
Движение (дополнение PRO)
Фигура умеет жить: шесть типов движения.
| Движение | Что происходит |
|---|---|
| Вращение | Фигура целиком поворачивается вокруг своего центра |
| Бег | Фигура стоит, а лучи бегут по её контуру друг за другом |
| Дыхание | Фигура плавно увеличивается и уменьшается |
| Дрейф | Центр фигуры ходит по кругу — фигура плывёт по залу |
| Сборка | Лучи собираются в точку и снова раскрываются в фигуру |
| Морфинг | Фигура перетекает в другую и обратно. Вторая фигура выбирается тут же, сеткой значков |
Ниже — привычные ручки: скорость от ÷4 до ×4 (доля такта на шаг), плавность перехода между кадрами и тумблер «Звук» — шагать не по темпу, а по ударам музыки (свет под музыку).
Кнопка слева запускает и останавливает движение: «Запустить» / «Стоп». Кнопка «В чейз» сохраняет движение постоянным чейзом — он уедет в файл проекта, в плейлисты и в Лайв.
Как сохранить
- «Применить» — фигура ложится на выбранные приборы прямо сейчас.
- «В сцену» — сохраняет текущий вид сценой. Если играет движение, сцена запоминает его рецептом, а не готовыми углами: передвинете приборы или измените размеры зала — при следующем запуске сцены фигура пересчитается сама и снова будет ровной.
- «В чейз» — постоянная копия движения в библиотеке чейзов.
Если что-то не так
| Что видите | Почему и что делать |
|---|---|
| «N не достают до фигуры» | Приборам не хватает хода осей. Уменьшите фигуру, передвиньте её ближе или исключите эти приборы из выделения |
| «Фигура не помещается в зал» | Рядом кнопка «Подогнать» — впишет фигуру по месту |
| «Выделенные приборы погашены» | Головы развернулись, но света из них нет — поднимите яркость |
| «Среди выделенных нет приборов с движением» | Режим «Лучами» работает только с головами и сканерами. Для остальных есть режим «Яркостью» |
| «Ни один прибор не стоит на линии» | В режиме «Яркостью»: увеличьте Толщину или подвиньте фигуру к приборам |
| «Движение идёт, но на сцене его не видно» | Все приборы упёрлись в край хода — фигура слишком большая или слишком далеко |
| Кликаю движение, а приборы стоят | Нет активного дополнения PRO (на кнопках замок) либо ничего не выбрано |
Ограничения, о которых честно
- Фигура рисуется на полу (с учётом настила подиума). Стены и «фигура в дыму» — на будущее.
- Головы многоголового прибора программа считает стоящими рядком вдоль корпуса, с шагом из паспорта прибора (нет в паспорте — 16 см). У необычной геометрии (головы по кругу, в два ряда) это приблизительно: точку контура голова получит правильную, а само пятно может уехать на несколько сантиметров.
- Режим «Яркостью» работает прибором целиком: у бара он зажжёт весь прибор, а не отдельные его головы.
- Чем больше приборов, тем лучше читается фигура. Из четырёх голов круг — это четыре пятна; хорошо смотрится от пяти-шести.
Готовые приёмы
| Задача | Как сделать |
|---|---|
| Кольцо света вокруг танцпола | Выделить головы → Круг → центр в середину зала |
| Дорожка ко входу | Линия → Поворот вдоль прохода |
| Медленная «карусель» под медляк | Круг → Вращение → скорость ÷4 |
| Лучи гоняются друг за другом | Круг → Бег |
| Сердце ко Дню святого Валентина | Сердце → режим «Яркостью» на баре из ПАРов |
| Взрыв на дропе | Точка → Сборка → скорость ×4 |
| Плавная смена картинки | Морфинг: круг → звезда |
| Готовый номер под музыку | Настроили движение → «В чейз» → чейз в плейлист |

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!