Редактирование сцены и переходы

Сохранённую сцену не нужно пересоздавать ради мелкой правки — её можно открыть и подправить, а также управлять тем, как мягко сцены сменяют друг друга.

📍 Где: нижняя панель → вкладка «Сцены»правый клик по сцене → «Редактировать».

Что можно изменить в редакторе:

  1. Название — переименовать сцену.
  2. Свет по приборам — прямо в окне редактора у каждого прибора есть фейдеры: подправьте яркость, цвет или другие каналы, не выходя из сцены.
  3. Панель управления под фейдерами — вкладки по возможностям выбранных приборов: Цвет (палитра), Позиция (pad наведения голов), Гобо/Строб и — если выбраны поворотные головы — FX (движение лучей).
  4. «Сохранить» — изменения вступают в силу только после кнопки сохранения (закрыли без сохранения — правки не применятся).

Вкладка «FX» — движение голов и волна яркости как часть сцены. Если среди выбранных приборов есть поворотные головы, во вкладке FX можно включить плавное движение лучей (круг, восьмёрка, панорама и т.д.), задать размах и скорость. Ниже, в блоке «Волна яркости», свет можно заставить дышать, пульсировать или мигать — это работает у любых приборов, включая обычные прожекторы, и не меняет их цвет. И движение, и волна видны прямо в визуализаторе во время редактирования и сохраняются вместе со сценой: при её запуске головы снова начинают водить лучами, а свет — дышать. Тот же блок есть и в редакторе чейза.

Сцена помнит запущенные эффекты. Если перед сохранением сцены у вас был включён эффект из вкладки «Эффекты» (волна, пульсация, круговое движение и т.п.), сцена запомнит его — при запуске сцены эффект включится сам, на тех же приборах. Раньше эффект после сохранения «терялся» — теперь он часть сцены. Снятие сцены (повторный клик) гасит и её эффект.

💡 Совет: часто проще не лезть в редактор, а пересобрать сцену заново: запустите её, подправьте свет в Программаторе руками и сохраните сцену с тем же именем. Что удобнее — дело привычки.

Переходы между сценами (Fade). Когда вы переключаетесь с одной сцены на другую, свет перетекает плавно — за время перехода:

  • 0 секунд (Cut) — мгновенная смена, без плавности.
  • 0.5–15 секунд — плавное перетекание яркости и цвета.

Время задаётся ползунком/кнопками Fade (в Программаторе — рядом со списком сцен; в Лайве — отдельный блок «Fade»). Это одна из мелочей, которые превращают набор сцен в живое, «дышащее» шоу.

💡 Совет: на быстрой танцевальной музыке ставьте короткий Fade (Cut–0.5с) — смены попадают в бит; для спокойных моментов — 3–8 секунд, чтобы свет мягко плыл.
⚠️ Внимание: удаление сцены (правый клик → «Удалить») необратимо для самой сцены, но приборы и проект не страдают — пропадает только этот «снимок». Если сцена входит в чейз или плейлист — проверьте их после удаления.
Рис. 04.02.1 — Редактор сцены: название и фейдеры по приборам
Рис. 04.02.1 — Редактор сцены: название и фейдеры по приборам

Остались вопросы? Добро пожаловать на наш форум!