Lição 2. O adaptador USB-DMX
Hoje levamos a luz para aparelhos de verdade. São necessárias três coisas: um adaptador USB-DMX (o “dongle”), cabos DMX e os próprios aparelhos.
Passo 1. Como isso funciona fisicamente
O sinal sai do computador pelo adaptador ligado à porta USB. Do adaptador um cabo DMX vai até o primeiro aparelho, do primeiro ao segundo e daí ao terceiro: os aparelhos são ligados em cadeia, como um pisca-pisca. Cada aparelho tem uma entrada (IN) e uma saída (OUT) — a entrada olha para o lado do computador.
É por essa cadeia que correm os mesmos 512 canais da primeira lição.

Passo 2. Conectando o adaptador
- Espete o adaptador em uma porta USB.
- No programa, aperte o botão “DMX” no cabeçalho — abre-se o painel “Dispositivos encontrados”.
- Escolha o seu adaptador e aperte “Conectar” — o status acende.
- Se esse é o adaptador que você usa sempre, marque “Conectar a este dispositivo ao iniciar o programa”. Da próxima vez a luz já sai de cara, sem passar pelo painel.
Passo 3. Endereços — o que mais importa
Lembre da primeira lição: o endereço é o número da poltrona do aparelho na linha. Ele precisa bater em dois lugares: no programa e no próprio aparelho.
- No programa os endereços aparecem no Patch.
- No aparelho o endereço é definido no painelzinho dele (a telinha com botões na parte de trás).
A lógica é simples:
| No Patch | No aparelho |
|---|---|
| PAR 1 — endereço 1 | colocamos 1 |
| PAR 2 — endereço 7 | colocamos 7 |
| PAR 3 — endereço 200 | colocamos 200 |
Também vale ao contrário: se os endereços já estão definidos nos aparelhos, digite-os no Patch. O que importa é que batam.
Passo 4. Conferindo pelo Console
A melhor ferramenta para a primeira conferida é o modo Console (o botão “Cons” no cabeçalho): todos os canais em faders.
- Suba o fader do canal 1 — o primeiro PAR deve acender suavemente.
- Suba o canal do vermelho — o aparelho fica vermelho.
- Respondeu? Então siga pelos outros aparelhos.
Não respondeu — as três causas mais comuns:
| Causa | O que conferir |
|---|---|
| O endereço não bate | Patch ↔ painelzinho do aparelho |
| O cabo | Encaixado até o clique, cadeia sem interrupção |
| O modo de canais | Menu do aparelho ↔ perfil no Patch |

Passo 5. A hora da verdade
Dispare a sua cena “Vermelha” da primeira lição — o PAR (ou os PARs) de verdade se enche de vermelho. Ligue o chase — a luz saiu correndo.
Tudo o que você montar na tela vai funcionar no equipamento igualzinho: o programa não faz diferença entre o visualizador e a luz real — manda os mesmos comandos pelo cabo.
Resumindo
Hoje nós:
- montamos a cadeia DMX: adaptador → cabos → aparelhos em série;
- conectamos o adaptador no programa;
- acertamos os endereços nos aparelhos para bater com o Patch;
- conferimos cada aparelho pelo Console;
- vimos a luz ao vivo.
A preparação virtual acabou — agora você comanda luz de verdade.
Brinque e experimente nos aparelhos tudo o que vimos até aqui. Sinta a luz obedecendo você ao vivo. Seguimos na lição 3 — vamos ver cenas e presets em detalhe.