Эффекты — это готовые «генераторы движения света»: волна, пульсация, радуга, мигалка, круговое движение голов. В отличие от чейза, который вы собираете из шагов сами, эффект уже запрограммирован — выбрали цвет, нажали и работает. Это самый быстрый способ оживить сцену.
Как запустить:
- Откройте вкладку «Эффекты» — там карточки эффектов с иконками и описаниями.
- У большинства эффектов есть варианты цвета: Красный / Зелёный / Синий / Белый / Случайный / Свой цвет. Кликните нужный вариант — эффект запустится.
- Повторный клик — выключить. Кнопка «Снять все эффекты» гасит все запущенные эффекты разом (сцены и чейзы не трогает).
Что в арсенале (основное):
| Группа | Примеры |
|---|---|
| Цветовые | Бегущая волна, Нарастание, Пульсация, Стробоскоп, Радуга, Бегущий огонь, Чёт/Нечётные, Мигалка, Мерцание, Плавная смена, Волна яркости, Вспышка, Цветовой канон, 2-цветная волна |
| Тематические | Огонь 🔥, Вода 💧, Дискотека 🪩, Гроза 🌩️, Северное сияние 🌌, Закат 🌅, Дыхание 🫧 |
| Движение голов | Волна Tilt, Круг Pan+Tilt, Восьмёрка, Панорама, Веер, Случайные позиции, Наклон вверх-вниз, Влёт-вылет, Прожектор, Сканер 📡, Маятник 🕰️, Спираль 🌪️, Зеркало 🪞, Волна Pan ↩️ |
| Световые паттерны | Метеор ☄️, Театральные огни 🎭, Накат цвета 🖌️, VU-метр 📊 |
| Комбинированные (свет + движение) | Хаос 🌀 — головы хаотично крутятся в разные стороны, все приборы светят разными цветами (3 степени: Плавный / Средний / Буйный); Вечеринка 🎉, Романтика 💗, Финал шоу 🎆 — готовые «настроения» в один клик |
Эффекты движения работают на приборах с поворотной головой; цветовые — на всём, что умеет цвет. Поэтому если вы выбрали только статичные приборы (ПАР, прожекторы без движения), карточки эффектов движения становятся серыми и недоступными — двигаться таким приборам нечем. Цветовые и яркостные эффекты при этом остаются доступны. Выберите «голову» — и эффекты движения снова активны.
Правый клик по эффекту открывает меню:
| Пункт | Что делает |
|---|---|
| В избранное (Live) | Эффект появится в блоке «Избранные Эффекты» в Лайве |
| Сохранить как чейз | Превращает эффект в обычный чейз — его шаги можно будет править руками |
| Настройки | Параметры эффекта |
Эффект можно сохранить вместе со сценой. Запустили эффект, он вам нравится — просто сохраните сцену (кнопка 💾 в левом-нижнем углу визуализатора). Эффект запомнится вместе со сценой и включится сам при её запуске — на тех же приборах, что и при сохранении, независимо от того, что выделено в этот момент. Это отличается от «Сохранить как чейз»: там эффект превращается в отдельный чейз для ручной правки, а здесь — просто едет вместе со сценой, как её часть. Снятие сцены (повторный клик по ней) гасит и сохранённый в ней эффект.
Библиотека эффектов PRO 🔷
Часть эффектов помечена значком PRO — это расширенный набор из дополнения PRO: свои эффекты для статичных приборов (Неон, Сердцебиение, Свечи, Снегопад, Матрица, Градиент и другие) и для голов (Орбита, Змейка, Веерная волна, Зигзаг, Отскок, Звёздное небо и другие).
Такие карточки видны всем и не спрятаны: по значку сразу понятно, что эффект из платного пакета. Запустить его можно при активном дополнении PRO — иначе программа скажет об этом сообщением и ничего не изменит.
Плавные переходы 〰️
Эффект — это набор поз, которые сменяют друг друга. В строке над списком эффектов есть кнопка с волной: она включает плавные переходы. Когда они включены (так по умолчанию), приборы плавно переезжают между позами — круги, волны и орбиты идут слитно. Когда выключены, позы переключаются мгновенно: движение получается ступенчатым, зато удары и стробы звучат резче.
Переключатель действует сразу и на уже запущенные эффекты. Акцентные эффекты (Кивок, Акцент, стробоскопы) остаются резкими в любом положении переключателя — в них резкость и есть смысл.
Порядок пробега ➡️
Бегущие эффекты (волна, бегущий огонь, нарастание) идут по приборам в каком-то порядке. Рядом с кнопкой плавных переходов есть список, который этим порядком управляет:
| Вариант | Как бежит эффект |
|---|---|
| По расстановке (по умолчанию) | Так, как приборы стоят на сцене: ряды спереди назад, внутри ряда слева направо. Волна идёт вдоль фермы, как её видит зритель |
| По адресу | По номерам DMX-адресов |
| Как выделены | В том порядке, в котором вы выделяли приборы, — так задаётся произвольный ход, например зигзаг |
Порядок пересчитывается при каждом запуске эффекта, поэтому перемещение прибора в визуализаторе не ломает картину: подвинули — следующий запуск (и запуск сцены с этим эффектом) снова пойдут правильно.
Направление задавать отдельно не нужно: у чейза уже есть режимы «вперёд», «назад» и «туда-обратно».
Направление движения 🎯
У эффектов, которые двигают головы, можно задать, куда именно они светят. Это и «чистые» эффекты движения (круг, орбита, панорама, наклон, прожектор и т.п.), и комбинированные «свет + движение» — «Хаос», «Вечеринка», «Романтика», «Финал шоу», «Акцент», «Рассвет». Правый клик по эффекту → «Настроить» → блок «Направление движения».
| Способ | Что делаете |
|---|---|
| Точка сцены | Кликаете по плану зала место, куда должны бить головы; рамкой задаёте, насколько широко эффект расходится вокруг него |
| Границы осей | Прямо задаёте пределы хода: Pan от … до …, Tilt от … до … |
Углы считаются каждому прибору отдельно — по его месту на плане, высоте подвеса и развороту корпуса, поэтому головы с разных краёв фермы реально сходятся в одной точке. Рисунок эффекта сохраняется: круг остаётся кругом, просто меньше и вокруг нужного места.
Настройка запоминается за эффектом (как режим и синхронизация) и применяется сразу — даже к уже запущенному. Сцена, сохранённая с этим эффектом, воспроизведёт его с тем же направлением.
Цвет эффекта на приборах с цветовым колесом 🎡
У моторных голов цвет часто выбирается не смешиванием светодиодов, а цветовым колесом — набором фиксированных стёкол. Программа подбирает для цвета эффекта ближайшую позицию колеса и доводит прибор до неё, поэтому «Красный» на такой голове реально становится красным, а не остаётся белым.

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!