O MIDI Learn permite controlar o Live com um controlador MIDI USB comum. Escolha uma função do SvetoMaster, clique em Aprender e mova o fader físico ou pressione o botão desejado. Não é necessário conhecer números de Note, CC ou canal MIDI.
Configuração rápida: o caminho mais simples
Se você nunca conectou uma mesa a um programa de luz, comece aqui: na janela MIDI toque no botão verde Configuração rápida. O assistente liga o controle MIDI e cria o mapa por você e depois conduz passo a passo: diz o nome da função (“Brilho geral”, “Apagamento instantâneo”, “Faders de trilha”…) e pede que você mova o fader ou pressione o botão desejado. Moveu, função atribuída.
Não é preciso saber números de canal nem de CC. Qualquer passo pode ser pulado, e Concluir está disponível desde o início: o assistente vale a pena mesmo para uma única função. Tudo o que for atribuído é salvo na hora, então sair no meio não perde nada.
O assistente também explica as falhas. Se a mesa não enviou nada, ele avisa e oferece nova tentativa. Se você tocou um controle que não serve para a função — apertar um botão onde é preciso um fader, por exemplo —, ele explica o motivo e pede outro. Se tocou vários controles, pergunta qual era.
Numa segunda passagem nada é apagado: cada passo mostra a atribuição atual e oferece Manter ou Aprender de novo.
Se a sua mesa tem bancos de memória (1–4 ou A/B/C/D), escolha um e não troque: cada banco envia números de mensagem diferentes e o programa veria “outros” controles.
Primeira conexão
- Conecte o controlador, abra Live e clique em MIDI.
- Clique em Adicionar mapa e selecione a entrada MIDI do controlador.
- Ative o controle MIDI e o mapeamento do dispositivo.
- Encontre uma função, clique em Aprender e mova um fader ou pressione e solte um botão.
- Repita para as outras funções. O mapeamento fica salvo neste computador e funciona com diferentes projetos
.smp.
As ações disponíveis incluem Grand Master, Blackout, Freeze, 16 submasters e botões Flash, crossfader e GO, TAP, troca de bancos, cenas e chases do banco atual, transporte da playlist, BPM, tempo de fade e velocidade geral do Live.
Uma nota própria para cena, chase ou playlist
O mapa acima funciona «por lugar»: um botão dispara a cena 3 do banco atual e, em outro banco, o mesmo botão dispara outra cena. Isso é prático quando há muitas cenas e poucos botões na mesa.
Se você quer que uma cena específica sempre comece pelo mesmo botão, independentemente do banco, atribua o endereço à própria cena. Abra-a para edição e toque no botão MIDI no cabeçalho da janela. Chases e playlists têm o mesmo botão.
Na janela que abre:
- Toque em «Capturar da mesa» e pressione um botão do controlador: tipo de mensagem, canal e número são preenchidos sozinhos. Ou digite-os à mão, se você os conhece.
- Escolha o que o toque faz:
— Alternar — toca e liga, toca de novo e desliga (igual a clicar no cartão com o mouse);
— Só iniciar — um segundo toque não apaga, dá para bater no botão sem olhar;
— Enquanto seguro — fica ligado enquanto o botão está pressionado, como um flash.
- Se quiser, ligue a luz do botão na mesa: ela acende enquanto o objeto está tocando. Para isso, o mapa da sua mesa precisa ter uma saída MIDI escolhida.
- Toque em Pronto e depois em Salvar a cena — o endereço fica dentro da cena, então sem salvar ele não é lembrado.
O botão «Testar» dessa mesma janela dispara o objeto exatamente como a nota atribuída faria, então você confirma que escolheu a cena certa sem encostar na mesa.
O endereço atribuído aparece em dois lugares ao mesmo tempo: no próprio botão MIDI e como ícone no cartão da cena na lista. A lista completa dessas atribuições do projeto fica na janela de configurações MIDI — não é preciso abrir cartão por cartão.
Detalhes que importam:
- Um endereço, um objeto. Se a nota já estiver ocupada por outra cena, por uma ação do mapa ou pela grade de pads, a janela avisa na hora. A atribuição direta tem prioridade: dispara a cena, não a ação do mapa com o mesmo endereço.
- A atribuição vive no projeto e viaja junto com o arquivo
.smppara outro computador. Os mapas das mesas ficam neste computador — eles descrevem o equipamento da sua bancada. - A nota é aceita de qualquer dispositivo MIDI conectado, mesmo um para o qual você nunca criou um mapa. O interruptor geral de MIDI precisa estar ligado — se estiver desligado, a janela avisa e oferece ligá-lo.
Verificar o controlador
Se aprender o mapeamento em uma mesa desconhecida for incômodo, clique em “Verificar controlador” na janela MIDI. O assistente mostra, passo a passo, as mensagens vindas de botões, faders, encoders e pads, ajuda a distinguir Note, CC, Program Change e Pitch Bend e ainda testa os LEDs com valores de saída 0–127.
- Mexa em um controle ou bata em um pad — o assistente anota o número, o canal, a faixa e a soltura.
- Conecte a saída MIDI se quiser conferir os LEDs: o assistente sabe mandar um sinal de teste e apagar os endereços depois da checagem.
- Desconectar e reconectar o USB não faz perder a etapa. No fim dá para copiar um relatório pronto para o suporte.
Faders sem saltos de luz
O Pickup vem ativado para Grand Master e submasters. O fader físico só começa a alterar a luz depois de alcançar o valor atual na tela. Escolha Jump nos detalhes quando a resposta imediata for mais importante.
Encoders relativos e velocity do pad
Um encoder giratório sem fim de curso também pode ser aprendido. Nos detalhes da associação escolha o formato dele: two’s complement, binary offset ou sign/magnitude; para um aparelho desconhecido há uma detecção automática cautelosa a partir dos primeiros giros. Esse encoder serve para Grand Master, submasters, crossfader, BPM, tempo de transição e velocidade do Live.
No botão Flash dá para ligar a reação à velocity — a força da batida no pad. Aí defina o limite e a curva: linear, soft ou hard. Por padrão essa opção fica desligada: as associações Flash antigas continuam dando brilho total, como antes.
LEDs e saída MIDI
A saída MIDI é opcional: o aprendizado e o controle de entrada funcionam completamente sem ela. Se o controlador aceitar retorno, selecione a saída e ative o Feedback. Valores e cores dos LEDs dependem do modelo e podem exigir ajuste manual.
Grade de pads 4×4
Cada banco do Live pode ter a sua própria grade de 16 células, com cenas, chases, Flash e outras ações atribuídas a ela. Nas configurações MIDI escolha o canal, a nota inicial, o percurso por linhas ou colunas, as direções e a “serpentina” — é assim que a grade passa a bater com o seu controlador.
Os LEDs conseguem distinguir uma célula vazia, uma disponível e uma ativa, um Flash mantido, o Blackout e uma associação errada. Os números 0–127 são ajustados às cores do seu modelo específico; ao trocar de banco ou reconectar o aparelho, o SvetoMaster manda para ele o estado atual da grade inteira.
Entrada manual de parâmetros
Se o Aprender não conseguir capturar o controle desejado, clique em Manual na mesma linha da função e informe o tipo de mensagem (Note, CC ou Pitch Bend), o canal MIDI e o número. Esses valores aparecem no Monitor MIDI, e o botão “Usar a última mensagem recebida” preenche os campos automaticamente.
Você também pode atribuir Program Change manualmente para selecionar um banco ou uma cena do banco atual. Ele fica desativado por padrão em cada mapeamento: ative-o apenas se o controlador realmente enviar Program Change.
A entrada manual importa principalmente quando o comando vem de um programa, e não de uma mesa — por exemplo, o OBS Studio com o Advanced Scene Switcher. Esses emissores normalmente enviam uma única mensagem, sem soltar o botão. O SvetoMaster os aceita: o botão funciona como alternador e responde a cada toque. Já o Flash não funcionará com essa fonte — o clarão precisa do sinal de soltar para apagar, então escolha funções de alternar para esses comandos.
Se o controlador não responder
- Abra o Monitor MIDI e verifique se aparecem mensagens ao mover um controle.
- Confirme que outra aplicação não está usando a porta. Alguns drivers do Windows não permitem abrir a mesma porta em dois programas.
- Depois de reconectar o USB, aguarde o indicador verde. Botões Flash pressionados são liberados automaticamente quando o dispositivo desaparece.
- Exporte o mapeamento antes de grandes mudanças; o diagnóstico do monitor pode ser copiado para o suporte.
Escolha a entrada de MIDI Clock nas configurações de Clock. O SvetoMaster abre apenas as portas exigidas pelas funções ativadas; assim, controladores sem uso não ocupam o driver nem misturam seu tempo com a fonte escolhida.
Quando uma função responde a cada dois toques
Algumas mesas travam: o botão envia “ligado” e, no toque seguinte, “desligado”, em vez de pressionar e soltar. O programa lê essa segunda mensagem como soltar, então a função age uma vez sim, outra não. A solução é uma caixa de seleção: abra a atribuição na lista de funções e ligue “Botão com trava”. Botões de flash não aceitam isso — eles precisam ser mantidos pressionados, então volte esse botão ao modo normal na mesa.
Em algumas mesas os botões de transporte (PLAY, STOP, REW…) enviam comandos MMC em vez de CC ou Note comuns. Eles não comandam a luz, mas agora aparecem no monitor MIDI com a marca “não utilizado”, e a configuração rápida diz claramente que o botão precisa ser mudado para o modo CC ou Note no editor do fabricante.
Se a sua mesa tem bancos de memória (1–4 ou A/B/C/D), configure e trabalhe em um só: trocar de banco muda os números das mensagens e o programa verá “outros” controles.