«Prog» es la sala de trabajo principal del programa. Aquí «pintas» la luz con las manos: eliges aparatos, les pones color, brillo, posiciones — y guardas el resultado como escenas y chases para luego lanzarlos en En vivo. Si En vivo es el «concierto», Prog es el «ensayo y el estudio».
Cómo está organizada la pantalla:
| Zona | Qué hay |
|---|---|
| Izquierda | Visualizador (3D/2D), monitor de sonido y, debajo, los faders de canal de los aparatos seleccionados |
| Derecha | La lista de aparatos: tarjetas, chips de grupos, búsqueda y filtros |
| Abajo | Panel con pestañas: Faders · Escenas · Chases · Presets · Efectos · Listas · Hiperlistas: los faders de canales y los controles del aparato seleccionado |
La selección de aparatos es por donde empieza todo. Cualquier ajuste se aplica a lo que esté seleccionado:
- Clic en la tarjeta de un aparato — seleccionarlo (otro clic — quitar la selección); puedes seleccionar varios.
- Un ⚠ ámbar en la tarjeta significa que la rueda de color del aparato está en un valor que falta en su tabla de posiciones. El aparato sigue recibiendo el valor que pusiste, pero el programa no sabe qué color es, así que el haz en el visualizador queda neutro. Pasa el cursor sobre el signo para ver la explicación; añade la posición en los ajustes del aparato para que el color aparezca en pantalla. La misma marca aparece junto al valor del fader de ese canal: en el panel inferior, en la barra de canales y bajo el visualizador.
- Chips de grupos sobre la lista — filtro «Por tipo» (Focos, Cabezas…) y «Mis grupos»: un clic en un chip selecciona todo el grupo de golpe.
- Teclas 1–4 — selección rápida de grupos (1 = Todos).
- Clic derecho sobre un aparato — menú contextual (seleccionar solo este / añadir / excluir, encender/apagar, reiniciar faders, renombrar, duplicar).
- Si el clic derecho se hace sobre uno de los aparatos seleccionados, la acción se aplica a toda la selección: los elementos del menú muestran la cantidad entre paréntesis, por ejemplo «Duplicar (4)». El clic derecho sobre un aparato no seleccionado afecta solo a ese.
- El orden de la lista se elige en el desplegable junto al buscador: por dirección (por defecto), por ubicación (tal como están los aparatos en el escenario: filas de delante hacia atrás y de izquierda a derecha dentro de cada fila), por nombre o según se añadieron. La elección se recuerda y se aplica también a la tabla del patch y a la ventana del editor de aparatos. El proyecto en sí no se reordena: solo cambia la vista.
Disposición sin visualizador. Si no necesitas la escena 3D (o tienes una pantalla pequeña), pulsa Ctrl+Shift+V — Prog se reorganiza en tres bloques verticales: Aparatos → Faders → Escenas/Chases/Efectos. Al pulsar otra vez vuelve la vista clásica; tu elección se recuerda.
En esta disposición los mandos del aparato seleccionado viven en la pestaña «Aparato» de abajo: los mismos bloques que en el panel inferior de la vista clásica — Color, Posición, Haz / Gobo y Efectos. Si hay ancho suficiente, todos los bloques se ven a la vez en fila; si no (ventana estrecha o escala de interfaz grande), encima aparece una tira de pestañas y los bloques se muestran de uno en uno, cada uno a todo el ancho. Los bloques que el aparato no tiene físicamente no se muestran: un PAR sin pan ni tilt no tendrá «Posición» ni «Efectos».
