A paleta comum (03.02) pinta todos os aparelhos selecionados igual. O gradiente faz o contrário: cada aparelho recebe a sua própria cor, conforme a posição dele na planta. Um arco-íris por toda a frente, um pôr do sol que vai da borda ao centro, um lado quente e outro frio do palco — tudo isso é um botão em vez de meia hora colorindo aparelho por aparelho.
O jeito mais rápido
- Selecione os aparelhos (retângulo no 2D, cliques ou um grupo).
- Aperte o botão “Gradiente”, a barra colorida.
- Abre a janela com as paletas. Clique em qualquer uma e ela já fica distribuída pelos aparelhos.
A direção é escolhida pelo programa olhando a disposição. Não gostou? Ctrl+Z, é um único passo de desfazer.
Há uma segunda entrada: o botão “Gradiente entre aparelhos…” no fim da janela “Paleta”, para quando você foi lá por uma cor e quer distribuí-la pelo rig.
A janela de ajustes
O botão “Gradiente” abre a janela “Gradiente” (apertar de novo fecha). Ela abre junto à borda direita da tela para não cobrir o visualizador e não atrapalha o trabalho: arrasta pela barra de título, não escurece a tela e fecha com Esc. Cada controle é aplicado na hora — a pré-visualização é o próprio visualizador.
Os ajustes ficam agrupados em blocos com título: paleta, direção da distribuição, movimento e o que sai. A ação principal é o botão grande “Aplicar” embaixo.
O tamanho da janela acompanha o monitor: quanto mais larga a tela, mais larga a janela (com degraus a partir de 1600 e de 2000 pixels), e na altura ela ocupa quase a tela toda, deixando margem em cima e embaixo.
Paletas prontas
Dezesseis conjuntos para cada ocasião:
| Paleta | Para quê |
|---|---|
| Arco-íris, Arco-íris suave | O clássico: todo o espectro pela frente. A suave é pastel e não machuca a vista num palco claro |
| Pôr do sol, Amanhecer | Laranja → carmim → violeta, e o caminho inverso rumo ao branco. Baladas e momentos líricos |
| Oceano, Gelo | Tons frios de turquesa a azul |
| Fogo, Ouro | A faixa quente do vermelho escuro ao amarelo |
| Neon, Ultravioleta, Bala | Combinações ácidas de discoteca |
| Selva, Esmeralda, Aurora | A faixa verde e turquesa |
| Quente — frio | Âmbar → branco → azul-claro. Um truque de teatro: um lado é o “sol”, o outro é a “lua” |
| Vermelho — azul | Duas cores sem nada no meio: duro, para acentos |
A sua própria paleta
Abaixo dos conjuntos prontos ficam os pontos da paleta atual. Um ponto é uma cor e a posição dela:
- clique num quadradinho: selecionar o ponto;
- o conta-gotas à esquerda: mudar a cor dele;
- o controle deslizante: mover o ponto pela paleta (mais perto do início ou do fim);
- “+” adiciona um ponto e a lixeira remove (nunca há menos de dois).
Transição: como as cores fluem
| Modo | O que faz | Quando usar |
|---|---|---|
| Suave | Transição parelha, sem queda de brilho no meio | Padrão. Serve quase sempre |
| Curta | Percorre a roda de cores pelo caminho mais próximo | Arco-íris e tudo que precisa de um percurso “espectral” |
| Longa | Percorre a roda pelo caminho mais longo | Tirar muitos tons intermediários de duas cores: vermelho → azul passa pelo amarelo e pelo verde |
Direção: como as cores caem sobre os aparelhos
| Botão | Distribuição |
|---|---|
| Auto | O programa lê a disposição e decide sozinho. Ao lado do título aparece o que ele escolheu |
| → | Da esquerda para a direita pela planta |
| ↓ | Da frente para o fundo (para dentro do palco) |
| ⊙ | Do centro da seleção para as bordas |
| ↻ | Em círculo: percurso a partir do topo da planta, no sentido horário. A paleta é fechada para não haver emenda na junção |
| ☰ | Por lista: por endereços DMX, sem levar em conta a disposição |
Auto funciona assim: aparelhos numa fileira larga — as cores vão da esquerda para a direita; aparelhos em profundidade — vão para o fundo do palco; aparelhos em anel ao redor da pista — vão em círculo. Só conta como anel um anel de verdade: pelo menos cinco aparelhos, a distância parecida do centro e sem um terço vazio da circunferência; caso contrário, uma fileira comum passaria por círculo.
Espelhado, Invertido, Repetições, Degraus
- Espelhado: a paleta vai até o meio da fileira e volta; as pontas ficam iguais e o centro guarda a cor mais distante. Uma imagem simétrica numa estrutura simétrica.
- Invertido: vira a direção.
- Repetições ×1…6: quantas vezes a paleta é distribuída pela seleção. Um arco-íris ×3 numa frente longa são três arco-íris seguidos.
- Degraus 0…8: transforma a transição suave num número fixo de cores nítidas. “suave” (0) é o gradiente normal; 3 são três cores em blocos, como uma bandeira.
Resultado
A faixa embaixo da janela não é enfeite. Ela mostra a cor que o aparelho consegue dar de verdade, e os aparelhos aparecem na ordem em que o público vai vê-los, não na ordem da lista. Um aparelho com roda de cores pula para o slot disponível mais próximo: na faixa isso se vê antes de aplicar, e não no palco durante o show. Se alguns aparelhos não têm lugar na planta, a janela avisa numa linha à parte: eles não podem participar da geometria e recebem o começo da paleta.
Aplicar e Salvar
- Aplicar: distribuir a paleta de novo pela seleção atual (útil se você escolheu outros aparelhos sem fechar a janela).
- Salvar: colocar a paleta atual no projeto. Aparece a seção “Minhas paletas”; a paleta selecionada ali tem um xis para excluí-la.
As paletas próprias viajam dentro do arquivo do projeto (12.01), então abrem junto com o show em outro computador. Um projeto novo não as tem: elas pertencem a um show específico, não às configurações do programa.
A aba “Parâmetro”: leque de brilho, feixes e mais
No topo da janela há duas abas. “Cor” distribui uma paleta pelos aparelhos; “Parâmetro” distribui um número: brilho, pan, tilt, zoom, foco, strobo. A distribuição, o movimento e os botões de salvar são comuns, então tudo o que você já sabe sobre direção, espelho, repetições e degraus vale aqui também.
- O que distribuir: a lista é montada a partir dos canais que os aparelhos selecionados realmente têm. Com PARs você vê brilho e strobo; com cabeças, ainda pan, tilt, zoom e foco, se o perfil os descrever. Canais de cor não entram na lista: disso cuida a aba “Cor”.
- De … até: os limites da faixa. Porcentagem para brilho, pan, tilt e strobo; 0–255 para os demais canais. Também podem ir ao contrário (“de 100 até 20”) e o leque desce.
- Curva: como o valor muda ao longo da fileira:
| Curva | O que faz |
|---|---|
| Linear | Rampa parelha de “de” até “até” |
| Suave | A mesma rampa com pontas macias: nas bordas muda mais devagar |
| Corcova | As bordas pegam “de” e o meio pega “até”. É assim que se faz “mais claro no centro” |
Receitas rápidas:
| Tarefa | Como |
|---|---|
| Escada de brilho pela frente | Brilho, de 0 até 100 |
| Mais claro no centro | Brilho + curva Corcova |
| Leque de feixes | Tilt, de 25 até 75 (ou Pan, conforme o lado) |
| Feixe estreito no centro e largos nas bordas | Zoom + Corcova com os limites invertidos |
| Velocidades de strobo diferentes pelo rig | Strobo, de 0 até 60 |
Movimento: o gradiente ganha vida
O bloco “Movimento” e o botão “Iniciar” na parte de baixo põem o gradiente para trabalhar. Apertar de novo (“Parar”) interrompe.
Movimentos disponíveis para todos
| Tipo | O que acontece |
|---|---|
| Onda | A paleta corre pelos aparelhos: o mesmo gradiente, só o ponto de partida se desloca |
| Para trás | O mesmo no sentido contrário |
| Ida e volta | A paleta chega à ponta e volta, sem solavanco na virada |
| Caleidoscópio | A paleta mantém exatamente o seu conjunto de cores, mas elas saltam ao acaso entre os aparelhos. O rig cintila sem sair da gama escolhida |
| Compressão | A paleta respira: ora uma passada por todo o rig, ora várias, e de volta |
| Pulso | As cores ficam paradas e por cima corre uma onda de brilho |
| Cortina | Uma borda nítida corre pelo rig: atrás dela fica uma ponta da paleta, à frente a outra. Uma “virada de bandeira” pronta |
Movimentos do complemento PRO
Estes cinco levam a marca PRO. Os botões ficam visíveis e clicáveis para todos — se você não tem o complemento PRO, o programa avisa por um aviso na tela. Cenas e chases já montados com esses movimentos tocam sempre, mesmo depois de o prazo do PRO terminar.
| Tipo | O que acontece |
|---|---|
| Cometa | Uma “cabeça” brilhante voa pelo rig e atrás dela vem uma cauda que apaga. As cores seguem sendo o gradiente — o que se move é o brilho |
| Faíscas | O rig fica suave e alguns aparelhos estouram ao acaso no máximo e apagam devagar |
| Chama | Cintilação viva sem desenho comum: cada aparelho flutua um pouco pela paleta por conta própria e respira brilho. É o único movimento que se lê até em um aparelho só |
| Maré | O preenchimento enche desde uma ponta do rig até a outra e recua; os aparelhos ainda não cobertos ficam suaves |
| Miragem | Cada aparelho navega devagar pela paleta com sua própria velocidade. Um degradê de aparência caríssima para preenchimento de fundo |
Percurso e variante
Abaixo dos botões de movimento aparecem dois controles — exatamente quando têm algo a mudar:
- Percurso (→ / ← / ⇄) — para “Cortina”, “Cometa” e “Maré”. ⇄ leva a imagem até a ponta e traz de volta: o cometa dá meia-volta e voa no outro sentido.
- O dado — para “Caleidoscópio”, “Faíscas”, “Chama” e “Miragem”. Dá outro padrão aleatório do mesmo movimento: não gostou de onde caem as faíscas — clicou no dado e recebeu uma distribuição nova. O padrão não é “aleatório ao vivo”: um chase salvo toca exatamente a variante escolhida em cada passada.
Caráter: um controle só, seis sentidos
O controle “Caráter” aparece nos movimentos novos e em cada um significa outra coisa: no Cometa é o tamanho da cauda, nas Faíscas a densidade dos estouros, na Chama a fúria do fogo, na Cortina a suavidade da borda, na Maré a suavidade da linha d’água, e na Miragem o quanto os aparelhos se afastam pela paleta. O meio é como o movimento toca por padrão; o botão “reiniciar” ao lado o devolve.
“Mais”: quatro controles finos
O botão “Mais” embaixo dos movimentos abre quatro controles que funcionam em qualquer movimento, inclusive nos gratuitos. No neutro cada um dá exatamente o que havia sem ele, e o botão de reinício ao lado devolve os quatro de uma vez.
| Controle | O que faz |
|---|---|
| Dispersão | Cada aparelho ganha sua própria fase. A onda regular vira chuva, o Cometa vira um enxame de vaga-lumes, a Maré vira arrebentação. O controle mais universal: muda de forma visível os doze movimentos |
| Arranque | A marcha deixa de ser regular: à direita a imagem freia nas pontas e corre pelo meio, à esquerda ao contrário. É isso que tira o ar mecânico do movimento |
| Rastro | Inércia de cor e brilho: o aparelho por onde a cabeça passou esfria por tons intermediários em vez de voltar de uma vez à sua cor. A cauda do cometa fica em brasa |
| Brilho de | Pegar o brilho de outro movimento deixando a cor com o escolhido. Aperte o botão para percorrer: Miragem pinta e Pulso respira; Cortina pinta e Faíscas estouram |
Como tocar isso
- Velocidade ÷4 … ×4: com que rapidez os passos mudam em relação ao tempo do show. ÷4 é bem devagar (um passo a cada quatro compassos), ×4 é quatro vezes mais rápido que a batida.
- Suavidade: à esquerda, troca seca em blocos; à direita, fluxo contínuo. Ao escolher um movimento o programa já ajusta a suavidade adequada (seca para “Faíscas” e “Cortina”, macia para “Chama”) — daí em diante o controle é seu.
- Som: os passos seguem as batidas da música em vez de um tempo fixo. Usa a mesma fonte de som dos demais efeitos. Com “Faíscas” e “Cortina” isso dá estouros exatamente na batida.
Enquanto o movimento toca, os controles continuam valendo: mude a paleta, a direção ou os degraus e a imagem se refaz na hora, sem parar.
Prévia: como fica antes de rodar
A tira “O que vai sair” na parte de baixo não mostra só cores: ela toca o movimento escolhido. Mostra a cor e o brilho de cada aparelho, então Cometa, Faíscas e Maré se leem ali igual ao que depois acontece no palco. O botão ao lado do rótulo para e retoma a mostra.
Onde salvar
- “Salvar”: o conjunto de cores no projeto (veja acima).
- “Para cena”: um instantâneo do rig inteiro. Se o movimento estiver tocando, a cena também o guarda — não como quadros prontos, mas como receita: com o que ele foi montado. Assim, se depois você mover um aparelho na planta, ao acionar a cena a distribuição é recalculada para o lugar novo.
- “Para chase”: o movimento como um chase comum. É uma camada sobre as cenas: toca só nos aparelhos selecionados e não mexe no resto da luz. Dentro há passos prontos, visíveis e editáveis no editor de chases. O chase vai para a biblioteca, o arquivo do projeto, as playlists e o Live.
- Resetar o programador (C) interrompe o movimento junto com o resto.
Como isso se traduz nos aparelhos reais
O gradiente não inventa uma forma nova de controlar nada: ele simplesmente dá a cada aparelho a sua própria cor, e daí em diante vale a mecânica de cor de sempre (03.02):
- RGB / RGBW: a cor é misturada nos LEDs;
- CMY: é convertida em posições dos filtros;
- roda de cores: a roda vai para o slot mais próximo e a transição sai em degraus;
- aparelho sem controle de cor: fica como estava.
A seleção pode ser mista: PARs, cabeças com roda e aparelhos CMY convivem num mesmo gradiente, cada um pegando o que consegue.
O gradiente dentro de uma cena
Não há nada a salvar à parte: o gradiente vive como cores comuns dos aparelhos. Salve uma cena e o gradiente é salvo junto e reproduzido ao acioná-la. O mesmo vale para os presets, os chases (como passo) e o arquivo do projeto.
Receitas prontas
| Tarefa | Como |
|---|---|
| Arco-íris por toda a frente | Selecionar a frente → botão “Gradiente” |
| Imagem simétrica | Paleta “Pôr do sol” → Espelhado |
| “Bandeira” de três cores | Paleta própria de três pontos → Degraus 3 |
| Lados quente e frio do palco | Paleta “Quente — frio”, direção → |
| Anel de cor ao redor da pista | Selecionar o anel de aparelhos → “Auto” escolhe em círculo sozinho |
| Distribuição densa de cores numa estrutura longa | Arco-íris → Repetições ×3 |
| Profundidade do palco em cor | Direção ↓: frente quente, fundo frio |
| Espectro correndo pelo anel | Arco-íris → “Auto” (em círculo) → Onda |
| Virada de bandeira com duas cores | Paleta própria de dois pontos → Cortina → suavidade no zero |
| Cometa de ida e volta | Qualquer paleta → Cometa (PRO) → Percurso ⇄ |
| Dois cometas de frente | Cometa (PRO) → Espelhado |
| Fogueira em um aparelho só | Paleta “Fogo” → Chama (PRO) |
| Faíscas exatamente na batida | Faíscas (PRO) → a chave Som |
| Número pronto para a música | Ajustar o movimento → “Para chase” → o chase numa playlist |
Útil por perto
- Salvamento rápido como cena: o botão junto ao visualizador; distribua o gradiente e transforme em cena na hora.
- Highlight (H): conferir quais aparelhos estão selecionados antes de aplicar.
- Reset do programador (C): voltar à folha limpa.
