Visión general del visualizador

El visualizador es un escenario virtual en el que se ve cómo va a iluminar tu luz, aunque los aparatos no estén conectados. Resuelve dos tareas a la vez: muestra la imagen de la luz en tiempo real y te ayuda a distribuir los aparatos por el local (quién está dónde y hacia dónde apunta).

📍 Dónde: el visualizador ocupa la parte izquierda de la ventana principal (disposición clásica). Si no lo ves, activa la vista clásica con el botón de disposición en la cabecera del programa.

Dos modos, que se alternan con los botones 3D / 2D en la esquina superior derecha de la zona del visualizador:

ModoPara qué
2DVista cenital, como un plano del escenario. Aquí es cómodo distribuir los aparatos: arrastrarlos, girarlos, asignarles altura (ver 08.02)
3DRepresentación volumétrica realista: haces, gobos, neblina; «como en vivo» (ver 08.03)
💡 Consejo: usa los dos. En 2D distribuyes los aparatos por el plano de la sala de forma rápida y precisa, y en 3D valoras cómo queda visto desde el público.

El tamaño a la medida de tu pantalla. El visualizador se estira con el ratón: arrastra el borde inferior y se hace más alto (el panel inferior con las escenas cede sitio), o arrastra la esquina de abajo a la derecha y cambian a la vez alto y ancho. El ancho por separado lo mueve el borde vertical entre el visualizador y el panel de aparatos. Un doble clic en el borde o en la esquina devuelve la altura habitual y le devuelve al panel inferior el espacio liberado. El tamaño se recuerda hasta el siguiente arranque: en un monitor grande merece la pena agrandar la escena.

Guardado rápido en escena. Al lado hay un botón que guarda al instante la imagen de luz actual como una escena: resulta cómodo «atrapar» un buen plano directamente desde el visualizador, sin entrar en el editor.

⚠️ Atención: el visualizador es una vista previa, no una copia exacta. El brillo y el color reales dependen de tus aparatos y de la sala; en el escenario la imagen se muestra de forma aproximada para que veas la lógica de la luz y la dirección de los haces.
💡 Consejo: ajusta el tamaño del local a la medida de tu sala: así la distribución de los aparatos y la escala del escenario serán realistas.
💡 Qué entra en la imagen: escenas, chases y efectos, los submasters y el color/posición del fader de escena, los presets desde En vivo, el color rápido, el estrobo, el blinder, el humo, el Grand Master y el Apagón: es decir, la pantalla repite lo que va a los aparatos. La transición del crossfader A/B también se ve: mientras corre, la pantalla muestra la misma mezcla de dos escenas que la sala; la refresca unas diez veces por segundo, así que una transición muy rápida se ve en pantalla algo más escalonada que en la sala.
Fig. 08.01.1 — Visualizador: selector 3D/2D
Fig. 08.01.1 — Visualizador: selector 3D/2D