Qué es una escena y cómo crearla

Una escena es una «instantánea» de la luz: el estado memorizado de todos los aparatos (color, brillo, posición de las cabezas, gobo). Al lanzar una escena, el programa pone todos los aparatos en ese estado de golpe. Las escenas son el ladrillo principal de construcción: con ellas se montan los chases y las listas de reproducción, y son las que lanzas en En vivo.

📍 Dónde: panel inferior → pestaña «Escenas» (icono de capas). Botón «+ Escena» — crear una nueva.

Para agrupar escenas y definir un orden propio de tarjetas, consulte «Grupos y orden de las tarjetas».

Cómo crear una escena:

  1. En el Programador ajusta la luz tal como quieres recordarla: elige los aparatos, fija color, brillo, posiciones.
  2. Pulsa «+ Escena»: sobre la lista de aparatos aparece la franja «Nueva escena». La escena empieza con lo que está encendido ahora; un chase o una playlist en marcha se detienen. Escribe un nombre (por ejemplo, «Roja» o «Salida del artista»), ajusta la luz con las herramientas de siempre si quieres y pulsa «Guardar» en la franja. «Cancelar» no crea nada. Detalles en 04.02.
  3. La escena aparecerá en la lista. Un clic sobre ella — lanzarla (los aparatos se ponen en ese estado); otro clic — quitarla. Al quitar la escena, los aparatos vuelven a la luz que había antes de lanzarla (las posiciones de las cabezas móviles se mantienen — sin saltos). Los efectos y el movimiento de cabezas que lleva la escena se retiran junto con ella, sea cual sea la forma de quitarla: otro clic, la cruz en la barra «Activo» o soltar el botón de destello.
💡 Consejo: aún más rápido — el botón de guardado rápido junto al visualizador: la imagen de luz actual se guarda en una escena con una sola pulsación, sin abrir el editor. Ese guardado siempre crea una escena nueva y la deja activa de inmediato: el rótulo junto al visualizador y la marca en la lista apuntan a ella.

Grabar los cambios en la misma escena. ¿Activó una escena, retocó la luz y quiere que el retoque quede en ella y no en otra escena nueva? Junto al botón de guardado rápido aparece un segundo botón: «Actualizar escena» (visible solo mientras hay una escena activa). Una pulsación graba la luz actual en la escena: nombre, color, estrella y asignaciones de la tarjeta se mantienen, y no se crea ninguna escena nueva. Lo mismo hace Ctrl+Alt+S. Para grabar la luz actual sobre cualquier otra escena (no solo la activa), haga clic derecho en su tarjeta → «Grabar encima (luz actual)». ¿Se equivocó? Ctrl+Z devuelve la luz anterior de la escena. La composición de la escena no cambia: si contiene solo una parte de los aparatos, grabar encima actualiza la luz de esos aparatos y no arrastra los demás (una escena sin aparatos toma todo el rig). Para añadir un aparato nuevo a una escena así, abra la edición de la escena: «Todos los aparatos» → «+» en su tarjeta. Para cambiar algo más que la luz — nombre, color, lista de aparatos — vaya a 04.02.

⚠️ Importante: si guarda el proyecto mientras hay una escena activa, el archivo conserva la luz base que hay debajo de la escena. Los ajustes manuales temporales hechos sobre la escena activa no se guardan en el proyecto hasta que los grabe con «Actualizar escena» o «Grabar encima (luz actual)».

Qué tiene una escena:

Elemento Significado
Nombre Cómo se etiqueta la escena en la lista
★ Favorito La estrella — la escena pasa a favoritos (cómodo para En vivo)
Datos El estado memorizado de cada aparato (color/brillo/posición/gobo)

Lanzamiento con transición suave. Las escenas no se suceden de golpe, sino de forma suave — durante el tiempo de transición (Fade). Cuanto mayor sea, más suave «fluye» la luz. El control del tiempo está en En vivo (Fade Time) y en el Programador.

⚠️ Atención: una escena memoriza solo lo que se haya configurado. Si un aparato estaba apagado en el momento de guardar, en la escena seguirá apagado. Si quieres que una escena afecte solo a una parte de los aparatos, configúrala y guárdala con un grupo seleccionado.
💡 Una escena cambia solo la luz: intensidad, color, posición, gobo, estrobo. La configuración del propio aparato (tabla de posiciones de la rueda, modo DMX, ángulo del haz) y su montaje (truss, altura, inclinación) no se guardan en la escena: recuperar una escena antigua no debe rehacer tu Patch. Los proyectos guardados antes se ajustan a esta regla automáticamente al abrirlos.
💡 Consejo: clic derecho sobre una escena de la lista — menú Activar / Editar / Grabar encima / Eliminar. Cómo editar una escena ya creada — en 04.02.

Eliminar varias de golpe. Para no borrarlas una a una: mantén pulsada Ctrl y haz clic en las escenas — se seleccionan (se resaltan con un marco); Mayús+clic selecciona todo el rango de la primera a la segunda. Después pulsa Supr (o clic derecho → «Eliminar seleccionadas») — se eliminan todas las seleccionadas de golpe, con una sola confirmación. Un clic normal (sin Ctrl/Mayús) sigue simplemente lanzando la escena y quitando la selección. Funciona igual en las listas de chases, presets y listas de reproducción.

Fig. 04.01.1 — Pestaña «Escenas»: lista, escena activa, estrella de favoritos
Fig. 04.01.1 — Pestaña «Escenas»: lista, escena activa, estrella de favoritos