Todos os atalhos de teclado são coletados em uma janela de referência dentro do programa (menu “Ajuda”), e aqui está um resumo completo com explicações. Vale lembrar os mais populares: na execução, a tecla é mais rápida que o mouse.
Global (funciona em qualquer modo)
| Tecla | Ação |
|---|---|
| T | TAP Tempo — toque no ritmo (07.22) |
| Espaço | Blackout — extingue tudo instantaneamente / retorna |
| H | Destacar — destaque os aparelhos de foco selecionados |
| S (segure) | Strobe enquanto preso |
| D (mantenha pressionado) | Blinder enquanto preso |
| G (segure) | Fumaça enquanto preso |
| Alt + 1…5 | Troca de modo: Prog / Live / Patch / Cons / IA |
| Ctrl+P | Janela do Patch de aparelhos |
| Ctrl+Alt+S | Gravar a luz atual sobre a cena ativa (nenhuma cena nova é criada; Ctrl+Z desfaz) |
| F1 | Abrir o manual do usuário |
Sistema
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Ctrl + S / Ctrl + Shift + S | Salvar / Salvar como |
| Ctrl + N / Ctrl + O | Novo projeto / Aberto |
| Ctrl + Z / Ctrl + Y | Desfazer/Refazer (até 50 etapas) |
| Ctrl + 0, Ctrl + ↑/↓ | Escala de interface |
| F11 | Modo tela cheia |
No modo “Prog”
| Tecla | Ação |
|---|---|
| B | Blackout (espaço duplicado) |
| C | Redefinir programador — descartar edições não salvas |
| ← / → / ↑ / ↓ | Selecione um moving head ou grupo: o ajuste preciso de Pan/Tilt funciona imediatamente sem abrir Posição; uma unidade DMX (de 255) por toque, 10 com Shift; mantenha pressionado para movimento contínuo (03.02) |
| → / ← | Chase/playlist: avança / retrocede quando o grupo selecionado não tem Pan/Tilt |
| 1–4 | Selecionando um grupo de aparelhos (1 = Todos) |
| Excluir | Exclua os aparelhos selecionados; ou elementos de lista selecionados (veja abaixo) |
| Ctrl/Shift + clique | Selecione várias cenas/chases/presets/playlists na lista (Ctrl — uma de cada vez, Shift — intervalo) e Delete exclui tudo de uma vez |
| Ctrl + Shift + V | Layout sem visualizador (3 blocos verticais) |
No modo “Live”
| Tecla | Ação |
|---|---|
| 1–8 (manter) | Flash-fader — submaster em 100% enquanto fixado |
| Ctrl + 1…0 | Troca de bancos 1–10 |
| F | Freeze — congela a saída |
| Esc | Redefinir sobreposições cores/posições |
Dicas “?” e passeio turístico
- Existem **“?” ícones localizados em toda a interface — passe o mouse e uma explicação do elemento em palavras simples aparecerá. Se você esqueceu o que o botão faz, procure “?” aproximar.
- “Ajuda → Tour pelo Programa” irá guiá-lo novamente pelas partes principais da interface — é útil retornar a ela após o primeiro contato.
- “Ajuda → Documentação” (tecla F1) — abre este manual.
Sua própria tecla para cena, chase ou playlist
As teclas acima já vêm no programa. Além delas, você pode atribuir uma tecla sua a uma cena específica (chase, playlist) — ela dispara exatamente esse objeto.
- Abra o objeto para edição e toque no botão Disparadores no cabeçalho.
- Vá para a aba Tecla e toque em «Aperte uma tecla».
- Aperte qualquer tecla — pode ser com Ctrl, Shift ou Alt. O programa guarda a tecla física, não a letra impressa: a atribuição continua funcionando em outro layout de teclado.
- Escolha o que o toque faz: «Alternar», «Só disparar» ou «Enquanto seguro» — igual ao controlador MIDI.
- Toque em Aplicar e depois Salvar o objeto: a tecla fica dentro do objeto e viaja junto com o arquivo do projeto.
Detalhes que valem saber:
- As teclas funcionam enquanto a janela do programa está ativa. Minimizou, não acontece nada: o programa não toma teclas do resto do Windows de propósito.
- Enquanto você digita em um campo ou há um editor aberto, as teclas ficam caladas: as letras vão para o texto, não para a luz.
- No modo operador as teclas funcionam: o ajudante dispara cenas sem editar nada.
- Se a tecla escolhida já faz algo no programa, a janela avisa e diz qual ação. Sua atribuição vence — aquela ação interna deixa de responder a essa tecla.
- Uma tecla, um objeto. Se outra cena estiver com ela, toque em «Trazer para cá».
- Esc e Tab não podem ser atribuídas: com elas se fecham janelas e se navega pela interface.
Disparar uma cena por horário
O mesmo botão Disparadores abre a aba Hora, onde a cena (chase, playlist) ganha um horário.
- Todo dia — uma janela diária nos dias escolhidos: “ligar às 18:00, desligar às 02:00, seg–sex”. A janela pode atravessar a meia-noite.
- Uma vez — uma data e hora específicas, por exemplo para um evento.
- A hora de desligar é opcional: deixando vazia, o programa não desliga nada por conta própria.
O horário descreve um estado, não um instante. Por isso, se você abrir o programa às 19:00, a cena que deve estar acesa acende sozinha — o mesmo depois que o computador sai da suspensão ou o relógio muda. Se você apagou a cena na mão no meio da janela, o horário não a acende de volta: ele espera o dia seguinte.
Para os horários dispararem, ligue a chave geral de horários — ela vem desligada para que o projeto de outra pessoa, com horário antigo, não acenda luzes no meio do seu show. Com ela ligada, aparece o selo Hora no cabeçalho do programa.
O horário funciona enquanto o programa está aberto com este projeto: ele não acorda o computador nem se inicia sozinho.
O disparo por horário faz parte do complemento PRO. A aba fica aberta para todos: dá para montar o horário e ver como funciona sem o complemento — mas, para ele ser salvo no projeto e disparar de verdade, é preciso ter PRO na sua conta. Os disparos por MIDI e por tecla continuam disponíveis para todos.
