Плейлист — это сценарий вашего шоу: цепочка заранее подготовленных сцен, чейзов и эффектов, которые программа проигрывает по очереди — сама по таймеру или по вашей команде GO. Каждый пункт такого сценария называется репликой (как в театре: «реплика 5 — пошёл вальс»). Один раз собрали свадебный вечер или спектакль — и дальше ведёте показ одной кнопкой, не вспоминая в панике, «что там после первого танца».

Как создать плейлист:
- Заранее подготовьте сцены и чейзы — плейлист собирается из готовых «кирпичиков».
- Нажмите «+ Плейлист». Откроется редактор: сверху одна строка с настройками (название, режим, зацикливание), ниже — два столбца: слева доступные элементы, справа шаги.
- Дайте название («Сет для свадьбы», «Спектакль, акт 1»).
- Кликайте элементы в палитре — они добавляются в конец списка шагов; либо перетаскивайте их на таймлайн в нужное место. Порядок в виде «Список» меняется стрелками ▲ ▼.
- У каждого шага задайте время (сколько секунд он играет; пусто или 0 = «бесконечно», до нажатия GO) и при желании fade (плавный переход в секундах).
- «Сохранить» — плейлист сохранится, но окно редактора останется открытым: можно сразу нажать ▶ и проверить шоу (для воспроизведения плейлист должен быть сохранён). Закрыть редактор — кнопкой «Закрыть» (при несохранённых правках спросит, сохранить ли). Готовый плейлист появляется на вкладке; клик по карточке — запуск, повторный клик — стоп.
Настройки плейлиста (строка сверху):
| Поле | Что делает | Варианты | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Название | Подпись на карточке | текст | «Плейлист N» |
| Режим воспроизведения | Как происходит переход к следующей реплике | Ручной (GO) — только по кнопке GO; По таймеру — сам, по времени каждого шага; Гибридный — сам по таймеру, но GO может поторопить (см. «Музыка под шоу») | Ручной |
| Зацикливать | После последней реплики начать сначала | вкл/выкл | выкл |
| Фейд (с) | Общий фейд по умолчанию — плавность перехода между репликами (см. «Переходы») | 0 = резко | 0 |
| Список / Таймлайн | Вид области шагов (см. ниже) | — | Таймлайн (во встроенном редакторе) |
С прикреплённой музыкой режимы «По таймеру» и «Гибридный» ведут свет синхронно с треком (по линии воспроизведения). «Ручной» музыку не слушает — свет идёт только по GO; поэтому при добавлении музыки плейлист сам переходит из «Ручного» в «По таймеру» (см. «Музыка под шоу»).
Параметры каждого шага (вид «Список»):
| Поле | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Слой ⤺ / + / ■ | Как шаг сочетается с тем, что уже играет (см. «Слои» ниже) | заменяет / поверх / стоп | заменяет (эффекты — всегда поверх) |
| Время (с) | Сколько секунд держится реплика (можно с десятыми: 2,7) | 0 = ∞, ждёт GO | 0 |
| Fade (с) | Плавность входа именно в эту реплику (можно с десятыми) — переопределяет общий «Фейд» плейлиста | 0 = мгновенно | пусто (берётся общий) |
Переходы между репликами (фейд)
Чтобы свет не «прыгал» резко между репликами, задайте плавный переход (фейд):
- Общий «Фейд» в шапке плейлиста — применяется ко всем репликам сразу. Поставьте, например, 1–2 с — и каждый переход (смена сцены, вход чейза или эффекта, снятие слоёв) будет плавным.
- Индивидуальный «Fade (с)» на шаге (в виде «Список») переопределяет общий для этой реплики: где нужен резкий «бах» — поставьте 0, где особо плавно — больше.
- Работает для сцен, чейзов и эффектов одинаково.
0(и общий, и по шагу) = мгновенное переключение, как раньше. Стоп-реплика (■) гасит резко, без фейда. - Яркость, цвет и положение головы едут плавно, а «ступенчатые» параметры — узор гобо, слот колеса цвета, призма, фрост — смешать наполовину невозможно, поэтому они переключаются в конце перехода, вместе со всем остальным. Так же ведёт себя затвор (строб).
Слои: сцена, чейз и эффекты — одновременно
Обычно новая реплика заменяет предыдущую: запустилась вторая сцена — первая погасла. Но у каждого шага есть переключатель «Слой», и он открывает главный фокус плейлистов — наложение:
- ⤺ Заменяет — реплика вытесняет всё, что играло (поведение «как обычно»).
- + Поверх — реплика добавляется к играющему, ничего не выключая.
- ■ Стоп — реплика гасит один конкретный чейз или эффект; остальное продолжает играть.
Сцена + чейз + эффекты одновременно — рецепт:
- Реплика 1: сцена «Вальс» (⤺ заменяет) — это база: общий свет зала.
- Реплика 2: чейз «Головы — круг» (+ поверх) — головы закружились, база осталась гореть.
- Реплика 3: эффект «Мерцание» (+ поверх) — добавилось мерцание. Эффектов поверх можно сколько угодно.
- Реплика 4: ■ стоп «Мерцание» — мерцание ушло, сцена и чейз играют дальше.
- Реплика 5: сцена «Финал» (⤺ заменяет) — всё предыдущее гасится, начинается финал.

Вид «Таймлайн»
Переключатель «Список / Таймлайн» в строке настроек показывает те же шаги в виде ленты времени с дорожками Сцена (база), Чейз и Эффекты. Блоки, стоящие друг под другом, играют одновременно — наложение видно сразу.

Что можно мышью прямо на ленте:
- клик по элементу в палитре под лентой — добавить шаг в конец;
- перетащить блок влево/вправо — изменить порядок реплик;
- потянуть правый край блока — изменить длительность шага;
- потянуть левый край блока (только при расстановке по волне, у сцен и чейзов) — реплика вступит позже, а её конец останется на месте. То есть подрезать реплику можно не только с конца, но и с начала;
- значок ⤺/+ на блоке — переключить слой «заменяет/поверх» (блок чейза с «+» ляжет под блок сцены);
- ПКМ по блоку — удалить реплику из шоу (Ctrl+Z вернёт);
- 🔍 − / + — масштаб ленты.
Блок с «∞» — реплика без времени, ждёт GO; её ширина на ленте условная. Шаги «■ стоп» и поле fade настраиваются в виде «Список».
Музыка под шоу (саундтрек)
К плейлисту можно прикрепить аудиотрек — и тогда по кнопке ▶ музыка и свет стартуют вместе.
- Прикрепить: «♪ Музыка» → выберите файл (mp3/wav и т.п.). Громкость — ползунком рядом.
- Запуск: ▶ «Играть шоу» (или GO / клик по карточке) — трек играет, плейлист идёт параллельно. Когда трек закончился — плейлист останавливается сам.
- ⚠️ Хранится ссылка на файл, а не сам файл. Если трек переехал вместе с проектом (обычный случай — оба лежат в одной папке), программа найдёт его сама рядом с файлом проекта и скажет об этом. Если не нашла — в шапке появится красная кнопка «Указать файл»: нажмите и выберите трек заново. Выбрали файл с тем же именем — обрезка, сдвиг и расставленные реплики сохранятся. Свет всё это время продолжает работать без звука.
Синхрон по треку («режим Шоу»). Откройте вид «Таймлайн» при наличии музыки — под линейкой появится волна трека. Как только вы прикрепите музыку (или перетащите блок реплики на волну), плейлист сам переключится из «Ручного» в режим «По таймеру» (появится подсказка) — и свет пойдёт синхронно с музыкой. Что можно делать:
- перетащите блок реплики по горизонтали на волну — реплика встанет в нужный момент трека. Она сама примагничивается к ближайшей доле музыки (её видно зелёной риской, пока тащите), поэтому попасть в такт можно не целясь. Нужно поставить реплику между долями (затакт, плавный заезд) — держите Alt: тогда работает мелкая сетка 0,25 с, как раньше. Это и есть «расставить свет под музыку». Один и тот же эффект можно поставить в нескольких точках;
- зелёные линии на волне — начала тактов. Программа следит за ритмом по всей длине трека (сетка «дышит» вместе с живой музыкой, а не тянется одной линейкой). Если пульс пойман верно, но «раз» стоит не на той доле — нажмите кнопку » рядом с лупой: каждый клик сдвигает такты на одну долю (четыре клика — полный круг), выбор запоминается в плейлисте, и расстановки его учитывают. Рядом есть служебная кнопка-жук — две полосы диагностики: как программа поняла трек (такты, доли, реальные удары) и куда легли реплики (зелёная метка — в долю, красная — мимо). Пригодится, если кажется, что свет не в такт;
- ПКМ по блоку — удалить реплику из шоу (Ctrl+Z вернёт);
- ▶ запускает шоу; по волне бежит указатель воспроизведения (плейхед), а свет в каждый момент соответствует расстановке;
- клик по волне, когда шоу остановлено, ставит маркер старта — точку, с которой начнётся воспроизведение по ▶ (синий флажок ▶). Больше не обязательно играть всегда с начала трека. Клик во время игры — перемотка в эту точку (свет пересчитывается под момент трека);
- волна — это клип на ленте шоу. Лента шоу больше не равна длине песни: свет может работать до вступления музыки и после её окончания. С клипом можно делать две разные вещи:
— обрезать — потянуть за янтарные ручки по краям. Отрезанные начало и конец затемняются (их видно призраком, поэтому обрезку всегда можно вернуть — дотяните ручку обратно). Расставленные реплики при обрезке не сдвигаются: содержимое остаётся на своих местах ленты;
— сдвинуть — потянуть за середину клипа. Музыка поедет по ленте, а вместе с ней поедут и реплики, стоявшие внутри музыки (их же ставили на доли песни). Реплики, поставленные до и после музыки, остаются на месте. Так и делается световое вступление: сдвиньте музыку вправо, и перед ней освободится место под свет.
Ctrl+Z отменяет любое такое перетаскивание целиком, одним нажатием;
- где кончается шоу. На ленте есть пунктирная черта «конец шоу». Шоу длится до позднейшего из двух: конца музыки или конца последней реплики. У реплики со значком «∞» своего конца нет, поэтому она шоу не удлиняет — чтобы свет доработал после музыки, задайте последней реплике время (потяните её правый край). Тогда черта «конец шоу» отъедет, и свет отработает столько, сколько вы задали;
- «Сброс» (наведите — «Сбросить расстановку реплик по волне») — вернуть шаги к обычной последовательности по длительностям;
- Список / Таймлайн — переключатель вида в шапке: «Таймлайн» — волна и расстановка; «Список» — построчное редактирование (длительность, fade по шагу, слой, порядок, удаление);
- Ctrl+Z / Ctrl+Y — отменить/повторить правки таймлайна (добавление, удаление и перемещение реплик); те же кнопки ↶ ↷ есть в шапке программы.
Чейзы шоу идут в такт треку. Пока играет шоу с музыкой, программа ведёт движение внутри чейзов по тем же долям песни, на которые расставлены реплики: попадание в такт точное, и включать «ЗВУК» (микрофон) для этого не нужно. Если ритм трека определить не удалось, чейзы работают как раньше — по общему темпу. Отключить это можно в ⚙ Настройки → «Чейзы шоу — в такт треку» (там же выбирается прежний путь: живой звук или ручной темп). Режим «по удару» по-прежнему слушает живой звук — в нём смысл именно в реальном ударе.
Кнопка GO под музыку («Гибридный» режим). Свет идёт по треку сам, но GO под рукой: нажмите — и следующая реплика зажжётся сразу, не дожидаясь своего момента. Музыка при этом не перематывается: песня играет ровно, а «законное» время поторопленной реплики программа пропускает, поэтому свет не дёргается дважды. Нажали GO несколько раз — реплики пойдут по ленте одна за другой. Когда впереди реплик не осталось, GO ничего не делает: шоу доигрывает ленту до конца само (закончить раньше — кнопкой Стоп).
Если свет не попадает в такт (Bluetooth-колонки). Звук выходит из колонок не мгновенно: у обычной звуковой карты запаздывание почти незаметно, а у Bluetooth-колонки доходит до трети секунды — и тогда вспышки идут чуть раньше ударов. Поправка есть в двух местах — рядом с кнопкой «Играть шоу» (маленькая кнопка с часами, клик раскрывает ползунок) и в ⚙ Настройки → «Задержка звука: свет в такт»; в очередях она стоит у кнопки запуска. Значение общее: включите шоу с чётким ритмом и двигайте ползунок, пока вспышки не совпадут с ударами на слух (для Bluetooth обычно 150–300 мс). Двигается только свет — музыка, волна и указатель остаются на месте. Настройка относится к этому компьютеру и его колонкам, в проект она не сохраняется.
Где это редактируется. В режиме ПРОГ с включённым визуализатором редактор шоу не перекрывает экран окном, а встраивается в рабочую область: визуализатор слева (живой предпросмотр света), область шагов справа (таймлайн или список, на месте панели приборов), палитра сцен/чейзов/эффектов снизу. Перетаскивайте элементы из нижней палитры прямо на дорожки. На узких экранах интерфейс автоматически уменьшается, на широких — крупнее. Кнопки «Закрыть/Сохранить» — в правом верхнем углу.

Авто-расстановка и ИИ-расстановка света
Расставлять реплики по волне вручную не обязательно — программа может сделать это сама. При наличии музыки в шапке таймлайна появляются кнопки:
- ✨ «Авто-расстановка» — бесплатно, работает без интернета. Программа анализирует трек (темп, доли, такты, энергию) и сама раскладывает уже созданные вами сцены и чейзы по музыке: основную часть несут чейзы (в них есть движение), а спокойные сцены ставятся лишь в тихих местах — их получается немного. Смены встают точно на такты, а их частота следует за самой музыкой: в тихих проигрышах картина держится вдвое дольше обычного, на громких и нарастающих местах меняется вдвое чаще, и каждый переход между частями песни (куплет → припев) получает свою смену точно на границе.
- Селектор «шаг смен» рядом с кнопкой (1 / 2 / 4 / 8 тактов, по умолчанию 4) — базовая частота смен: «4 такта» — картины живут музыкальными фразами (~7–14 с), «8» — медленно и торжественно, «1–2» — динамично. Не понравился результат — выберите другой шаг и нажмите авто-расстановку заново; выбор запоминается.
- ✨ «ИИ-расстановка» — умнее, но платно (тратит запросы из пакета PRO, как генерация в ИИ-чате; цена показывается перед запуском). ИИ получает описание структуры трека в номерах тактов и список ваших образов — поэтому смены попадают точно на сильные доли и держат тот же выбранный шаг смен. Вдобавок ИИ может ставить эффекты поверх картин короткими акцентами (вход в дроп, финал): эффект сам включится и сам выключится в нужном такте. Рядом — переключатель Лайт/Профи (Профи умнее, но дороже; это та же настройка, что и в ИИ-чате).
- «Доработать» (появляется, когда реплики уже расставлены) — доводка словами: напишите обычной фразой, что поменять — «меньше смен в куплетах», «ярче на дропе», «добавь строб на акцентах» — и ИИ вернёт обновлённую расстановку, сохранив всё, чему пожелание не противоречит. Цена — как у обычной ИИ-расстановки, тоже показывается заранее.
Обе расстановки используют уже готовые сцены и чейзы проекта — поэтому сначала удалите ненужные и оставьте подходящие. Результат ложится на таймлайн как обычные реплики: его можно поправить руками и отменить (Ctrl+Z). Если реплики уже расставлены, программа спросит подтверждение перед заменой.
Лучше всего расстановка получается на электронной и танцевальной музыке с явной динамикой; на ровных, акустических треках или речи — слабее (программа «слышит» только математику трека, а не смысл музыки).
Запуск и ведение шоу
- Запуск: клик по карточке плейлиста (в ПРОГ или в Лайве). Повторный клик — стоп. Стоп гасит и вывод плейлиста: снятая сцена/чейз/эффекты этого плейлиста выключаются (приборы возвращаются в базу).
- GO / назад: в Лайве — большая кнопка GO и табло «Сейчас / Далее»; в ПРОГ — кнопка GO в строке «Активно» под шапкой. Перед именем реплики на табло: «+» — наложение, «■» — стоп-реплика.
- Строка «Активно» показывает весь стек слоёв (сцена, чейз, каждый эффект, плейлист) — любой слой можно снять крестиком, не останавливая остальное.

Гиперлисты — очередь плейлистов
Несколько плейлистов можно выстроить в очередь: доиграл один — сразу стартует следующий. Так собирают вечер из отдельных песен, где каждая остаётся своим плейлистом со своей музыкой. Как собрать очередь, вести её во время вечера и продолжить с места остановки — в статье «Гиперлисты — очередь плейлистов».
Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!