Visão geral do visualizador

Um visualizador é um palco virtual que mostra como sua luz brilhará, mesmo que nenhum aparelho esteja conectado. Resolve dois problemas ao mesmo tempo: mostra uma imagem da luz em tempo real e ajuda a organizar os aparelhos pelo local (quem está onde e para onde estão apontando).

📍 Onde: o visualizador ocupa a parte esquerda da janela principal (layout clássico). Se não estiver visível, ative a visualização clássica usando o botão de layout no cabeçalho do programa.

Dois modos — alternados usando os botões 3D/2D no canto superior direito da área do visualizador:

ModoPara quê
2DVista superior, como uma planta de palco. É conveniente organizar aparelhos aqui: arrastar, girar, definir a altura (consulte 08.02)
3DExibição volumétrica realista: feixes, gobos, neblina — “como se estivesse vivo” (ver 08.03)
💡 Dica: use os dois. No 2D você posiciona os aparelhos com rapidez e precisão pela planta da sala; no 3D você avalia como isso fica para quem assiste.

O tamanho sob medida para a sua tela. O visualizador se estica com o mouse: puxe a borda de baixo e ele fica mais alto (o painel inferior com as cenas cede espaço); puxe o cantinho de baixo à direita e mudam altura e largura de uma vez. A largura sozinha é puxada pela borda vertical entre o visualizador e o painel de aparelhos. Um clique duplo na borda ou no canto devolve a altura de sempre e entrega o espaço liberado de volta ao painel inferior. O tamanho é lembrado até a próxima inicialização — num monitor grande vale a pena deixar o palco maior.

Salvamento rápido em uma cena. Ao lado dele há um botão que salva na hora a imagem de luz atual como cena — é conveniente “capturar” um quadro bem-sucedido diretamente do visualizador, sem entrar no editor.

⚠️ Atenção: o visualizador é uma visualização e não uma cópia exata. O brilho e a cor reais variam dependendo dos aparelhos e da sala; no palco a imagem é mostrada aproximadamente para que você possa ver a lógica da luz e a direção dos raios.
💡 Dica: defina o tamanho do palco de acordo com o local. Assim, a disposição dos aparelhos e a escala da visualização ficarão mais realistas.
💡 O que entra na imagem: cenas, chases e efeitos, os submasters e a cor/posição do fader de cena, os presets pelo Live, a cor rápida, o strobo, o blinder, a fumaça, o Grand Master e o Blackout — ou seja, a tela repete o que vai para os aparelhos. A transição do crossfader A/B também aparece: enquanto ela corre, a tela mostra a mesma mistura de duas cenas que a plateia — ela atualiza essa mistura cerca de dez vezes por segundo, então uma transição muito rápida fica um pouco mais “em degraus” na tela do que na sala.
Fig. 08.01.1 — Visualizador: troca 3D/2D
Fig. 08.01.1 — Visualizador: troca 3D/2D