Licença, avaliação e login da conta

O programa opera sob uma licença vinculada à sua conta. Você não precisa inserir nenhuma chave — basta fazer login com seu e-mail e a licença será atualizada por conta própria.

Que tipos de licenças existem:

Tipo O que dá
TESTE (período de teste) Programa de namoro completo
LICENÇA Licença adquirida — por um determinado período ou para sempre (perpétua)
PRO Complemento do programa que oferece o assistente de IA (veja 15.02)
📍 Onde: o status da licença está sempre visível no cabeçalho do programa — um selo imediatamente após o nome “SvetoMaster” (TRIAL, PRO ou “Login”). Clicar no selo mostra os prazos; A janela “Conta e Licença” é aberta no menu “Configurações → Licença e Conta”.

Como fazer login:

  1. Clique em “Login” (selo no cabeçalho ou botão na janela “Conta e Licença”).
  2. Digite e-mail e senha para sua conta no site udmx.net.
  3. Concluído — a licença é ativada, o status no cabeçalho é atualizado.
💡Dica: ao iniciar pela primeira vez o próprio programa mostra a tela de login. Se você ainda não possui uma conta, cadastre-se no site, o teste começará automaticamente.

🔑 Esqueceu a senha? Quando o e-mail ou a senha estão errados, aparece sob a mensagem de erro o link “Recuperar no site” — ele leva à página de recuperação em udmx.net. Repare: depois de várias tentativas erradas seguidas, o programa avisa que restou uma última tentativa e então bloqueia por pouco tempo o botão de entrada. É uma proteção contra a quebra de senha; o bloqueio é temporário e sai sozinho.

A janela “Conta e Licença” mostra tudo em um só lugar: tipo e prazo de licença (“para sempre” ou “até a data”), tokens de IA 🪙 (PRO), seu e-mail e chave.

Quando faltarem 7, 5, 4, 3, 2 e 1 dia para o fim do teste, o programa mostra uma vez cada um pequeno lembrete de compra. Nos últimos dias do teste (normalmente com 2 a 5 dias restantes), em vez do lembrete de sempre aparece uma oferta individual e limitada no tempo: compre uma licença comum e, logo após o pagamento, o complemento PRO é ativado por um mês junto com as consultas à IA. Tudo chega automaticamente, não é preciso pedir; a mesma oferta é repetida em um banner na sua conta pessoal. Quando falta um dia, ou quando o teste já venceu, o bônus deixa de ser oferecido — só a compra da licença. O lembrete não mostra preços: as tarifas e moedas atuais você vê na sua conta pessoal, pelo botão da janela. Ele não bloqueia o trabalho e pode ser fechado com “Mais tarde”. Seus projetos não são apagados quando o teste termina: os arquivos .smp permanecem no computador e voltam a ficar disponíveis após a compra de uma licença.

⚠️ Atenção: após sair da sua conta, o aplicativo fica bloqueado até o próximo login, e o login requer internet. Não saia da sua conta antes de usar o programa em um local sem rede.

🔁 Se você tem uma licença anual e resolveu ficar para sempre, não vai precisar pagar o valor cheio. Enquanto a licença anual estiver valendo, a sua conta pessoal oferece não a compra de mais um ano, mas a passagem para a licença vitalícia: do preço dela é descontado o valor que você realmente pagou pelo ano. Na conta aparecem tanto o preço normal da licença vitalícia quanto o seu, já com o abatimento. A oferta vale até o último dia da licença anual; depois que ela termina, a vitalícia continua à venda nas condições normais, mas já sem o abatimento.

🗑️ A exclusão da conta é feita na sua conta no site udmx.net — não há esse botão no programa. Se você tiver uma licença paga, PRO ou saldo de IA restante, a conta fica congelada por 30 dias após a solicitação (tempo para mudar de ideia) e o login no programa fica bloqueado: a tela de login mostra “Conta congelada” com um link para a sua conta, onde o botão “Descongelar conta” remove o congelamento. Depois, faça login no programa novamente.

Fig. 15.01.1 — Selo de licença no cabeçalho e na janela “Conta e Licença”
Fig. 15.01.1 — Selo de licença no cabeçalho e na janela “Conta e Licença”