A janela “Patch de aparelhos” é a configuração “detalhada” de um aparelho: não apenas o endereço, mas o mais importante — os canais (qual canal faz o quê). Você chega aqui quando precisa retocar um perfil da biblioteca ou quando monta um aparelho manualmente.
A janela consiste em duas partes:
- À esquerda — a lista de aparelhos do projeto (com o botão “Adicionar aparelho”). Clique em um aparelho para configurá-lo.
- À direita — as configurações do aparelho selecionado e a lista de seus canais.
Parâmetros do aparelho
| Campo | O que define |
|---|---|
| Nome do aparelho | O nome |
| Endereço DMX | O canal inicial (vermelho = conflito) |
| Universo | O universo DMX (1–64) |
| Tipo | O tipo de aparelho; altera o ícone, o grupo e o comportamento dos efeitos, mas não a tabela de canais |
| Perfil do aparelho | O “documento” compartilhado do modelo. À direita do título do bloco aparecem a origem do perfil e quantos aparelhos do projeto estão vinculados a ele; Desvincular rompe o vínculo somente do aparelho selecionado |
| Montagem | A altura do visualizador: no solo (0 m) / em suporte (1,5 m) / em treliça (3 m) / no teto (4 m) |
| Ângulo do feixe (°) | A abertura do feixe no visualizador: estreito (10–20°) — um facho bem definido; largo (40–60°) — um wash suave (wash/PAR). Vazio = automático (determinado pelo tipo e pelos canais); preencha manualmente se a detecção automática estiver incorreta |
| Tipo de aparelho (visualização / IA) | Fica na parte inferior do cartão. Define COMO o aparelho aparece no visualizador (abertura do feixe, wash/beam/gobo/flash) e como a IA o interpreta ao gerar conteúdo. A seleção segue a sequência categoria → modelo específico → ângulo. “Padrão” = automático (determinado pelos canais). Use quando não for possível distinguir o tipo apenas pelos canais — por exemplo, um moving head wash e um spot simples (ambos sem gobo). Isso não altera os canais nem o endereço |
Perfis vinculados para aparelhos idênticos
Quando vários aparelhos usam o mesmo perfil, o programa os trata como unidades do mesmo modelo. Se você editar em um deles os canais, tipos de canal, rodas de gobo/cor, geometria ou modo DMX, a alteração do perfil será aplicada automaticamente a todos os aparelhos vinculados ao mesmo perfil. O título do bloco “Perfil do aparelho” sempre mostra a quantidade de aparelhos vinculados.
Cada unidade continua com seu próprio nome, endereço DMX, universo, posição no palco e valores atuais de brilho/controle. Esses dados não são copiados entre aparelhos vinculados.
- Salvar perfil cria ou atualiza um perfil de usuário
.svf, vincula o aparelho selecionado a ele e salva o arquivo emDocumentosSvetoMasterProfiles. Se você atualizou de uma versão anterior, essa pasta pode manter o nome russo original — o botão Abrir pasta sempre abre a correta. - Desvincular mantém os canais e ajustes atuais do aparelho selecionado, mas as alterações posteriores no perfil compartilhado deixam de afetá-lo.
- Ao editar um perfil integrado ou da comunidade, o programa cria uma cópia de usuário; a entrada original da biblioteca não é sobrescrita.
⚡ O projeto .smp continua independente: as definições dos perfis ficam incorporadas ao projeto, portanto ele pode ser levado para outro computador sem arquivos .svf separados.
Canais
Cada canal é uma linha: o número CH N, o nome e o tipo. O tipo é escolhido em uma lista agrupada:
| Grupo | Canais |
|---|---|
| Noções básicas | Brilho (Dimmer), Estroboscópio / Obturador |
| Cor | R, G, B, Branco, Âmbar, UV, Ciano, Magenta, Amarelo |
| Movimento | Pan, Inclinação |
| Óptica | Gobo, Rotação de gobo, Roda de cores, Zoom, Foco, Frost (suavização), Prisma, Rotação do prisma |
| Controle | Macro / Modo / Velocidade, Reset do aparelho, Lâmpada (liga/desliga), Sem função, Outro |
- Adicionar canal — o botão “+ Adicionar canal”.
- Renomear/alterar tipo — diretamente na linha do canal.
- Excluir — o ✕ à direita.
Suas próprias imagens de gobo
Na biblioteca, nem toda posição de gobo tem um desenho de verdade — muitas aparecem com o ícone genérico “Imagem personalizada”. Em qualquer posição você pode colocar uma imagem sua.
O que fazer quando ainda não há posições de gobo: clique em “Minhas imagens…” e escolha um arquivo (ou vários de uma vez) → crie uma linha de posição com o botão “Adicionar posição +” → na lista suspensa dela escolha a sua imagem: ela fica no grupo mais alto, “Meus gobos”. A mesma dica está no programa — no ícone ? ao lado do botão “Minhas imagens…”.
| O que clicar | O que acontece |
|---|---|
| O botão com a imagem à direita da linha de posição | Escolher um arquivo — ele entra exatamente nessa posição |
| “Minhas imagens…” acima da tabela de posições | Escolher vários arquivos de uma vez: eles se distribuem pelas posições em sequência, na ordem dos nomes, e a posição “Aberto” é pulada. Se ainda não houver posições, as imagens apenas se juntam à coleção “Meus gobos” |
O programa converte a imagem em gobo sozinho: quadrado de 256×256, preto e branco, com máscara redonda na borda. É assim que funciona um gobo de verdade — ele é um estêncil: o claro deixa a luz passar, o escuro segura. Por isso uma foto colorida vira preto e branco, e a cor do feixe continua sendo definida pelos canais de cor do aparelho.
As imagens enviadas se acumulam na pasta DocumentosSvetoMasterGobos e ficam disponíveis para todos os aparelhos: a mesma imagem colocada em dez posições é guardada uma única vez. Para gerenciar a coleção (renomear, excluir, abrir a pasta), use a janela “Meus gobos” — o ícone no bloco “gobo” no modo Prog.
.smp — o projeto abre com os seus gobos em outro computador também. O resto da coleção não entra no arquivo, então ele não incha..svg não são suportados de propósito — por segurança.Funções do canal (faixas)
Em muitos aparelhos um mesmo canal faz várias coisas diferentes, conforme o valor. O caso clássico é o canal de obturador: 0–7 fechado, 8–15 aberto, 16–239 estroboscópio do lento ao rápido. O mesmo vale para prisma, rotação de gobo, gobo shake e comandos de serviço.
Abaixo de cada canal (menos nas rodas de gobo e de cores — elas têm a própria tabela de posições acima) há o bloco “Funções do canal (faixas)”. Descreva aqui o que o aparelho faz em cada trecho — e, no Prog, sobre o fader desse canal aparece uma lista de modos, enquanto o próprio fader passa a andar dentro da faixa escolhida, ou seja, a funcionar como um encoder de velocidade.
| O que clicar | O que acontece |
|---|---|
| “Modelo…” | Insere um conjunto típico: shutter e strobo, prisma liga/desliga, rotação do prisma, rotação de gobo, gobo shake, serviço (reset e lâmpada), sem função. Depois é só ajustar os números ao seu aparelho |
| “+ Faixa” | Acrescenta uma linha vazia: de — até — nome |
| botão / encoder | A forma de controle dessa faixa: botão — um único estado (aberto, parar, reset); encoder — ajuste contínuo (velocidade do estroboscópio, velocidade de rotação). O programa sugere um pelo nome, mas a sua escolha vale mais |
Trocar o tipo do aparelho e o perfil compartilhado
Tipo (“Moving head”, “Refletor PAR”, “Strobe”…) é o “rótulo” pelo qual o programa entende o que esperar do aparelho: ícone, grupo, comportamento dos efeitos. Ele não mexe nos canais — a tabela deles pertence ao próprio aparelho (veio de um perfil, de uma importação, do construtor ou da sua marcação). O tipo pode ser trocado à vontade e a qualquer momento.
O perfil é comum a todos os aparelhos que o usam. Se um perfil está atribuído a vários aparelhos (no bloco “Perfil do aparelho” aparece “usado por N aparelhos”), editar os canais ou o nome do perfil vale para TODOS de uma vez — e é justamente esse o sentido: marcou uma vez, funciona em todas as cópias.
Precisa separar os aparelhos em perfis diferentes (deixar um como está e reconfigurar o outro, por exemplo)? Clique em “Criar um perfil próprio” — o botão aparece ao lado do nome do perfil quando ele está atribuído a vários aparelhos. O aparelho selecionado ganha a própria cópia do perfil com todos os canais e daí em diante pode ser editado de forma independente.
Movimento (Pan / Tilt): inversão e setor de trabalho
O bloco aparece nos aparelhos que giram ou inclinam. É um ajuste deste aparelho específico (depende de como ele está pendurado): não vai para o perfil nem é copiado para outros aparelhos.
| Ajuste | Quando é necessário |
|---|---|
| Inverter Pan / Tilt | Um aparelho de outra marca anda espelhado em relação aos demais: cada fabricante coloca o zero de um lado. Marque a caixa e ele passa a se mover junto com o grupo |
| De … até … (%) | O aparelho fica perto de uma parede e o efeito o joga tanto para o palco quanto para a parede. Estreite o setor e todas as cenas e efeitos vão trabalhar somente dentro dele. O movimento mantém o desenho, apenas num limite menor |
| Curso dos eixos (ficha), ° | Quantos graus o aparelho percorre fisicamente de ponta a ponta: o número da ficha técnica (“Pan 540° / Tilt 270°”). Escreva-o se a cabeça real girar bem mais ou bem menos do que na tela |
Por padrão 0–100 % sem inversão: o aparelho usa todo o curso, como antes.
Como porcentagem e graus se relacionam. A escala Pan/Tilt 0–100 % sempre cobre todo o curso do aparelho: 50 % é o meio (uma cabeça pendurada aponta para baixo) e 0 % e 100 % são os extremos, onde o feixe sobe acima do horizonte. O aparelho real funciona do mesmo jeito — DMX 128 é o meio do curso — então a tela bate com a montagem real. Se os campos “Curso dos eixos” ficarem vazios, vale o valor do perfil do aparelho e, se o perfil não tiver, o de fábrica: Pan 540°, Tilt 270° (um perfil com “Rotação infinita” marcada recebe Pan 360° sem batentes).
Gobo e rodas coloridas (para aparelhos complexos)
Se um canal tiver o tipo Gobo (ou roda de cores), um mapeamento aparece abaixo: você define a qual intervalo de valores DMX (por exemplo, 0–10) cada gobo ou desenho colorido corresponde. Isto é necessário para que o programa e o visualizador exibam corretamente o gobo escolhido. O botão “+ Adicionar posição” adiciona um intervalo.
Posição com várias cores (filtros divididos)
Na roda existem posições formadas por duas metades — por exemplo “Vermelho + Amarelo”. Ao lado do quadradinho de cor há os botões “+” e “−”: acrescente uma segunda cor e o quadrado se divide em tantas partes quantas forem as cores da posição.
Para que isso serve: antes o programa conhecia apenas a primeira cor de uma posição dessas, então “vermelho + amarelo” contava só como vermelho e a paleta não conseguia chegar até ela. Agora, ao escolher uma cor no Prog, o programa compara a sua cor com cada metade e escolhe honestamente a posição adequada — o laranja vai parar justamente em “vermelho + amarelo”. Nos aparelhos do banco de dados interno essas posições já vêm preenchidas.
Anel de luz em volta da lente (“Strips”)
Muitas cabeças baratas trazem um aro luminoso em volta da lente — nas descrições ele aparece como Strips, LED ring, Aura ou Halo. Para que funcione, dê ao canal o tipo “Anel de LED (Strips)” (grupo “Óptica” na lista de tipos).
O programa aplica na hora a distribuição típica das cabeças baratas: 7 cores, troca automática e modos “correndo em círculo”. O botão “Anel: 7 cores” aplica tudo de novo, se você embaralhar alguma coisa.
Muitas vezes a ficha do aparelho descreve o anel em uma única linha — por exemplo “Seleção de cor 5–109, troca automática 110–255”. Digite essa linha como uma posição e clique no botão de divisão (o ícone à direita do nome) — o programa transforma tudo em 7 posições reais com cores. Detalhar o anel não é obrigatório: dá para deixar uma posição larga só.
Botões na parte superior do painel direito
| Botão | O que isso faz |
|---|---|
| Salvar perfil | Criar ou atualizar um perfil de usuário .svf em DocumentosSvetoMasterProfiles e vincular o aparelho selecionado a ele |
| Compartilhar com outros | Enviar o perfil para a biblioteca da comunidade (passa por moderação). Você não só baixa perfis: também compartilha com os outros usuários os que montou |
| Atualizar perfil / Edição estendida | Abrir o aparelho no construtor para uma configuração estendida (rodas, modos) |
| Carregar perfil… (no bloco “Perfil do aparelho”) | Pegar um perfil pronto da biblioteca para um aparelho que já está no projeto. Endereço, nome, posição e participação nas cenas são mantidos — só os canais e a marcação são substituídos |
⚡ Perfis estendidos (.svf v2) podem ter vários modos DMX (número diferente de canais). Nesse caso aparece uma lista suspensa “escolha o modo DMX” — selecione aquele em que o seu aparelho está funcionando.
