Efectos

Los efectos son «generadores de luz en movimiento» ya listos: ola, pulsación, arcoíris, intermitente, giro circular de las cabezas. A diferencia de un chase, que montas tú mismo a partir de pasos, el efecto ya viene programado: eliges un color, lo pulsas y funciona. Es la forma más rápida de dar vida a una escena.

📍 Dónde: panel inferior → pestaña «Efectos».

Cómo arrancarlo:

  1. Abre la pestaña «Efectos»: ahí están las tarjetas de los efectos, con iconos y descripciones.
  2. La mayoría de los efectos tienen variantes de color: Rojo / Verde / Azul / Blanco / Aleatorio / Color propio. Haz clic en la variante deseada y el efecto arrancará.
  3. Otro clic lo apaga. El botón «Detener todos los efectos» apaga de golpe todos los efectos en marcha (sin tocar las escenas ni los chases).

Qué hay en el arsenal (lo principal):

Grupo Ejemplos
De color Onda móvil, Acumulación, Pulsación, Estroboscopio, Arcoíris, Luz en carrera, Pares / Impares, Luces policiales, Centelleo, Fundido de color, Onda de intensidad, Destello, Canon de color, Onda bicolor
Temáticos Fuego 🔥, Agua 💧, Discoteca 🪩, Tormenta 🌩️, Aurora 🌌, Atardecer 🌅, Respiración 🫧
Movimiento de cabezas Onda Tilt, Círculo Pan+Tilt, Figura de ocho, Barrido Pan, Abanico, Posiciones aleatorias, Barrido Tilt, Entrada / Salida, Reflector de búsqueda, Escáner 📡, Péndulo 🕰️, Espiral 🌪️, Espejo 🪞, Onda Pan ↩️
Patrones de luz Meteoro ☄️, Luces de teatro 🎭, Barrido de color 🖌️, Medidor VU 📊
Combinados (luz + movimiento) Caos 🌀 — las cabezas giran caóticamente en distintas direcciones y todos los aparatos iluminan con colores diferentes (3 intensidades: Suave / Medio / Intenso); Fiesta 🎉, Romance 💗, Final del show 🎆 — «ambientes» listos para un solo clic

Los efectos de movimiento funcionan en los aparatos con cabeza móvil; los de color, en todo lo que pueda dar color. Por eso, si has seleccionado solo aparatos estáticos (PAR, focos sin movimiento), las tarjetas de los efectos de movimiento se vuelven grises e inaccesibles: esos aparatos no tienen con qué moverse. Los efectos de color y de brillo, en cambio, siguen disponibles. Selecciona una «cabeza» y los efectos de movimiento volverán a estar activos.

El clic derecho sobre un efecto abre un menú:

Opción Qué hace
Añadir a favoritos (En vivo) El efecto aparecerá en el bloque «Efectos favoritos» en En vivo
Guardar como chase Convierte el efecto en un chase normal, cuyos pasos podrás editar a mano
Ajustes Parámetros del efecto
💡 Consejo: los efectos van encima de la escena en marcha y obedecen al tempo general y al mando «Velocidad» de En vivo. La escena pone el «fondo» y el efecto el «movimiento»: juntos dan una imagen viva con dos clics.

Un efecto se puede guardar junto con la escena. Lanzaste un efecto y te gusta — simplemente guarda la escena (el botón 💾 en la esquina inferior izquierda del visualizador). El efecto se recuerda con la escena y se enciende solo al lanzarla — sobre los mismos aparatos que al guardar, sin importar lo que esté seleccionado en ese momento. Esto se diferencia de «Guardar como chase»: allí el efecto se convierte en un chase aparte para editarlo a mano, mientras que aquí simplemente viaja con la escena, como parte de ella. Quitar la escena (volver a hacer clic en ella) también apaga el efecto guardado en ella.

💡 Consejo: ¿te gusta un efecto, pero lo quieres un poco distinto? «Guardar como chase» y edita los pasos como quieras (05.01).

Transiciones suaves 〰️

Un efecto es un conjunto de poses que se suceden. En la fila sobre la lista de efectos hay un botón con una onda: activa las transiciones suaves. Con ellas activadas (así por defecto), los aparatos se desplazan suavemente entre poses: círculos, ondas y órbitas se ven como un solo movimiento. Desactivadas, las poses cambian de golpe: el movimiento va a saltos, pero los golpes y los estrobos suenan más secos.

El interruptor actúa de inmediato, también sobre los efectos ya en marcha. Los efectos de acento (Cabeceo, Acento, estrobos) siguen siendo secos en cualquier posición: en eso consiste su sentido.

💡 Si el movimiento sigue viéndose a saltos, revise el propio aparato: muchas cabezas móviles tienen un canal de velocidad de Pan/Tilt. Puesto al máximo, hace que la cabeza salte independientemente del programa.

Orden de recorrido ➡️

Los efectos en movimiento (onda, luz corrida, crecimiento) recorren los aparatos en algún orden. El desplegable junto al botón de transiciones suaves controla ese orden:

Opción Cómo recorre el efecto
Por ubicación (por defecto) Tal como están los aparatos en el escenario: filas de delante hacia atrás y de izquierda a derecha dentro de cada fila. La onda recorre la truss tal como la ve el público
Por dirección Por los números de dirección DMX
Según la selección En el orden en que seleccionó los aparatos: así se define un recorrido propio, por ejemplo un zigzag

El orden se recalcula cada vez que arranca el efecto, por lo que mover un aparato en el visualizador no estropea la imagen: muévalo y el siguiente arranque — incluido el de una escena con este efecto — volverá a ser correcto.

Dirección del movimiento 🎯

En los efectos que mueven las cabezas puedes fijar hacia dónde apuntan exactamente. Vale tanto para los efectos de movimiento «puros» (círculo, órbita, panorámica, inclinación, foco de búsqueda, etc.) como para los combinados «luz + movimiento»: Caos, Fiesta, Romance, Final del show, Acento, Amanecer. Clic derecho en el efecto → «Ajustar» → bloque «Dirección del movimiento».

Método Qué haces
Punto del escenario Haces clic en el plano de la sala en el lugar al que deben apuntar las cabezas; el marco fija cuánto se abre el efecto a su alrededor
Límites de los ejes Fijas los límites del recorrido directamente: Pan de … a …, Tilt de … a …

Los ángulos se calculan para cada aparato por separado, según su sitio en el plano, su altura de montaje y el giro de su cuerpo, así que las cabezas de extremos opuestos de la truss coinciden de verdad en un punto. El dibujo del efecto se conserva: un círculo sigue siendo un círculo, solo que más pequeño y alrededor del sitio que quieres.

El ajuste se recuerda junto al efecto (como el modo y la sincronización) y se aplica al momento, incluso a un efecto que ya está sonando. Una escena guardada con este efecto lo reproduce con la misma dirección.

💡 Consejo: un marco estrecho más «Punto del escenario» sobre el solista hace que las cabezas «respiren» a su alrededor sin irse por toda la sala. Un marco ancho da el efecto amplio de siempre, pero en la parte correcta del escenario.

No hace falta ajustar la dirección aparte: el chase ya tiene los modos «adelante», «atrás» y «ida y vuelta».

⚠️ Atención: las escenas guardadas en versiones anteriores del programa conservan su orden previo; la actualización no cambia los shows ya montados. Para que una escena así siga la ubicación, aplique el efecto de nuevo y vuelva a guardarla.
Fig. 06.03.1 — Pestaña «Efectos» con las variantes de color
Fig. 06.03.1 — Pestaña «Efectos» con las variantes de color

La Biblioteca de efectos PRO 🔷

Algunos efectos llevan la insignia PRO: son el conjunto ampliado del complemento PRO, con efectos para aparatos estáticos (Neón, Latido, Velas, Nevada, Matrix, Gradiente y otros) y para cabezas móviles (Órbita, Serpiente, Onda de abanico, Zigzag, Rebote, Campo estelar y otros).

Esas tarjetas están a la vista de todos y no se ocultan: la insignia indica de un vistazo que el efecto pertenece al paquete de pago. Se puede lanzar con el complemento PRO activo; si no, el programa lo indica y no cambia nada.

⚠️ Importante: un efecto que ya aplicó y guardó en una escena o una lista de reproducción seguirá funcionando siempre, también cuando termine PRO. La limitación afecta solo a tomar un efecto nuevo de la biblioteca. Sus espectáculos terminados no se rompen al vencer PRO.

El color de un efecto en aparatos con rueda de color 🎡

En las cabezas motorizadas el color muchas veces no se elige mezclando LED, sino con una rueda de color: un juego de cristales fijos. El programa busca para el color del efecto la posición de rueda más cercana y lleva el aparato hasta ella, de modo que «Rojo» en una cabeza así se vuelve rojo de verdad en lugar de quedarse blanco.

⚠️ Hay una condición: en los ajustes del aparato el canal de la rueda de color debe tener rellenada la tabla de posiciones — qué rango DMX corresponde a qué color. Mientras no exista, el programa no mueve la rueda (no tiene entre qué elegir) y muestra honestamente ese aparato en blanco, tanto en 2D como en 3D.