Efeitos

Os efeitos são “geradores de luz em movimento” prontos: onda, pulsação, arco-íris, piscar, giro circular da cabeça. Ao contrário de um chase, que você mesmo monta passo a passo, o efeito já vem programado: você escolhe uma cor, aperta e funciona. É a maneira mais rápida de dar vida a uma cena.

📍 Onde: painel inferior → aba “Efeitos”.

Como começar:

  1. Abra a aba “Efeitos”: lá estão as cartas de efeitos, com ícones e descrições.
  2. A maioria dos efeitos tem variantes de cores: Vermelho/Verde/Azul/Branco/Aleatório/Cor Própria. Clique na variante desejada e o efeito será iniciado.
  3. Outro clique desliga. O botão “Parar todos os efeitos” desliga repentinamente todos os efeitos em execução (sem tocar nas cenas ou chases).

O que está no arsenal (o principal):

Grupo Exemplos
De cor Onda móvel, Acúmulo, Pulsação, Estrobo, Arco-íris, Luz corrida, Pares / Ímpares, Luzes policiais, Cintilação, Fusão de cores, Onda de intensidade, Clarão, Cânone de cores, Onda de duas cores
Temáticos Fogo 🔥, Água 💧, Discoteca 🪩, Tempestade 🌩️, Aurora 🌌, Pôr do sol 🌅, Respiração 🫧
Movimento de cabeças Onda Tilt, Círculo Pan+Tilt, Figura oito, Varredura Pan, Leque, Posições aleatórias, Varredura Tilt, Entrada / Saída, Holofote de busca, Scanner 📡, Pêndulo 🕰️, Espiral 🌪️, Espelho 🪞, Onda Pan ↩️
Padrões de luz Meteoro ☄️, Luzes de teatro 🎭, Varredura de cor 🖌️, Medidor VU 📊
Combinados (luz + movimento) Caos 🌀 — as cabeças giram sem ordem para lados diferentes e todos os aparelhos acendem em cores diferentes (3 níveis: Suave / Médio / Intenso); Festa 🎉, Romance 💗, Final do show 🎆 — “climas” prontos em um clique

Os efeitos de movimento funcionam em aparelhos com cabeça móvel; os de cor, em tudo que pode dar cor. Por isso, se você selecionou apenas aparelhos estáticos (PAR, refletores sem movimento), os cartões dos efeitos de movimento ficam cinza e indisponíveis: esses aparelhos não têm com o que se mover. Os efeitos de cor e brilho, entretanto, ainda estão disponíveis. Selecione uma “cabeça” e os efeitos de movimento estarão ativos novamente.

Clicar com o botão direito em um efeito abre um menu:

Opção O que isso faz
Adicionar aos favoritos (Live) O efeito aparecerá no bloco “Efeitos favoritos” em Live
Salvar como chase Converter o efeito em um chase comum, cujas etapas você pode editar à mão
Configurações Os parâmetros do efeito
💡 Dica: os efeitos vão por cima da cena atual e obedecem ao andamento geral e ao controle “Velocidade” do Live. A cena fornece o “fundo” e o efeito o “movimento”: juntos eles dão uma imagem vívida com dois cliques.

Um efeito pode ser salvo junto com a cena. Você iniciou um efeito e gostou dele — basta salvar a cena (o botão 💾 no canto inferior esquerdo do visualizador). O efeito é lembrado junto com a cena e liga sozinho quando ela é iniciada — nos mesmos aparelhos de quando você salvou, não importa o que esteja selecionado naquele momento. Isso é diferente de “Salvar como chase”: ali o efeito vira um chase separado, para edição à mão; aqui ele simplesmente viaja junto com a cena, como parte dela. Desativar a cena (clicar nela de novo) também desliga o efeito salvo nela.

💡 Dica: gostou de um efeito, mas quer algo um pouco diferente? “Salvar como chase” e edite as etapas como quiser (05.01).

Transições suaves 〰️

Um efeito é um conjunto de poses que se sucedem. Na linha acima da lista de efeitos há um botão com uma onda: ele liga as transições suaves. Com elas ligadas (o padrão), os aparelhos deslizam suavemente entre as poses — círculos, ondas e órbitas viram um movimento só. Desligadas, as poses mudam na hora: o movimento fica aos saltos, mas as batidas e os strobos ficam mais secos.

A chave age na hora, inclusive sobre efeitos já em execução. Efeitos de acento (Aceno, Acento, strobos) continuam secos em qualquer posição — é justamente aí que está o sentido deles.

💡 Se o movimento ainda parecer aos saltos, verifique o próprio aparelho: muitas cabeças móveis têm um canal de velocidade de Pan/Tilt. No máximo, ele faz a cabeça saltar independentemente do programa.

Ordem do percurso ➡️

Efeitos que correm (onda, luz corrida, crescimento) percorrem os aparelhos em alguma ordem. A lista suspensa ao lado do botão de transições suaves controla essa ordem:

Opção Como o efeito percorre
Por posição (padrão) Do jeito que os aparelhos estão no palco: fileiras da frente para trás e da esquerda para a direita dentro da fileira. A onda percorre a treliça como o público a vê
Por endereço Pelos números de endereço DMX
Conforme selecionados Na ordem em que você selecionou os aparelhos — é assim que se define um caminho próprio, um ziguezague por exemplo

A ordem é recalculada a cada início do efeito, portanto mover um aparelho no visualizador não estraga a imagem: mova-o e o próximo início — inclusive o de uma cena com este efeito — volta a sair certo.

Direção do movimento 🎯

Nos efeitos que movem as cabeças dá para definir para onde exatamente eles apontam. Isso vale tanto para os efeitos de movimento “puros” (círculo, órbita, panorâmica, inclinação, refletor e afins) quanto para os combinados “luz + movimento”: Caos, Festa, Romance, Final do show, Acento, Nascer do sol. Clique com o botão direito no efeito → “Ajustar” → bloco “Direção do movimento”.

Método O que você faz
Ponto do palco Você clica no plano da sala no lugar onde as cabeças devem bater; a moldura define o quanto o efeito se espalha em volta
Limites dos eixos Você define os limites do curso direto: Pan de … a …, Tilt de … a …

Os ângulos são calculados para cada aparelho separadamente — pelo seu lugar no plano, pela altura da montagem e pelo giro do corpo. Assim, cabeças em pontas opostas da treliça se encontram de verdade num ponto só. O desenho do efeito é preservado: um círculo continua círculo, apenas menor e em volta do lugar certo.

O ajuste fica guardado com o efeito (como o modo e a sincronização) e vale na hora — inclusive para um efeito que já está rodando. Uma cena salva com esse efeito o reproduz com a mesma direção.

💡 Dica: uma moldura estreita com “Ponto do palco” no solista faz as cabeças “respirarem” em volta dele, sem sair passeando pela sala. Uma moldura larga dá o efeito amplo de sempre, mas ainda na parte certa do palco.

Não é preciso ajustar a direção à parte: o chase já tem os modos “para frente”, “para trás” e “vai e volta”.

⚠️ Atenção: cenas salvas em versões anteriores do programa mantêm a ordem antiga — a atualização não muda shows já montados. Para que uma cena dessas siga a posição, aplique o efeito novamente e salve a cena de novo.
Fig. 06.03.1 — Aba “Efeitos” com variantes de cores
Fig. 06.03.1 — Aba “Efeitos” com variantes de cores

A Biblioteca de efeitos PRO 🔷

Alguns efeitos trazem o selo PRO — eles formam o conjunto ampliado do complemento PRO: efeitos para aparelhos estáticos (Neon, Batimento cardíaco, Velas, Neve, Matrix, Gradiente e outros) e para moving heads (Órbita, Serpente, Onda em leque, Zigue-zague, Quicar, Campo estelar e outros).

Esses cartões ficam à vista de todos e não são escondidos: o selo mostra de imediato que o efeito pertence ao pacote pago. Dá para acioná-lo com o complemento PRO ativo; caso contrário, o programa avisa e não muda nada.

⚠️ Importante: um efeito que você já aplicou e salvou em uma cena ou playlist continua funcionando sempre — inclusive depois que o PRO terminar. A limitação vale apenas para pegar um efeito novo da biblioteca. Seus shows prontos não quebram quando o PRO vence.

A cor do efeito em aparelhos com roda de cores 🎡

Nas cabeças motorizadas a cor muitas vezes não é escolhida misturando LEDs, e sim por uma roda de cores — um conjunto de vidros fixos. O programa procura para a cor do efeito a posição de roda mais próxima e leva o aparelho até ela, então “Vermelho” numa cabeça dessas fica vermelho de verdade, em vez de continuar branco.

⚠️ A condição é uma só: nas configurações do aparelho o canal da roda de cores precisa ter a tabela de posições preenchida — qual faixa DMX corresponde a qual cor. Enquanto ela não existir, o programa não move a roda (não tem por onde escolher) e mostra honestamente esse aparelho em branco, tanto em 2D quanto em 3D.