Размер площадки

Размер площадки задаёт габариты вашей сцены в метрах. От него зависит масштаб визуализатора: насколько крупно показаны приборы и какие между ними расстояния. Чем точнее размер, тем реалистичнее расстановка.

📍 Где: визуализатор → кнопка «Площадка» в левом верхнем углу.

Как задать:

  1. Нажмите «Площадка» — откроются настройки.
  2. Введите ширину и глубину в метрах вручную, либо выберите готовый пресет:
Пресет Размер (Ш × Г)
Клуб 8 × 6 м
Сцена 12 × 8 м
Зал 15 × 10 м
Площадка 20 × 15 м

Текущий размер всегда виден внизу 2D-плана (например, «12 × 8 м»).

Яркость площадки. В том же окне «Площадка» есть ползунок «Яркость площадки». Он делает светлее сам зал — пол, разметку-сетку, фермы и стены. Пригодится, если картинка кажется слишком тёмной: мониторы у всех разные, да и свет в комнате мешает по-разному.

  • 100 % — как было изначально. Клик по числу процентов рядом с ползунком мгновенно возвращает 100 %.
  • Вместе с площадкой проступают фермы и корпуса приборов, в том числе погашенных: в тёмной сцене выключенный прибор раньше был почти невидим, и по нему было трудно попасть мышью.
  • Ползунок не меняет яркость света приборов: лучи, пятна и цвета остаются такими же, светлее становится только «декорация» вокруг них.
  • Настройка запоминается для этого компьютера и не сохраняется в проект — открыв чужой файл, вы останетесь при своей яркости.
💡 Совет: задайте размер в самом начале, до расстановки приборов. Тогда вы будете двигать их по плану в реальном масштабе и не придётся переставлять всё заново, если потом поменять габариты.
💡 Совет: не знаете точных цифр — возьмите ближайший пресет. Для большинства задач этого достаточно, а уточнить можно в любой момент.

Высота зала

Рядом с шириной и глубиной задаётся высота зала — от 2 до 30 метров, по умолчанию 5. От неё зависят три вещи:

  • до какой высоты рисуются стены;
  • на какой высоте висят приборы с креплением «на потолке» — они опускаются на 0,8 м ниже потолка (крюк, штанга, корпус). В зале высотой 5 м это привычные 4,2 м, в зале 3 м — 2,2 м;
  • есть ли куда упереться лучу, направленному вверх: в закрытом зале он оставляет пятно на потолке.
💡 Потолок и стены появляются только при включённой галочке «Отображать стены»: на открытой площадке луч, направленный вверх, должен уходить в небо, а не упираться в невидимую плоскость.
⚠️ В проектах, сохранённых раньше, высота зала не задавалась — там действуют прежние 5 метров, и картинка не меняется.

Готовая площадка одним кликом

В верхней части окна «Площадка» есть четыре кнопки: Клуб, Бар, Свадебный зал, Open-air. Одно нажатие — и зал собран целиком:

  • заданы размеры и высота помещения, включены (или выключены — для открытой площадки) стены;
  • поставлена сцена у задней стены и ферма над её передним краем, в большом зале — вторая ферма над зрителями;
  • расставлены акустика по краям сцены, DJ-стойка, LED-экран (в клубе и на открытой площадке) и две зоны зрителей.

Это отправная точка, а не жёсткая схема: дальше двигайте и правьте любой предмет мышью, как обычно. Ошиблись — Ctrl+Z вернёт прежнюю площадку целиком, одним шагом.

⚠️ Приборы, которые висели на прежних фермах, останутся на своих местах на плане, но с новых ферм будут сняты: старых конструкций больше нет. Повесьте их заново правым кликом → выбор фермы.
Рис. 08.04.1 — Настройки размера площадки с пресетами
Рис. 08.04.1 — Настройки размера площадки с пресетами

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!