Os efeitos são “geradores de luz em movimento” prontos: onda, pulsação, arco-íris, piscar, giro circular da cabeça. Ao contrário de um chase, que você mesmo monta passo a passo, o efeito já vem programado: você escolhe uma cor, aperta e funciona. É a maneira mais rápida de dar vida a uma cena.
Como começar:
- Abra a aba “Efeitos”: lá estão as cartas de efeitos, com ícones e descrições.
- A maioria dos efeitos tem variantes de cores: Vermelho/Verde/Azul/Branco/Aleatório/Cor Própria. Clique na variante desejada e o efeito será iniciado.
- Outro clique desliga. O botão “Parar todos os efeitos” desliga repentinamente todos os efeitos em execução (sem tocar nas cenas ou chases).
O que está no arsenal (o principal):
| Grupo | Exemplos |
|---|---|
| De cor | Onda móvel, Acúmulo, Pulsação, Estrobo, Arco-íris, Luz corrida, Pares / Ímpares, Luzes policiais, Cintilação, Fusão de cores, Onda de intensidade, Clarão, Cânone de cores, Onda de duas cores |
| Temáticos | Fogo 🔥, Água 💧, Discoteca 🪩, Tempestade 🌩️, Aurora 🌌, Pôr do sol 🌅, Respiração 🫧 |
| Movimento de cabeças | Onda Tilt, Círculo Pan+Tilt, Figura oito, Varredura Pan, Leque, Posições aleatórias, Varredura Tilt, Entrada / Saída, Holofote de busca, Scanner 📡, Pêndulo 🕰️, Espiral 🌪️, Espelho 🪞, Onda Pan ↩️ |
| Padrões de luz | Meteoro ☄️, Luzes de teatro 🎭, Varredura de cor 🖌️, Medidor VU 📊 |
| Combinados (luz + movimento) | Caos 🌀 — as cabeças giram sem ordem para lados diferentes e todos os aparelhos acendem em cores diferentes (3 níveis: Suave / Médio / Intenso); Festa 🎉, Romance 💗, Final do show 🎆 — “climas” prontos em um clique |
Os efeitos de movimento funcionam em aparelhos com cabeça móvel; os de cor, em tudo que pode dar cor. Por isso, se você selecionou apenas aparelhos estáticos (PAR, refletores sem movimento), os cartões dos efeitos de movimento ficam cinza e indisponíveis: esses aparelhos não têm com o que se mover. Os efeitos de cor e brilho, entretanto, ainda estão disponíveis. Selecione uma “cabeça” e os efeitos de movimento estarão ativos novamente.
Clicar com o botão direito em um efeito abre um menu:
| Opção | O que isso faz |
|---|---|
| Adicionar aos favoritos (Live) | O efeito aparecerá no bloco “Efeitos favoritos” em Live |
| Salvar como chase | Converter o efeito em um chase comum, cujas etapas você pode editar à mão |
| Configurações | Os parâmetros do efeito |
Um efeito pode ser salvo junto com a cena. Você iniciou um efeito e gostou dele — basta salvar a cena (o botão 💾 no canto inferior esquerdo do visualizador). O efeito é lembrado junto com a cena e liga sozinho quando ela é iniciada — nos mesmos aparelhos de quando você salvou, não importa o que esteja selecionado naquele momento. Isso é diferente de “Salvar como chase”: ali o efeito vira um chase separado, para edição à mão; aqui ele simplesmente viaja junto com a cena, como parte dela. Desativar a cena (clicar nela de novo) também desliga o efeito salvo nela.
Transições suaves 〰️
Um efeito é um conjunto de poses que se sucedem. Na linha acima da lista de efeitos há um botão com uma onda: ele liga as transições suaves. Com elas ligadas (o padrão), os aparelhos deslizam suavemente entre as poses — círculos, ondas e órbitas viram um movimento só. Desligadas, as poses mudam na hora: o movimento fica aos saltos, mas as batidas e os strobos ficam mais secos.
A chave age na hora, inclusive sobre efeitos já em execução. Efeitos de acento (Aceno, Acento, strobos) continuam secos em qualquer posição — é justamente aí que está o sentido deles.
Ordem do percurso ➡️
Efeitos que correm (onda, luz corrida, crescimento) percorrem os aparelhos em alguma ordem. A lista suspensa ao lado do botão de transições suaves controla essa ordem:
| Opção | Como o efeito percorre |
|---|---|
| Por posição (padrão) | Do jeito que os aparelhos estão no palco: fileiras da frente para trás e da esquerda para a direita dentro da fileira. A onda percorre a treliça como o público a vê |
| Por endereço | Pelos números de endereço DMX |
| Conforme selecionados | Na ordem em que você selecionou os aparelhos — é assim que se define um caminho próprio, um ziguezague por exemplo |
A ordem é recalculada a cada início do efeito, portanto mover um aparelho no visualizador não estraga a imagem: mova-o e o próximo início — inclusive o de uma cena com este efeito — volta a sair certo.
Direção do movimento 🎯
Nos efeitos que movem as cabeças dá para definir para onde exatamente eles apontam. Isso vale tanto para os efeitos de movimento “puros” (círculo, órbita, panorâmica, inclinação, refletor e afins) quanto para os combinados “luz + movimento”: Caos, Festa, Romance, Final do show, Acento, Nascer do sol. Clique com o botão direito no efeito → “Ajustar” → bloco “Direção do movimento”.
| Método | O que você faz |
|---|---|
| Ponto do palco | Você clica no plano da sala no lugar onde as cabeças devem bater; a moldura define o quanto o efeito se espalha em volta |
| Limites dos eixos | Você define os limites do curso direto: Pan de … a …, Tilt de … a … |
Os ângulos são calculados para cada aparelho separadamente — pelo seu lugar no plano, pela altura da montagem e pelo giro do corpo. Assim, cabeças em pontas opostas da treliça se encontram de verdade num ponto só. O desenho do efeito é preservado: um círculo continua círculo, apenas menor e em volta do lugar certo.
O ajuste fica guardado com o efeito (como o modo e a sincronização) e vale na hora — inclusive para um efeito que já está rodando. Uma cena salva com esse efeito o reproduz com a mesma direção.
Não é preciso ajustar a direção à parte: o chase já tem os modos “para frente”, “para trás” e “vai e volta”.

A Biblioteca de efeitos PRO 🔷
Alguns efeitos trazem o selo PRO — eles formam o conjunto ampliado do complemento PRO: efeitos para aparelhos estáticos (Neon, Batimento cardíaco, Velas, Neve, Matrix, Gradiente e outros) e para moving heads (Órbita, Serpente, Onda em leque, Zigue-zague, Quicar, Campo estelar e outros).
Esses cartões ficam à vista de todos e não são escondidos: o selo mostra de imediato que o efeito pertence ao pacote pago. Dá para acioná-lo com o complemento PRO ativo; caso contrário, o programa avisa e não muda nada.
A cor do efeito em aparelhos com roda de cores 🎡
Nas cabeças motorizadas a cor muitas vezes não é escolhida misturando LEDs, e sim por uma roda de cores — um conjunto de vidros fixos. O programa procura para a cor do efeito a posição de roda mais próxima e leva o aparelho até ela, então “Vermelho” numa cabeça dessas fica vermelho de verdade, em vez de continuar branco.