Обзор визуализатора

Визуализатор — это виртуальная сцена, на которой видно, как будет светить ваш свет, даже если приборы не подключены. Он решает сразу две задачи: показывает картину света в реальном времени и помогает расставить приборы по площадке (кто где стоит и куда направлен).

📍 Где: визуализатор занимает левую часть главного окна (классическая раскладка). Если его не видно — включите классический вид кнопкой раскладки в шапке программы.

Два режима — переключаются кнопками 3D / 2D в правом верхнем углу области визуализатора:

РежимДля чего
2DВид сверху, как план сцены. Здесь удобно расставлять приборы: перетаскивать, поворачивать, задавать высоту (см. 08.02)
3DРеалистичный объёмный показ: лучи, гобо, дымка — «как вживую» (см. 08.03)
💡 Совет: пользуйтесь обоими. В 2D быстро и точно расставляете приборы по плану зала, а в 3D оцениваете, как это смотрится со стороны зрителя.

Размер под свой экран. Визуализатор растягивается мышью: потяните за нижний край — он станет выше (нижняя панель со сценами уступит место), а за уголок справа внизу — меняются высота и ширина сразу. Ширину отдельно тянет вертикальная граница между визуализатором и панелью приборов. Двойной клик по краю или уголку возвращает привычную высоту и возвращает освободившееся место нижней панели. Размер запоминается до следующего запуска — на большом мониторе имеет смысл сделать сцену крупнее.

Быстрое сохранение в сцену. Рядом есть кнопка, которая мгновенно сохраняет текущую световую картину как сцену — удобно «поймать» удачный кадр прямо из визуализатора, не заходя в редактор.

⚠️ Внимание: визуализатор — это предпросмотр, а не точная копия. Реальная яркость и цвет зависят от ваших приборов и зала; на сцене картинка показана приблизительно, чтобы вы видели логику света и направление лучей.
💡 Совет: задайте размер площадки под свой зал — тогда расстановка приборов и масштаб сцены будут реалистичными.
💡 Что попадает в картинку: сцены, чейзы и эффекты, субмастеры и цвет/позиция фейдера сцены, пресеты из Лайва, быстрый цвет, строб, блиндер, дым, Grand Master и Затемнение — то есть экран повторяет то, что уходит в приборы. Переход кроссфейдера A/B тоже виден: пока он идёт, экран показывает ту же смесь двух сцен, что и зал, — он обновляет её около десяти раз в секунду, поэтому очень быстрый переход на экране выглядит чуть более ступенчатым, чем в зале.
Рис. 08.01.1 — Визуализатор: переключатель 3D/2D
Рис. 08.01.1 — Визуализатор: переключатель 3D/2D

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!