Teclas de atalho e dicas

Todos os atalhos de teclado são coletados em uma janela de referência dentro do programa (menu “Ajuda”), e aqui está um resumo completo com explicações. Vale lembrar os mais populares: na execução, a tecla é mais rápida que o mouse.

Global (funciona em qualquer modo)

TeclaAção
TTAP Tempo — toque no ritmo (07.22)
EspaçoBlackout — extingue tudo instantaneamente / retorna
HDestacar — destaque os aparelhos de foco selecionados
S (segure)Strobe enquanto preso
D (mantenha pressionado)Blinder enquanto preso
G (segure)Fumaça enquanto preso
Alt + 1…5Troca de modo: Prog / Live / Patch / Cons / IA
Ctrl+PJanela do Patch de aparelhos
Ctrl+Alt+SGravar a luz atual sobre a cena ativa (nenhuma cena nova é criada; Ctrl+Z desfaz)
F1Abrir o manual do usuário

Sistema

TeclaAção
Ctrl + S / Ctrl + Shift + SSalvar / Salvar como
Ctrl + N / Ctrl + ONovo projeto / Aberto
Ctrl + Z / Ctrl + YDesfazer/Refazer (até 50 etapas)
Ctrl + 0, Ctrl + ↑/↓Escala de interface
F11Modo tela cheia

No modo “Prog”

TeclaAção
BBlackout (espaço duplicado)
CRedefinir programador — descartar edições não salvas
← / → / ↑ / ↓Selecione um moving head ou grupo: o ajuste preciso de Pan/Tilt funciona imediatamente sem abrir Posição; uma unidade DMX (de 255) por toque, 10 com Shift; mantenha pressionado para movimento contínuo (03.02)
→ / ←Chase/playlist: avança / retrocede quando o grupo selecionado não tem Pan/Tilt
1–4Selecionando um grupo de aparelhos (1 = Todos)
ExcluirExclua os aparelhos selecionados; ou elementos de lista selecionados (veja abaixo)
Ctrl/Shift + cliqueSelecione várias cenas/chases/presets/playlists na lista (Ctrl — uma de cada vez, Shift — intervalo) e Delete exclui tudo de uma vez
Ctrl + Shift + VLayout sem visualizador (3 blocos verticais)

No modo “Live”

TeclaAção
1–8 (manter)Flash-fader — submaster em 100% enquanto fixado
Ctrl + 1…0Troca de bancos 1–10
FFreeze — congela a saída
EscRedefinir sobreposições cores/posições

Dicas “?” e passeio turístico

  • Existem **“?” ícones localizados em toda a interface — passe o mouse e uma explicação do elemento em palavras simples aparecerá. Se você esqueceu o que o botão faz, procure “?” aproximar.
  • “Ajuda → Tour pelo Programa” irá guiá-lo novamente pelas partes principais da interface — é útil retornar a ela após o primeiro contato.
  • “Ajuda → Documentação” (tecla F1) — abre este manual.

Sua própria tecla para cena, chase ou playlist

As teclas acima já vêm no programa. Além delas, você pode atribuir uma tecla sua a uma cena específica (chase, playlist) — ela dispara exatamente esse objeto.

  1. Abra o objeto para edição e toque no botão Disparadores no cabeçalho.
  2. Vá para a aba Tecla e toque em «Aperte uma tecla».
  3. Aperte qualquer tecla — pode ser com Ctrl, Shift ou Alt. O programa guarda a tecla física, não a letra impressa: a atribuição continua funcionando em outro layout de teclado.
  4. Escolha o que o toque faz: «Alternar», «Só disparar» ou «Enquanto seguro» — igual ao controlador MIDI.
  5. Toque em Aplicar e depois Salvar o objeto: a tecla fica dentro do objeto e viaja junto com o arquivo do projeto.

Detalhes que valem saber:

  • As teclas funcionam enquanto a janela do programa está ativa. Minimizou, não acontece nada: o programa não toma teclas do resto do Windows de propósito.
  • Enquanto você digita em um campo ou há um editor aberto, as teclas ficam caladas: as letras vão para o texto, não para a luz.
  • No modo operador as teclas funcionam: o ajudante dispara cenas sem editar nada.
  • Se a tecla escolhida já faz algo no programa, a janela avisa e diz qual ação. Sua atribuição vence — aquela ação interna deixa de responder a essa tecla.
  • Uma tecla, um objeto. Se outra cena estiver com ela, toque em «Trazer para cá».
  • Esc e Tab não podem ser atribuídas: com elas se fecham janelas e se navega pela interface.

Disparar uma cena por horário

O mesmo botão Disparadores abre a aba Hora, onde a cena (chase, playlist) ganha um horário.

  • Todo dia — uma janela diária nos dias escolhidos: “ligar às 18:00, desligar às 02:00, seg–sex”. A janela pode atravessar a meia-noite.
  • Uma vez — uma data e hora específicas, por exemplo para um evento.
  • A hora de desligar é opcional: deixando vazia, o programa não desliga nada por conta própria.

O horário descreve um estado, não um instante. Por isso, se você abrir o programa às 19:00, a cena que deve estar acesa acende sozinha — o mesmo depois que o computador sai da suspensão ou o relógio muda. Se você apagou a cena na mão no meio da janela, o horário não a acende de volta: ele espera o dia seguinte.

Para os horários dispararem, ligue a chave geral de horários — ela vem desligada para que o projeto de outra pessoa, com horário antigo, não acenda luzes no meio do seu show. Com ela ligada, aparece o selo Hora no cabeçalho do programa.

O horário funciona enquanto o programa está aberto com este projeto: ele não acorda o computador nem se inicia sozinho.

O disparo por horário faz parte do complemento PRO. A aba fica aberta para todos: dá para montar o horário e ver como funciona sem o complemento — mas, para ele ser salvo no projeto e disparar de verdade, é preciso ter PRO na sua conta. Os disparos por MIDI e por tecla continuam disponíveis para todos.

Fig. 14.03.1 — Janela “Teclas de Atalho”
Fig. 14.03.1 — Janela “Teclas de Atalho”